En ekte ode til spillere og periode; Guacamelee & ekskl;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 19 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
En ekte ode til spillere og periode; Guacamelee & ekskl; - Spill
En ekte ode til spillere og periode; Guacamelee & ekskl; - Spill

Innhold

12. februar 2012, Drinkbox Studios utgitt et lite lanseringsspill for Playstation Vita. Spillet var Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Med svært få spill tilgjengelig på PS Vita, bidro det strategiske trekket til å utløse dette spillet å avsløre en liten Indie-tittel som gir muligheten til å skinne på en noe middelmådig utgivelse av håndholdte. Den mottok rave review, får en 9/10 fra IGN.com


Dens andre utgivelse, Guacamelee, eksklusiv til PS3 og Vita som et cross-play-kjøp, er en forbedring til den enkle stilen til den forrige utgivelsen. Når du spiller gjennom hele spillet, vil du se den sanne skjønnheten som kommer fra detaljene og odes til tidligere spill gjennom. Jeg vil ikke ødelegge moroa med å se dem selv, men et hint: sørg for at du ser på plakatene i byene for å få litt latter.

Historie

Guacamelee følger reisen til unge luchador Juan Aguacate (det er Avokado på spansk) da han forsøker å redde sin elskede, bare kjent som El Presidentes datter fra den onde Carlos Calaca. Han blir assistert av en gretten gammel geit og andre tegn, og får nye krefter gjennom hele spillet. Hans krefter bidrar til å få ham gjennom ulike nivåer, og lar deg spore tilbake for å finne skjulte områder på steder du allerede har passert.


gameplay

I begynnelsen er det litt av en læringskurve med kontrollene. Jeg fant meg selv noen ganger glemme om trekk jeg trengte å komme over en hylle eller å beseire en fiende. Oppmerksomhet er definitivt nødvendig gjennom hele spillingen, og hver makt vil bli brukt på alle nivåer mens du går videre. Jeg fant meg alltid begeistret for å få en ny makt, for eksempel å slå inn i en kylling for å komme gjennom en passasje eller hoppe mellom en levende eller død dimensjon for å vise ledger bidratt til å klatre til høyere deler av et nivå.

Design

Nivåene er lyse og varierte. Jeg likte å gå gjennom byene og snakke med landsbyboerne som er i stand til å kommunisere med dere både som levende vesener og deres undead kolleger som du bytter mellom dimensjoner. Du kan hjelpe noen av dem til å oppnå mål for å distrahere deg fra hovedhistorien med små sideoppdrag.


Lyd

Min eneste gripe var musikken. Jeg følte at det ikke var mye variasjon, og selv om du kan høre musikken endres når du går til forskjellige deler av spillet, høres de veldig ut.

Endelig inntrykk

Alt i alt var denne plattformen mer enn jeg hadde forventet. Jeg har ikke en tendens til å tenke for mye av Indiespill som jeg ofte er skuffet over. Jeg er glad jeg kunne nyte denne. Detaljnivået som Drinkbox Studios satt inn i denne tittelen er tydelig gjennom hele tiden. Jeg gleder meg til å se sin neste utgave, og hvis de vil presse sine talenter til andre konsoller eller være eksklusive til Sony.

Har seere spilt dette spillet? Hva var dine inntrykk? Vennligst legg igjen dine kommentarer nederst i posten.

Vår vurdering 8 Guacamelee, en Metroidvania platformer. Nå vet jeg hva all sprøytenarkoman har vært om.