En kviver av krager og kolon; Hvis Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
En kviver av krager og kolon; Hvis Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter - Spill
En kviver av krager og kolon; Hvis Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter - Spill

Innhold

Hvis du noen gang har lurt på deg selv hva Ninja Gaiden, Mørke sjeler, eller djevelen kan gråte ville være som om de var en tvillingpinne shooter i stedet ...En kvelder av krager ville være det. det er mørkt, atmosfærisk ... og brutalt, ubarmhjertig hensynsløst - så mye så faktisk at jeg ikke fullførte pressebyggingen jeg ble gitt for denne anmeldelsen. Det fortsetter å taunt meg, uansett hvor mange ganger jeg flirer min titulære avian karakter i mobbe av sint, svermende munnmonster og skjelettdødsbatter ting som også kan like vel være æresborgere i helvete.


Full karakter for presentasjon.

En kvelder av krager vil løpe opp bak deg, kvele deg ut, kaste deg i en jakkesekk, slå deg over hodet med en baseballbat og dumpe kroppen din i elva. Dispassionately. Hardcore Shmup fans, dette er din Hellige By - og det er nok av kontroller-flinging i butikken for de av oss som elsker spill som ler i ansiktene våre for å tro at vi er lur. Denne slått sikkert min ego ned rundt fire hakk.

"OH GUD OH GUD OH GUD!" [- Jeg, mens du spiller dette spillet]

Men En kvelder av krager har mer på tilbud enn bare en unapologetic vanskelighetsgrad.

Kunststilen er unik, eiendommene er helt nydelige, og deres kombinerte estetikk var det som i utgangspunktet kjørte meg for å vurdere dette spillet. Og poengsum. Seriøst håper jeg seriøst at Sheado.net slipper lydsporet til dette spillet. Jeg kjøper ikke lydspor, men Jeg vil kjøpe dette lydsporet. Det er så bra. (Og sannsynligvis den største tingen som holdt meg utholdende gjennom flere av mine kontroller-chucking øyeblikk.)


Fra klumpen av spillet som mine ferdigheter ha tillot meg å oppleve, QOC har kastet ut noen interessante mekanikere. Det er en slags "våpenoppgraderings" -bane i form av pickup, så vel som flere spesielle våpen - og jeg er fast bestemt på å fortsette å skyve gjennom spillet, så jeg kan finne ut hvilke andre interessante gameplayvalg de har jeg ' er ikke sett ennå.

Dette er ikke din gjennomsnittlige "bare pek og skyt" tvillingpinne shooter.

Rask tilgang til hver kommando som er tilgjengelig for deg, uten å bevege hendene eller ofre mobilitet, er ganske viktig for å gjøre det gjennom spillet. Så en kontroller er din venn.

Kartfunksjonen er også mer nyttig enn du kanskje tror, ​​da det vil tillate deg å strekke seg ut i neste hjørne eller bøye før du bare dykker inn og blir revet til makter.


Jeg er AH FIRIN 'MAH LAZORZZ !!!

Det kan virke som om jeg vokser altfor positivt på vegne av QOC, men jeg forsikrer deg, det er jeg ikke. Det er vanskelig å finne noe åpenbart negativt om spillet. Om det eneste jeg følte var litt underwhelming var SFX-designen. Mange av dem følte seg dytt, og ble lett begravet under spillets imponerende poengsum. Jeg vil personlig se nivåene hevet på noen av dem, og muligens enda litt redesign - selv om noen som er kjent med spillutvikling, er jeg klar over at et slikt foretak ikke alltid er tid eller kostnadseffektivt.

Alt i alt, En kvelder av krager er en solid og hyggelig, hvis utfordrende, erfaring. Jeg kunne knapt si at jeg spilte et ufullstendig spill, og det er åpenbart at mye arbeid har gått inn i det allerede. Og full avsløring? Jeg kommer nok til å kjøpe den dagen.

Vår vurdering 8 Denne Sheado.net twin-stick shooter blander vakker kunst, mørk atmosfære, en flott poengsum og ekstremt utfordrende gameplay. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr