En mekaniker som skal bringes tilbake for å overleve horror spill

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
En mekaniker som skal bringes tilbake for å overleve horror spill - Spill
En mekaniker som skal bringes tilbake for å overleve horror spill - Spill

Innhold

Overlevelsesfryksgenren har eksplodert i YouTube-fellesskapet og har oppnådd mye popularitet som følge av dette. Men jeg føler at det mangler noe fra disse spillene - noe som går helt tilbake til 2002 med Evig mørkhet. For alle som ikke er kjent med tittelen, Evig mørkhet var et psykologisk horror spill utgitt for Nintendo Game Cube tilbake i 2002.


En av funksjonene som gjorde at spillet skiller seg ut, var dens sanitetsmåler.

Etter hvert som du har utført visse handlinger, vil din sanitetsmåler falle, og da det gikk ned, ville spillet endres. Du ville begynne å høre rare lyder mens du spilte, og noen ganger ville spillet gå så langt som å bryte den fjerde veggen - den blå skjermen for døden skulle for eksempel komme seg opp.

Dette konseptet ville være strålende å ha i horror spill. Men i stedet for en sanitetsmåler vil du ha en fryktmåler.

Denne fryktmekanikeren kunne bringe inn en helt ny dynamikk for at folk skal håndtere det som ville gjøre skrekkspillene mer intense. Jo lengre spillere engasjerer seg med fiender, jo mer av et handikap de må håndtere.

"Men hvordan vil dette fryktmekaniker jobbe?" Jeg hører deg spørre.


Vel, forestill deg dette. Jo mer skremt karakteren din blir, desto mer skremmende blir deres bevegelser.Det gjør det vanskeligere å sikte på en pistol, og det vil ta lengre tid å gjenopplaste våpen. Eller kameraet vil endre retning når du hører en lyd, selv om du ikke beveger kameraet selv - så ser det ut som en ufrivillig reaksjon.

Dette kan ikke virke som noe viktig å legge til i horror-spill, men det kan være en eksepsjonell måte å vise frykt på karakterer og skape mer frykt for spillere i det virkelige livet. Scenarier spill devs gjøre for horror spill ville være skremmende hvis de oppsto i virkeligheten. Og spill bør gjenspeile det. Selv om karakteren du spiller som er en herdet soldat, vil det fortsatt være en forferdelig opplevelse for dem å kjempe av en undead horde eller gå gjennom en tåke-dekket by full av groteske utseende skapninger.


Så hva tror du? Ville dette fryktmekaniker være et godt tillegg til horrorgenre? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.