En link mellom Worlds House of Gales Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 19 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Chill’s FIRST PLANTED TANK - Beginner Guide with Balazs - Pt. 1
Video: Chill’s FIRST PLANTED TANK - Beginner Guide with Balazs - Pt. 1

Innhold

Du har enten nettopp fullført Østpalasset eller Hera-tårnet. Du er nå på vei til The House of Gales i ditt spill gjennom En kobling mellom verdener. Før du kommer til The House of Gales, men du må slutte med Zoras domene og løse et problem for Queen of the Zoras for å få Zora's Flippers.


GameSkinnys Stephen Johnston har allerede skrevet opp en fantastisk guide på lærer å svømme i Zelda. Dette vil vise deg hvordan du får det Zora's Flippers fra dronningen av Zoras.

En link mellom Worlds House of Gales Guide

Hodet mot X på kartet ditt. Hopp inn i vannet og svøm over til vindmølle-tårnet. Vær oppmerksom på symbolene på de hevede steinene. Lagre så bruk din klokke for å gå tilbake til Huset ditt. Lei Tornado Rod fra Ravio.

Fly tilbake til området utenfor House of Gales og bruk din Tornado Rod på begge steinene for å låse opp en bryter. Trinn på det og gå videre.


Det første rommet av House of Gales vil ha potter. Gjør saken Link født for å gjøre og bryte dem. Du vil avdekke en bryter. Trinn på det for å aktivere vifteventilene i rommet. Bruke Tornado Rod under ventilasjonene for å fly på den hevede plattformen.

Hvis du går til den nordlige delen av rommet, vil det være to braziers. Du kan telle dem og få et bryst med a rød rupee i det.


Gå til bunnen av rommet, hopp av ledgen for å komme til orb bildet over. Hit den for å senke veggen til høyre. Gå tilbake til plattformen du bare hoppet av, fusjonere inn i veggen, kryss over til det nyåpnede området.

Gå gjennom den døren og bekjempe noen Armos-statuer. Etterpå vil det oppstå et bryst. Åpne den for å motta en Liten nøkkel.

Før du går gjennom den låste døren i den sørvestlige delen av rommet, reis tilbake opp til nordøst og gå gjennom den døren. Du vil ende opp i et rom med to ventilasjoner som blåser nedover. Prøv å ikke bli fanget i vinden deres. Drep fiender og trykk deretter på orb.

Etter å ha slått orb, vil fansen slutte å blåse. Åpne opp skattekisten for å få Monster Guts.

Dette rommet vil innebære mye sammenslåing. Du må fusjonere på den bevegelige blokken og komme til plattformen med brystet. Åpne den opp for å motta kompass. Slå sammen på søylen i midten av rommet, og kom deg på bevegelsesplassen. Gå av på vestsiden og reis opp.

Trinn på de bevegelige torgene for å komme til plattformen på høyre side som har knappen. Trinn på det og deretter inn i rommet til høyre. Det kommer en annen knapp. Trinn på den ene for å aktivere en vifte i det rommet.

Bruk din Tornado Rod og få den nyaktiverte viften blåse deg til en annen wirey plattform på den nordlige delen av rommet. Gå til den lengste høyre delen av plattformen, flett inn i veggen, og fortsett til høyre til du kommer til en annen plattform. Gå til venstre, slå orb, gå opp på wirey plattform, og hopp inn i den nylig aktiverte gulvviften. Dette tar deg til neste etasje.

Gå ned skjermen, men vær forsiktig med rullende spike ting. Vent til den går nedover, så kom inn om midten fra sin maksimale løhet og maksimal høyhet. Bruk din Tornado Rod som det kommer opp igjen for å hoppe over det. Fortsett ned til du kommer til området med gryter. Bryt dem for å avdekke en knapp. Trinn på den knappen. Dette fører til a Liten nøkkel å gyte på rommet.

Gå inn i rommet nederst til høyre. Gå gjennom dette området, slåss mot fiender, og gå gjennom døren, som fører deg til det. Slå sammen på veggen og hodet til høyre for å komme til balansestrålen som Liten nøkkel er på. Bruk denne lille nøkkelen på den låste døren i den sørlige delen av rommet.

Gå av til høyre for plattformen du kommer ut på. Trekk langt høyre håndtak for å få et stort bryst frem. Åpne den opp og motta en Big Key. Bruke Tornado Rod på flammene som vil gyte for å midlertidig sette dem ut. Gå gjennom døren og hodet tilbake til hovedrommet og deretter tilbake på plattformen du bare droppet av for noen få minutter siden.

Ta av til venstre denne gangen. Langt til venstre trekker du spaken. Dette vil føre til at en plattform beveger seg frem og tilbake mellom du slått av og den andre til venstre. Tiden din Tornado Rod bruk bare rett til land på den bevegelige plattformen.

Slå sammen med veggen og hodet til du kommer over en annen ledningsplattform med en rød knapp på den. Trykk på knappen og deretter tilbake. Det vil være en sirkel av ild med a Liten nøkkel i det. Sett brannen ut, ta tak i Liten nøkkel og deretter gå gjennom den låste døren på venstre plattform.

Når du går inn i dette rommet, må du kjempe mot to flammende salamandere. Bruk din Tornado Rod for å få flammene til å gå ut midlertidig. Angre dem når det skjer. Gjenta denne prosessen til begge er døde.

En grønn portal vises som tar deg til starten av fangehullet. Gå tilbake hvis du vil. Hvis ikke, gå gjennom døren som åpner opp for deg.

Hodet ned trappene og inn i rommet til venstre. Du må gå på de riktige knappene. Hvis du rydder opp, gå ut av rommet og kom tilbake igjen.

Når du går på knappene, vil en av de mange fans i rommet aktivere. Trinn på den fjerneste knappen hver gang. Den ene til venstre først, på mot øverste sekund, så den ene mot toppen igjen. Gå gjennom døren øverst til høyre.

Gå opp trappen og deretter rundt og trykk på knappen. Dette vil slå av fansen i rommet. Slipp ned og slå sammen og hodet til venstre. Følg stien mot høyre til hvor du kommer til de to dørene. Ta den øverste.

Hopp ned fra plattformen til den med den grønne fyren og knappen. Trykk på knappen og bekjempe den grønne fyren. Når plattformen du aktiverte med knappen kommer forbi, prøv å hoppe på med din Tornado Rod. Hit den svarte orben og gå ut av rommet mot sør, følg stien, og hopp deretter på den store viften for å gå til neste etasje.

I rommet du ender opp, slå sammen med veggen til din umiddelbare bunn til høyre, og flytt deretter forbi den harde blåserviften. Gå opp trappen og inn i rommet med den grønne fyren og braziers. Drep ham, lys braziers, og deretter hodet til venstre gjennom døren som du nettopp åpnet.

I dette nye rommet, hopp ned og forsiktig bekjempe de flammende kraniet gutta. Bruk din Tornado Rod å deflame dem og drepe dem med ditt sverd. Etter det er alt sagt og gjort, hodet til øverste høyre dør og gå gjennom det. Gå opp trappen, åpne brystet og få Liten nøkkel. Gå tilbake til rommet med braziers.

Hodet gjennom døren på toppen nå som du har din Liten nøkkel. Gå på en av de bevegelige plattformene og bruk Tornado Rod på det rette tidspunktet for å komme inn på den andre. Gå gjennom sjefsdøren.

Denne sjefen er en gigantisk øyeskive ting. Det er en veldig enkel kamp. Det vil forsøke å skade deg og banke deg av plattformen. Du må bruke din Tornado Rod å hoppe på toppen av platen og skrå i øyet med sverdet ditt.

Etter at du har slått øyet en gjeng for første gang, vil øynet lukke og det vil få diskstabler. Bryt disse stablene med sverdet ditt til det mister alle de ekstra skivelagene. Hopp tilbake med Tornado Rod. Skyll og gjenta.

Du vil nå ha en annen Hjertebeholder og enda viktigere, den Anheng av visdom.

Hvis du allerede har fullført Tower of Hera, du kan nå gå videre til Master Sword. Hvis du ikke har det, fullfør du Tower of Hera og få det andre anhenget! Hold deg oppdatert på veiledningen om hvordan du får tak i Master Sword.