En Kickstarter Gone Wrong & colon; Når Backers Attack

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
En Kickstarter Gone Wrong & colon; Når Backers Attack - Spill
En Kickstarter Gone Wrong & colon; Når Backers Attack - Spill

Innhold

Primer Labs ' Kode Helt ble spioneringen som et spill om å skape spill - et uvurderlig læringsverktøy - i sin kick~~POS=TRUNC anke tidligere i år. I februar avsluttet finansieringen, med Primer hevet $ 170.000: 70.000 dollar over mål.


Noen supportere ga sitt løfte under løftet om å motta en fysisk kopi av spillet. Det skjedde ikke.

Faktisk, ingenting skjedde.

Om det spillet du lovet

Alex Peake, leder av Primer Labs, har vært M.I.A., som gir sine velbehagere den kalde skulderen. Noen hevder at Peake ikke har svart på sine e-postmeldinger som spør om spillet fremgang eller ber om full refusjon. primer og Kode Helt Offisielle Twitter-sider har hatt sparsomme innlegg for de berørte, med den siste kommer den 6. september.

Peake surfaced igjen i forrige måned i et intervju med Videogame Writers. Han innrømmet at de pantsatte 170 tusen dollar sannsynligvis ikke ville være nok til å få spillet til å bli oppfylt:

Hva vil avgjøre hvor raskt det blir klar er hvor raskt vi kan få den nødvendige finansieringen og programmører til å gjøre det. Vi kan levere en mengde nivåer som leverer på det vi lovet opprinnelig, men det vi tenker på er ti ganger mer ambisiøse.


Hans forferdelige håndtering av denne muligheten hindret ham ikke i å spørre allerede misfornøyde backers for ytterligere finansiering for å gi tilbake et enda mer ambisiøst prosjekt: en Kode Helt MMO. Ja, det er ti ganger mer ambisiøst.

Ordet i dette botteintervjuet spredte seg raskt, og spottede støttespillere ble mer utrolige.

Det ble akkurat ekte

Meldinger sprang inn på prosjektets Kickstarter-side. Savvy benefactors tok til media for å få ordet ut. En som krevde å bli sett er Dustin Deckard, som har gjort seg synlig på mange industriområder, og forklarer hans situasjon:

Du bør vite, rett utenfor flaggermuset, det som er basert på hva vi har funnet (og blitt fortalt) - Alex Peake ser ut til å være tom for penger etter å ha brukt det hensynsløst, og planlegger ikke å fortsette med dette prosjektet. Det er godt over 1000 backers der ute som lovet fysiske belønninger. Og tragisk, 6 backers som lovet på $ 1k nivået som trodde at pengene deres ville være godt brukt på et pedagogisk verktøy for skolene.


Som jeg har sagt før - jeg er sånn desperat for å bli bevist feil om alt dette. En oppdatering på status og fremtid for Code Hero ville være mer enn velkommen.

Deckard oppfordrer unfulfilled til å kontakte ham på [email protected] for å diskutere situasjonen og deres alternativer. Han hevder at et "beskjeden nummer" av backers allerede har berørt base med ham, og deler deres sleuth-work. Deckard sier at han vurderer andre ruter for å løse disse problemene før han vender til domstolene.

Mobben har talt

Som svar på opprør, løste Alex Peake ut en uttalelse gjennom Primer Labs be om unnskyldning for hans selvtilfredshet:

Jeg vet hvor mye frustrasjon noen mennesker har, er høy akkurat nå, og at det er min feil for ikke å kommunisere om vår pågående fremgang, men jeg vil forsikre alle som har støttet oss, ikke for å få panikk: Code Hero er ikke død, og vi vil ikke la våre støttespillere og Kickstarter backers ned. Alle våre premierbelønninger vil bli delievered sammen med spillet. Det tar lengre tid enn vi håpet, men spillet blir awesomer enn vi planla også.

Dette er fortsatt en noe tom uttalelse for folk som har ventet nesten et år for å se en avkastning på investeringen. Det ville ikke gjøre noe for å overtale meg som investor.

Vennligst vær så snill - ikke befinner deg i denne typen situasjon. Les et ord med forsiktighet angående Kickstarter-kampanjer her, og beskytte dine hardt opptjente penger.