8 grunner til å prøve Witcher 3

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
8 grunner til å prøve Witcher 3 - Spill
8 grunner til å prøve Witcher 3 - Spill

Innhold

The Witcher serien har holdt sin fanbase fengsel fra begynnelsen av Gerals reise som hekser (monster slayer). Sett i en gigantisk åpen verden med flere historier og valg, serien har god replayability. Nå med The Witcher 3: Wild Hunt i horisonten, spillutvikler CD Projekt Rød lover å heve standarden for RPG-spill.


Hva gjør The Witcher 3 Verdt å prøve?

I et intervju med OnlySP, gameplay produsent Marek Ziemak avslørte flere spennende funksjoner i denne siste avdrag.


1. Si farvel til lastetider

Fans av Den eldste Scrolls vil være misunnelig. The Witcher 3 lider ingen kjedelige belastningstider. Hele kartet er åpent for umiddelbar tilgang. Ziemak forklarer, "Takket være ny teknologi på RedEngine3, vi var faktisk i stand til å skape en verden uten å laste skjermer mens du reiser over hele verden. "

2. Ingen forferdelig port til PC

Hver PC-spillerens verste mareritt er et dårlig portert spill. The Witcher 3 sparer oss fra dette marerittet. Dens dev team hadde fremsynet for å begynne å utvikle spillet til å være multiplatform fra begynnelsen. Det vil ikke være noen porting overhodet.


3. Den ville jakt tar senter-scenen

De Vildjakt har alltid vært en viktig del av The Witcher serier, og for å få en oppfølger sentrert på dem, vil sikkert lokke mange spillere. Ziemak nevner at flertallet av Geralts samspill med jakten nå skal knyttes til hovedhistorien. Dømmer etter dette og selve tittelen, synes det å innebære at de vil gjøre langt mer utseende enn de har i de to siste spillene.

4. To ganger størrelsen på Witcher 2

Spillkartet av WItcher 3 er slated å være "30 ganger større enn The Witcher 2.' Så langt synes dette å være sannheten. Dette har sannsynligvis noe å gjøre med ...

5. 36 forskjellige endinger

Spillet hadde utvilsomt et massivt kart for å inkludere de mange historier og stier en spiller får å velge mellom for å slå 36 forskjellige ender. Ziemak sier det er mer enn å plukke en sti og treffe en ende. Din karakter vil ikke være den eneste som påvirkes av hvordan spillet er ferdig.


"Disse påvirker staten at du vil forlate verden etter din gjennomspilling."

6. Forbedret spillopplevelse

Ziemak beskriver forbedringene som er lagt til i denne avgiften. Ikke bare vil spillerne ha nye måter å kjempe og unnslippe, magiske tegn kommer også med to versjoner tilgjengelig.

"For eksempel har Igni-tegnet en konstant flamethrower ting, mens det er også enkelt, mer ødeleggende slag av ild," forklarer han.

Andre forbedringer i gameplayen inkluderer nye alchemical potions. Han hint på mer, men gir ingen detaljer.

7. Lukk ut Geralt's Journey

For fans av serien er dette det siste kapitlet i Gerals eventyr som en hekser. Hvis det er fremtidige spill i dette universet (et prospekt at CD Projekt RED ikke har nektet), vil de ikke treffe ham.

"Det er vårt mål," sier Ziemak av WItcher 3. "For å lukke historien om Geralt of Rivia."

8. Støtte en anti-DRM, gamer-vennlig utvikler

Dev-teamet på CD Projekt RED er kjent for å være anti-DRM til sin kjerne, og fremfor alt, gamer-vennlig i sin politikk. Det har dermed frigjort WItcher 3 på alle tre store plattformene (Xbox One, PS4 og PC), for å sikre at ingen gamer blir forsømt. Dette kommer til tross for kritikk for å "støtte" Xbox One. La oss innse det. Xbox One er for tiden Offentlig Enemy No. 1 i stor grad på grunn av sin unfriendly holdning til brukte spill og DRM.

Ennå Marcin Iwiński, medstifter av CD Projekt RED, har gitt Joystiq et svar på det.

"Jeg tror egentlig det er ikke rettferdig for mange spillere som velger Xbox One som en plattform. Vi tror sterkt på valgfrihet, og ikke slippe spillet på noen av plattformene ville være en ulempe. "

Når han setter det slik, er det vanskelig å kritisere disse gutta.

The Witcher 3: Wild Hunt Vil slippe samtidig på alle tre plattformene i 2014. Planlegger du å ta en kopi?