Innhold
- Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
- citadels
- Stronghold 3 Gold
- The Settlers Online
- Et spill av troner: Genesis
- Mechs & Mercs: Black Talons
- Dawn of War 3
Noen spill er kjempebra, noen er ok, og noen suger. ... Og så er det den verste drømmen du noen gang har rørt, de spillene som gjør at du lurer på hvordan helvete de noen gang fikk det grønne lyset i utgangspunktet.
Hvis du er nysgjerrig på hva er noen av de verste RTS-spillene noensinne laget, så se ikke lenger. Du finner forferdelige gameplay mekanikk, forferdelige historier, optimalisering problemer, spill-breaking bugs, og til og med spill så ille de ble helt forlatt av utviklerne. Her er en samling av noen av de spillene som er tilgjengelige på Steam, som ikke gjør noe annet enn å kaste bort harddiskplass, penger og tid.
nesteCommand & Conquer 4: Tiberium Twilight
Betraktes av noen for å være den alvorligste lovbrudd EA noensinne har begått,
C & C 4 er ganske mye det verste Command & Conquer spillet noensinne laget - og det tar i betraktning at noen av franchiseens spill ikke er engang RTS-spill i det hele tatt.Det regnes som det verste C & C tittel til dato for spill som ikke ligner på franchise, en kunststil ut av sted for Tiberium serie, en utdatert motor, og en historie som føles rushed og av dårlig kvalitet. Tiberium Twilight virker mer som en parodi av serien selv.
Spillet har en "Overwhelmingly Negative" status på Steam basert på 1500 brukeranmeldelser, og den har for øyeblikket en gjennomsnittlig brukerpoengsum på 2,1 på Metracritic ut av 659 totalt antall stemmer.
citadels
Hensikten i citadels er å bygge et citadel. Lyder enkelt nok.For å gjøre det, må du få dine bonde tjenere til å jobbe ved å samle ressurser, bygge ulike typer bygninger og bemanke dem når det er nødvendig. Lyder fortsatt ganske grei så langt.
Det eneste problemet er at spillet er så ridd med feil og svikt at de enkleste oppgavene blir umulige. Bønder som blir fanget mellom bygninger, problemer med å finne spor, animasjonsfeil og selvdestruende slott er bare noen av problemene.
Og hvis det ikke var nok, er spillet full av noen designbeslutninger som bare gjør at du tenker "WTF." Vi snakker katapulter med raskere bevegelseshastigheter enn fotsoldater eller fraværet av muligheten til å "Last inn spill". Så igjen, det er ikke mulig å lagre et spill heller, så jeg antar at avbryter seg selv.
Utgitt i 2013 mottok den en "Veldig Negativ" -poengsum, og du kan velge monstrosity for bare 14,99 €. Jeg vil plage å gjøre konverteringsfrekvensen til amerikanske dollar, men hvis du faktisk vurderer å kjøpe den i utgangspunktet, er sjansen du ikke bryr deg om pengene dine uansett.
Stronghold 3 Gold
«Hei, husk alle de kule, nyttige funksjonene den forrige tittelen hadde? Ja, la oss ikke legge til noen av dem. Faktisk, la oss fjerne enda flere ting enn forgjengeren hadde. Det vil gjøre en god oppfølger.
Det er den beste gjetningen om hva som gikk gjennom utviklernes tanker når du designer Stronghold 3. Det eneste området som har sett en tilsynelatende forbedring er grafikken. Den tredje delen inneholder færre enheter, mindre og mindre kart, tap av funksjoner som å kunne se i bygninger, og færre typer bygninger også. Det er rett og slett en nedgradering helt unntatt i den grafiske avdelingen.
Den generelle konsensus synes å være å fullstendig ignorere dette spillet og å kjøpe Stronghold 1 eller 2 i stedet.
The Settlers Online
Hvis noen noensinne skriver en bok med tittelen Hvordan drepe en franchise, deretter Than bosettere på nett ville sikkert fortjener sitt eget kapittel. Som en oppføring i en klassisk RTS-franchise roste historisk for sin kombinasjon av simulering av bystyring og enkel, men solid kampmekanikk, The Settlers Online er ikke engang en skygge av sitt tidligere selv; Faktisk har det mer felles med spill som Farm Ville enn det gjør med tidligere spill i serien.
Den siste og tilsynelatende siste tittelen i serien, ble denne iterasjonen omgjort til et nettbasert spill som ikke bare ble nedgradert grafisk og i forhold til spill, men også omgjort til en pay-to-win-ordning der spillerne var villig til å parabolere ut kontanter har de beste sjansene for å vinne.
På flipsiden er den tilgjengelig gratis, og tilsynelatende virker avinstallatoren ganske bra, så det er det.
Et spill av troner: Genesis
Slap "Game of Thrones" på noe produkt, og det er garantert å få litt oppmerksomhet uansett hva det er. Du tror kanskje at dette RTS var et annet sprø og rushed spill som håpet å hoppe inn på bandwagon av hype for den enkle pengeproduseringen. Sannheten er imidlertid det Et spill av troner: Genesis ble utgitt nesten samtidig med den første sesongens kringkasting på HBO.
Utviklerne har kanskje ikke tenkt på den enkle pengespillstilstanden, men de kan like godt ha gitt spillets endelige status. Spillet har halvbakket spillmekanikk, balanseproblemer og piss-fattige kampanimasjoner. En hyppig forekomst er selv at beseirede eller drepte enheter forblir stående på slagmarken.
Kanskje er spillets største lovbrudd det overlappende gameplay-designet som forventer at du skal spille det som en tradisjonell RTS med basebygging, enhetskaping og ressursinnsamling samtidig som Administrerende funksjoner er tradisjonelt mer vanlige i 4X strategispill. Resultatet er at du ender med å håndtere aspektene ved både en tradisjonell RTS og en 4x, og du ender i et mikromanagement mareritt.
Mechs & Mercs: Black Talons
Gode ideer og dårlig utførelse er den korteste måten å beskrive denne tittelen på.
Å ta kjerneideer fra både tradisjonelle RTS- og mech-spill, Mechs & Mercs: Black Talons klarte ikke å finne en god balanse og blanding mellom de to sjangrene og endte med å være et sterkt ubalansert spill. Beskrevet som en taktisk RTS med ulike enhetstyper som hver har sine egne styrker og svakheter, fører den overlegne overlegenhet av bestemte enheter, som for eksempel kraftig pansrede, spilleren til å se bort fra enhver taktisk tilnærming og bruke brute force for å drive seg gjennom nivåer.
Ubalansen blir ytterligere overdrevet av det lettutnyttbare nivelleringssystemet og XP-systemene, takket være den konstante gyten av fiendens enheter som bare vil tankeløse mot deg. Dette gjør det mulig for spillere å bare bære XP og oppnå nivåer som ikke burde vært oppnådd så tidlig i spillet.
Dawn of War 3
Hvordan den mektige har falt.
De Dawn of War serien er lett å betrakte som en av de beste RTS-franchisene og Warhammer 40k spill noensinne opprettet. Selv om den tredje utvidelsen av Dawn of War I mottatt for det meste negativ tilbakemelding, kjernespillet og to påfølgende utvidelser til det var så gode at det enkelt rangerer blant de beste RTS-spillene noensinne.
Når Dawn of War II kom sammen, selv om mange var skuffet over den radikale avviken fra basebygging og stor hærskaper fra det første spillet, viste det seg fortsatt å være et solidt spill. Relik tok et skudd av troen ved å drastisk endre gameplaymekanikken med en kampanje som føltes mer som en taktisk ARPG. MP-opplevelsen ga imidlertid fortsatt en god RTS-opplevelse, og spillet har fortsatt fått høy score og karakterer over hele linja.
Relik tok enda en gamble med Dawn of War III, og denne gangen mistet de seg hardt. Som det bare kan beskrives som en merkelig blanding mellom tradisjonell RTS og MOBA, fant fans av begge sjangrene spillet bemerkelsesverdig i hverken aspekt. Funksjoner som definerte Relics RTS-spill fra fortiden, som moral, dekselsystemer, veteranering eller ødelegge miljøer, ble alle fjernet i Dawn of War III.
Og hvis mangelen på funksjoner ikke var nok, andre kjennetegn ved Dawn of War Serier som engasjerende tomter og over-the-top kvalitet stemme skuespill var også borte.
Men hvorfor er det på listen? Det er heller ikke en flott RTS eller en MOBA, men i det minste er det ikke riddled med spill-breaking bugs, og det er heller ikke spillbart. Og det er sant. Hovedgrunnen Dawn of War III har gjort det på listen er fordi Relic kunngjorde at det var å forlate ytterligere støtte til spillet. Det betyr ingen nye løp, utvidelser eller oppdateringer for et spill som er mindre enn ett år gammelt. I stedet for å forsøke å fikse rotet de hadde, har en av de største RTS-utviklerne noensinne bare bestemt seg for å forlate sitt eget skip.
Uansett om det skyldes dårlig spilldesign eller rushed for å starte mens det ble riddet med feil og feil, var dette noen av de verste RTS-spillene du kan finne på Steam. Den gode nyheten er at de fleste er ganske billige, selv om vi tviler på at prisen begrunner opplevelsen i noen av de nevnte tilfellene.
Tror noen titler burde være på listen også? Uenig med noen av de inkludert? Gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor.