7 av de største feilene i E3-historien

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
7 av de største feilene i E3-historien - Spill
7 av de største feilene i E3-historien - Spill

Innhold

Konferanser og live-arrangementer har mange fordeler og ulemper. For E3 er det spenningen av helt nytt innhold som presenteres. Det er også sjansen for at noe virkelig latterlig og dumt kommer til å bli vist, eller at maskinvaren vil helt mislykkes under en live demonstrasjon. Vi har alle sett det.


Hvis du så på årets E3, har du kanskje tatt noen øyeblikk, noe som gjør at du vil se på facepalm litt - men det var ikke noe som disse syv E3-feilene jeg skal vise deg. La oss ta en titt på de verste flops i historien til Electronic Entertainment Expo!

Wonderbook (E3 2012)

Jeg vet ikke hva Sony tenkte med denne. Vi vet alle om Wii Remote, og det gjorde det ganske bra. Nå forestill deg en Wiimote for PS3 som spesifikt passer for et lite sett med spill inspirert av Harry Potter. Tenk deg å riste denne kontrolleren vilt på noen bokformet perifer for å gå videre gjennom kino i et spill. Du viser nå hva Sony gikk forbi Wonderbook som.

Sony hadde den riktige ideen med å få Harry Potter forfatter J.K. Rowling å cosign og hjelpe med design og lansering av Wonderbook, men presentasjonen og spillingen på E3 var bare cringe-worthy. Book of Spells var lanseringen tittelen vist på denne E3 med den Wiimote knockoff, og det hadde null hype til den.


Til toppen av alt var Wonderbook-presentasjonen riddled med tekniske problemer. Denne tingen var død ved ankomst - og selv de innholdstørstige Potter-fansen sa det.

Battle Tag (E3 2010)

La oss gå videre og erkjenne at 2010 er litt forsinket for å hoppe på laserkjøretøyet. Jeg husker å spille dette i foreldrenes verft med venner circa 2002.

En annen feil de gjorde rett ut av porten, er å ha Joel McHale, den amerikanske komikeren på scenens høyre side, delta i presentasjonen. Som komiker vet han når noe er dumt. Du kan fortelle at han vet at denne tingen er dum. Presentasjonen er fylt med ham sprekkende vitser og ubehagelige pauser fra hovedpresentanten. Når du tar med en komiker ut for å presentere noe som kommer av som en hackbit, hvordan kan noen ta det på alvor?

Assassin's Creed: Broderskap hadde nettopp forlatt presentasjonsfasen, så baren ble satt ganske lav. Men da de jentene begynte å løpe gjennom mengden og skyte leketøypistoler på hverandre, ble det ganske vanskelig. Det var bokstavelig talt bare laser tag som koster $ 130. Ubisoft kastet en airball med denne.


Wii Musikk Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto brakte ut noen spesielle for å kunne introdusere den nye Wii Musikk Gimmick på E3 2008: DJ Ravidrums, kjent for hans live remix DJing og trommeslag.Det er som å bringe Kyrie Irving ut til et karneval for å skyte hoops på en 4-fots avstand. Denne fyren ble satt opp til å bli lei av fra starten.

Det er ille nok at vi måtte tåle et stadium fullt av voksne som utfører den verste utgivelsen av Super Mario Bros. tema sang bare øyeblikk tidligere, men Ravidrums solo var virkelig kirsebær på toppen. Ikke en eneste person så dette og sa: "Wow, jeg vil bare være slik."

Mr. Koffein (E3 2011)

Når verten er uutholdelig, vil forestillingen være uutholdelig. Hvis du er den typen som bare ikke kan se bort fra et togvrak, hadde Ubisoft en virkelig godbit for deg i 2011.

Fra å uttale Tom Clancy som "Tom Callancy" for å innrømme hans mislykkede innsats ved penis-inspirert humor, var denne fyren et rot. Hans Wayne's World-overganger mellom spillfremvisningene var bare for mye. Fyren var høy energi, som navnet hans kunne tyde på - men ingen var å le med ham.

Når du må be om at publikum skal applaudere for deg igjen og igjen, gjør du noe galt. Bare spør Jeb Bush.

Sons hele pressekonferanse (E3 2006)

Du vet at selvtilliten din er lav om å lansere et produkt når du må presentere det med advarsler om hvordan det krever "stor finansiell investering" - og det var akkurat det Sony gjorde for PlayStation 3 i 2006. Til $ 599, prislappen på denne konsollen var latterlig for noe som ble presentert for 11 år siden. Mange konsoller er ikke engang den prisen i dag.

Den mislykkes fortsatt kommer og kommer. Genji 2 ble presentert som den mest kliché gamle japanske spillet noensinne. Den "gigantiske fiendens krabbe" hvor du må "angripe det svake punktet" får meg hver gang. "Riiidge Racer" var også en komplett letdown. "Real-time weapon change" ble faktisk annonsert som noe banebrytende og fantastisk. Det fortsatte bare å gå og gå.

Denne pressekonferansen hjalp Microsoft og Nintendo mer enn det gjorde Sony.

Jamie Kennedys Activision Press Confererence (E3 2007)

Ser klokken over, det er rimelig å anta at fyren er enten full eller høy (eller begge deler). Dette er pressekonferansen der Activision skal selge Call of Duty 4: Modern Warfare til oss alle - men i stedet er vi alle fokusert på den plagefulle banteren av en disorientert "komiker".

Vitsene dreide seg mest om sex og narkotika. Og kanskje det appellerer til Plikten kaller eller Tony Hawk mengden, men dette er feil fyr å levere. Hele pressekonferansen besto av at Kennedy gjorde halvforsøk på å skamme utviklere og publikum - å gå så langt som å ringe alle jomfruene på et tidspunkt.

Rå humor kan fungere hvis det er gjort riktig, men dette var bare trist.

Konami hele pressekonferansen (E3 2010)

Denne er nok til å få deg til å tenke det Battle Tag kan faktisk være en god investering. Etter å ha sett dette noen ganger, får jeg en vibe at det faktisk var ment å være så forferdelig som det var. Kanskje de ønsket at det skulle være slik at all oppmerksomhet var på dem. Gjør det det mer eller mindre cringy?

jeg vil gi Ninety-nine Nights IIprodusent, tak fuji, kreditt for å komme ut og snakke et ikke-morsmål for å presentere sitt spill. Men mannen ... mange interessante anførselstegn kom ut av denne, som den klassiske "en million tropper" eller "extreeeme hack-and-slash title". Han forklarer at spillet krever at du er taktisk, sier: "Hvis du bare fortsetter å trykke på samme knapp som X, X, X og Y, Y, Y og X, X og Y, Y, Y igjen , du blir sugd. "

Virkelig en god bite for tider.

Naoki Maeda, produsent av Dansemestere, vises nå og er knapt forståelig da han forklarer at vi kan "flytte våre fete kropper fritt" med sitt nye spill. Silent HillPresentasjonen ble tatt i gis med en dødsstare. Lucha Libre AAA: Héroes del Ringpresentasjon presenterte tre knockoff, maskerte brytere på scenen engasjerende i en slapkamp. Denne pressekonferansen var et absolutt sirkus.

---

Gratulerer med å gjøre det gjennom hele listen. Noen av det var tøft å se, ikke sant? Har du noen øyeblikk som jeg glemte det du vil dele med oss? Slipp en kommentar nedenfor! Og sørg for å sjekke ut resten av vår E3-dekning her på GameSkinny.