Innhold
- Sinnstilstand
- Daedalic Entertainment
- Diluvion
- Arachnid Games / Gambitious Entertainment
- Death Squared
- SMG Studio
- Frostrune
- Grimnir Media / Snow Cannon Games
- Hånd av skjebnen 2
- Defiant Development
- ChronoBlade
- Nway
- Tunneler og troll: Naked Doom
- MetaArcade
Det var mange flotte demonstrasjoner på PAX West i år. Vi har allerede talt ned noen av demoene som blåste oss bort, men vi ønsket også å slå på spotlighten på noen av de fantastiske indie-titlene som stjal hjerter på showgulvet.
Mellom Indie Megabooth, PAX 10, Nindies, og mange flere programmer som er rettet mot å hjelpe indie-utviklere, får spillene deres der ute, det var mange ikke-AAA-spill som utstilte alt de har å tilby. Og fra Viking-inspirerte point-and-klikk til genre-bøyende mashups var oppstillingen ganske imponerende. Her var noen av våre favoritter.
nesteSinnstilstand
Daedalic Entertainment
Den tyske utvikleren Daedalic, som tidligere var kjent for sine pek og klikk-spill, viste denne sci-fi-thrilleren sammen med spill som Long Travel Home. Dypt påvirket av begrepet transhumanisme, Sinnstilstand griper med ideen om bevissthet - spesielt bevissthet som har blitt lastet opp og manipulert av futuristisk teknologi.
Du spiller som hovedperson Richard Nolan, som lider av tap av minne etter en mislykket bevissthetsopplasting. Når du prøver å studere dine egne minner i en dystopisk fremtid, kommer du til slutt over en annen versjon av deg selv - en som også er ufullstendig, men som bor i en mer utopisk virtuell verden. Da han forsøker å omforhandle disse to selvene og gjenforene seg med sin familie, lærer Richard at hans søken er mye større enn seg selv, og kan påvirke fremtiden for hele menneskeheten.
Mens du snakker med utvikler Martin Ganteföhr - som har skapt mange eventyrspill før og er fascinert med mulighetene for en velskrevet, interaktiv fortelling - lærte jeg at Sinnstilstand er tungt fokusert på sine fortellende beslutninger, noe som vil påvirke spillingen i hvert øyeblikk dypt.
Med en brukket, kantet kunststil som passer til den splittede psyken til hovedpersonen sin, Sinnstilstand formler seg til å være et fascinerende cyberpunk eventyr som vil få deg til å tenke ideen om minne og selv når det faller tidlig neste år.
Diluvion
Arachnid Games / Gambitious Entertainment
Med fremveksten av romforskningsspill som Ingen manns himmel, mange utviklere lager spill som utforsker en annen slags ukjent territorium - det dype blå havet. Mens mange spill, som den nylig utgitt Abzu, er fokusert på en mer eterisk, avslappet utforskning av undervannsverdenen, Diluvion tar en mer stilisert tilnærming.
Du og et tilpassbart mannskap må pilot en steampunk-inspirert ubåt gjennom vakre og ofte forrædersk akvatiske dyp. Ledet til hvert oppdragsmål ved en skole med luminescerende oransje fisk (som minner om det glødende Fabel guider), må du forbedre ubåten og dens våpen, og utforske denne nye grensen for menneskelig sivilisasjon som har blitt drevet under vann ved en stor flom.
Diluvion er en eksplosjon å spille, og enda morsommere å se på. Selv dens mørkeste dybder er opplyst med fargerike aksenter, og blandingen av nydelige 3D-miljøer med mer stiliserte 2D-interiørceller fungerer briljant. Bare ikke la estetikken distrahere deg for mye - fordi den tilsynelatende uskyldige åsen kan være en gigantisk edderkoppevare som venter på å svelge ubåtens helhet.
Death Squared
SMG Studio
Denne hella-morsomme sofaen co-op puzzler allerede gjort et utseende på vårt sammendrag av favoritt PAX demoer. Men det er så hyggelig (og så vanedannende) at det er verdt å nevne to ganger.
Death Squared har som mål å lette et aspekt av spill som har gått tapt i stigningen av online multiplayer - det enkle moroa med LAN-spill. Designet for å få folk til å snakke med hverandre og krever en hel del samarbeid og strategi for å fullføre nivåer, var dette spillet et av de få som jeg besøkte mer enn en gang i løpet av mine runder på PAX-showgulvet.
Det er søtt, det er utfordrende, og det er satt til utgivelse senere i år på PC og konsoller. Hvis du leter etter et flott spill å leke med venner, familie eller den betydelige andre som bare ikke kan komme inn i førstepersonsskyttere, bør du definitivt beholde Death Squared i tankene.
Frostrune
Grimnir Media / Snow Cannon Games
Selv om du kanskje ikke forventer å høre dette om et poeng og klikk, Frostrune er et vakkert designet spill. Dette mobile eventyret er tungt inspirert av vikingemytologien, og du unraveling mysteriene til en nordisk landsby, gjennomsyret i legenden og lore.
Utviklerne på Grimnir Media laget omhyggelig dette spillet til å være like trofast en rekreasjon av vikingetiden som mulig. Nesten alle detaljer er omhyggelig basert på historisk bevis, og mengden omsorg som legges inn i dette spillets skapelse er tydelig fra det øyeblikket du går inn i sin verden. Hver maleri-lignende miljøet drypper med en følelse av magi og intriger.
Bare en liten stund unna sin fulle lansering, Frostrune kommer til både PC og mobile enheter - sistnevnte er en enormt underutnyttet plattform for pek og klikk. Men spillet har blitt optimalisert vidunderlig for berøringsskjermene, så det vil være et flott spill å plukke opp og spille i løpet av de få ledige øyeblikkene du har i løpet av bussritt og baderomspauser.
Hånd av skjebnen 2
Defiant Development
Hånd av skjebnen 2 var hendene ned (ha!) en av mine favoritt indie demoer på PAX i år. Dette oppfølgeren til den godt mottatte Hånd av skjebnen (2015) mashes up deckbuilding, old-school RPG elementer, og en flott kamp mekaniker å gjøre et minneverdig spill.
En mystisk korthandler arrangerer en serie kort som bestemmer hva møter du møter under hvert nivå. Du kan ende opp med å rekruttere en ny følgesvenn, selge / kjøpe varer i butikken, eller møte fiender for å komme nærmere til å fullføre søket. Hver fangehull er prosessert generert, så ingen to møter vil være de samme.
Kampen i dette spillet minner om spill som Batman: Arkham serie eller Skygge av Mordor - og det er en flott ting. Det er flytende, morsomt og passer perfekt med spillets RPG- og kortspillelementer. Jeg plukket den opp ganske fort, og så frem til kampmøter, så jeg kunne holde hacking og slashing meg gjennom.
Hånd av skjebnen 2 er satt til utgivelse tidlig i 2017, og bør definitivt være på din ønskeliste hvis du liker genre-bøyende spill som er rene, vanedannende morsomme.
ChronoBlade
Nway
ChronoBlade er en action RPG som har vært ute en stund i østlige land. Men nå gir nWay dette raske mobilspillet til det vestlige markedet.
Som de fleste mobile RPGer, ChronoBlade bruker et energisystem som krever at du bruker bestemte mengder energi for å utforske hvert fangehull. Det er mikrotransaksjoner inkludert for de som vil ha mer energi, powerups, mindre grind, etc. Men det er 100% mulig å spille uten noen gang å betale en krone.
Designet for å bringe en konsoll-lignende spillopplevelse, komplett med alle nyanser og dybde som konsoller tilbyr, ChronoBlade er fullpakket med funksjoner og bruker et kontrollskjema som vil føle seg som andre natur for å konsollere spillere. (Under min demonstrasjon trakk CEO Taehoon Kim faktisk ut en fysisk konsoll perifer og spilte spillet på den måten, noe som gjorde en sømløs overgang mellom de to.)
Det er mange tilpasninger, våpenoppgraderinger og mer tilgjengelig for spillerne. Kampen er rask og nivåene beveger seg raskt, noe som gjør det til et enkelt spill å plukke opp og spille for litt når du har noen få ekstra minutter.
Tunneler og troll: Naked Doom
MetaArcade
Tunneler og troll er RPG legend. Opprinnelig et bordspill - og faktisk den andre RPG noensinne publisert - denne IP fra designer Ken St. Andre får en digital ansiktsløftning, da utviklingslaget på MetaArcade bringer det til mobile enheter.
Dette valg-du-selv eventyr tittelen er en velkommen tilbake til det som gjorde RPG så bra. Du er fri til å velge fra en rekke forgreningsbaner som til slutt vil føre deg til stor suksess eller en forferdelig død. (Jeg ble spist av en Balrog, og eviscerated av flaggermus. Og druknet i øl ...) Ledsaget av en rik fortellende og hånddrevet bilder, Tunneler og troll: Naked Doom er et flott spill for alle som ønsker DnD-opplevelsen uten å synke timer i minimal fremgang i en kampanje.
Dette er også den første tittelen som blir publisert på MetaArcade's Adventures-plattform - en egen RPG-maker rettet mot folk som ønsker å lage gode fortellende spill uten å ha noen teknisk kunnskap. Når den er utgitt for offentlig bruk, vil skaperne kunne skrive sine egne historier, velge sin egen kunst fra et vell av sjangere / stilarter, og til slutt publisere sine spill for at verden kan nyte (med en fin del av fortjenesten også) .
Dette er definitivt et spill jeg vil holde øye med når det gjør full utgivelse, og jeg gleder meg til å lage noen av mine egne mesterverk gjennom Adventures-plattformen også.
Det bryter opp vår liste! Hva var noen av dine favoritt indie spill på PAX? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!