7 spill som fanger følelsen av PSX og PS2 era overlevelsesfrykt

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 8 Kan 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
7 spill som fanger følelsen av PSX og PS2 era overlevelsesfrykt - Spill
7 spill som fanger følelsen av PSX og PS2 era overlevelsesfrykt - Spill

Innhold



Resident Evil, Silent Hill, Klokketårn, Sirene, Regel av Rose, Dødelig ramme, Galerians: Den gylne alderen av overlevelsesfrykspill har dessverre sviktet bort. Stilen har vært over mettet av hoppeskremmer og blir noe helt annerledes med de mer handlingsorienterte Resident Evil titler sist.

Spill som Ut sist definerer horror-sjangeren akkurat nå og mens de kan være om overlevelse over kampene, de er egentlig ikke i samme vene som den klassiske definisjonen av "overlevelsesfrykt"Mente tilbake i PS1 dager og deretter videre raffinert på PS2.

Hva er spesielt overlevelsesfrykt da? Det vi snakker om her innebærer dårlige kameravinkler, begrensede lagrer, wonky kontroller, puslespillløsning, begrensede ressurser / ammunisjonsharding, og monstervisning sammen med klaustrofobiske og spente atmosfærer.


Et hvilket som helst gitt spill kan mangle en eller to av dem (spesielt ettersom gameplay forbedrer seg gjennom årene, og enkelte elementer blir foreldet), men generelt vil vi alt sammen for å fremkalle følelsen av klassisk overlevelsesskrekkspill.

neste

Lang natt

Denne indie crowd finansiert venture veldig sterkt trekker fra tidlig overlevelse horror kilde materiale og det viser med utdatert grafikk, forferdelige kontroller og clunky kamera bevegelse: med andre ord, vi har en god start!

Denne ene er PS2-overlevelsesfrykt til absolutt maks, laget av folk som tydeligvis har en seriøs kjærlighet til sjangeren. Du løper rundt uhyggelig mørkere steder å hente opp elementer, finne journaloppføringer og løse gåter mens det generelt er skumle ting som går rundt deg.

Dessverre, det er uferdig og vil for alltid forbli det. Etter en vellykket Kickstarter-kampanje som ga $ 12.000, utgav utviklerne aldri den første episoden, og har ingen intensjon om å fullføre historien i senere episodeutgivelser. Kjøper pass opp.

Den indre ondskapen

Jeg kan allerede høre elitisterne skrike: "Dette er ikke overlevelsesfrykt, det er handlingskräck!" Ja, ja, men her er skillet rakhumert tynt. Det kan ha kampfokuserte segmenter jo lenger du går, men i alle andre henseender er dette spillet helt overlevende i en mer moderne presentasjon.

Tredjeparts stil, unngår monstre, klassiske miljøer, ressursstyring, rømming av feller: Den indre ondskapen er virkelig den ikoniske Resident Evil stil spill oppdatert til gjeldende genkonsoller, selv om det er noen tweaks her og der som går utover de tradisjonelle grensene til sjangeren.

DreadOut

Elsker du spøkelsesantagonistene og kameraets gameplay av Dødelig ramme, eller nyt survival horror stil av spill som Sirene? Denne er helt for deg!

Basert på indonesiske spøkelseshistorier og urbane legender i stedet for den typiske japanske presentasjonen, DreadOut setter deg i rollen som tenåring å utforske skummelt forlatte steder om natten og kjempe tilbake med kameratelefonen din. Det er både kjent og nytt alt på en gang.

NightCry

En av flere tilfeller der utviklere disenfranchised fra sine utgivere bestemte seg for å slå ut og lage nye oppføringer basert på klassiske serier, NightCry er den åndelige etterfølgeren til Klokketårn serie. Uten utgiverbacking kom publikumsfinansiering til å redde dagen og gi oss mer Klokketårn stil moro.

Du kan legge merke til mange negative vurderinger for dette, men ta en titt på hva de anmeldelsene klager om: PS2-grafikk og tegnbevegelse, wonky kamera, rare historier og uforståelige avslutninger. Med andre ord, dette er klassisk overlevelse horror gull.

Bare ta en titt på hvordan teksten vises på skjermen eller hvordan hovedpersonen går gjennom disse gangene og fortell meg at du ikke får alle nostalgiske.

Lone Overlevende

Vent litt ... det er et 2D-spill! Yep, og det er også bygget rundt en kjerne av overlevelsesfrykt som treffer merket med skumle atmosfærer, puslespillløsning, og et fokus på å unngå monstrene. Pluss, ta bare en lytte til lydsporet, ettersom musikken og lydeffekter her er sterkt minner om alle ting Silent Hill.

Alan Wake

Ok, jeg gir deg dette er ikke en 1: 1 crossover til disse PS2-stiloppføringene, men spillet er tydelig inspirert av overlevelsesfrykt i fjor, spesielt i omgivelser og omgivelser, men det er andre åpenbare paralleller.

Håndtering av lommelyktbatteriet, knappe ammunisjon, en psykologisk bøyd til historien, og begrenset evne til å bekjempe de tingene som jager på deg, er alle trukket fra brønnen i overlevelsesfrykten.

Forbannet fjell

En anomali i denne sjangeren, Forbannet fjell ble utgitt for Wii og fant sted i en snøhvit setting i stedet for et skummelt herskapshus eller forlatt skole.

Fra varebeskrivelsene til måten tegnene beveger seg, alt annet om Forbannet fjell utstråler overlevelsesfryktens følelse, med noen interessante Wii-spesifikke mekanikk innbygget som å riste spøkelser med wiimote.

Selv om disse er noen av de mest åpenbare eksemplene på spill som gir tilbake den klassiske stilen, er det mange titler tilgjengelig med noen likheter som er verdt å se på. For eksempel kan det sannsynligvis argumenteres for det Den siste av us er i hovedsak et overlevelsesfryktspill, selv om det går en annen retning og har mer polerte kontroller.

Hva syntes du om våre plukker, og Hvilke PS1 / PS2-stil spill vil du anbefale vi prøver å skrape den overlevende horror kløen?

Hvis du trenger enda mer skummelt spill, må du også sjekke ut 13 essensielle horror spill for å skremme deg til døden, ukonvensjonelle horror spill å spille på Halloween, og 5 skremmende spill utenfor skrekk sjangeren.