7 dager å dø & lpar; Eller ikke et annet Zombie Survival Game & excl; & rpar;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 November 2024
Anonim
7 dager å dø & lpar; Eller ikke et annet Zombie Survival Game & excl; & rpar; - Spill
7 dager å dø & lpar; Eller ikke et annet Zombie Survival Game & excl; & rpar; - Spill

Som en selvutnevnt seriell spiller er jeg alltid på utkikk etter nye, nye spill å okkupere min tid og blåse alle mine hardt opptjente lønnsslipp. Jeg sjekker Kickstarter daglig som det er min jobb, bare venter på riktig spill for å vise seg selv og for lommeboken min også å åpne og tømme meg selv på et gitt prosjekt. La meg forsikre deg om at jeg har finansiert langt mer mislykkede prosjekter enn jeg noen gang er villig til å innrømme. Hvis det er en spill / media trend som har blitt slått halvdød med en rusten bat i år, har det definitivt vært zombier.


Så jeg vet hva du tenker på 'Åh Gud, ikke en annen av disse!' Men vent, la meg forklare! Hvis du ikke spiller noe annet zombieoverlevelsespill for hele evigheten i år, bør dette være en av dem.

7 dager å dø - Zombie Survival Game

7 dager til å dø lover å være et åpent verdens sandkassespill som er en mash opp av førstepersonsskytespill, overlevelsesfrykt, tårnforsvar og rollespill som kombinerer kamp, ​​håndverk, plyndring, gruvedrift, utforskning og karaktervekst.

Men det slutter ikke der folkens! Peep videoen for nedgangen, men hvis du er for å overvinne med fangasms å sitte gjennom traileren, her er en oversikt over alle grunnene til at 7d2d får pengene mine. Tatt fra 7d2d's Kickstarter, her har noen av kjernespillfunksjonene som fikk meg til å se, selv om jeg hadde vurdert meg selv å zombied ut.


Open World - Fra ødemarker til snødekte fjell, er det mange biomes som er tilgjengelige for utforsking, å gi sitt eget sett av utfordringer. For ikke å nevne forlatte campingplasser å plyndre, over løpende byer for å løpe voldsomt gjennom, og evnen til å utforske hver eneste bygning du kommer over

Grunnleggende overlevelse - Fjerne verden for mat og vann, og opprettholde og øke helse, mat, utholdenhet og fuktighetsnivå. Vokse og høste en rekke avlinger og jakte, spore eller tamme et mangfold av dyreliv for å leve av landet.

Dynamisk dag og nattspill - Du hadde best brukt dagen på å plyndre, gruve, lage og bygge opp fortens forsvarsverk som lyset senker og svekker zombiene. På den annen side er månens syklus tilsynelatende som steroider for zombier, så du hadde det beste å være skjult, kom om natten.

Looting, Mining og Crafting - Få din indre Minecrafter på med muligheten til å plyndre og min mange ting og ingredienser for å lage hundrevis av elementer, inkludert melee våpen, våpen, feller, generatorer, motoriserte verktøy, bevegelsesdetektorer, landminer, auto-tårn, salver, potions og mer. Med tanke på at jeg liker å finne ting med det formål å gjøre dem til fantastiske ting, er jeg inne.

Stealth og distraksjonssystem - Crouch og snike deg forbi fiender eller kaste gjenstander for å distrahere dem. Finn eller lage syn, lyd eller lukt avskrekkere og attraktoroppskrifter og gjenstander for å utnytte synet, høre eller lukt av zombiene for å kaste dem av spor.

XP og dyktighetstrær - Tjen XP og oppgrader dine ferdigheter til å bli den ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist eller Stealth Agent. Oppgrader din melee ferdighet å lære å lage bedre melee våpen og lære spesielle ferdigbevegelser.

Kreative brukerverktøy - Bygg dine egne verdener og spill dem med venner ved hjelp av Creative Mode Tools med hundrevis av blokker, og tilfeldige generasjonsverktøy. Lag dedikerte servere med dine egne unike spillregler og innstillinger.


Etter dette innlegget har Kickstarter blitt offisielt finansiert, og hvis du var heldig nok til å ha kastet penger i for Alpha Pledge, burde du få første dibs snart. Ellers har spillet vært Greenlit på damp, slik at du best forberedte lommene dine.