7 beste baser i Final Fantasy

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
7 Amazing Final Fantasy 7 Mods | Create The Ultimate Experience In 2020
Video: 7 Amazing Final Fantasy 7 Mods | Create The Ultimate Experience In 2020

Innhold


Videospillet slutten sjefen, hva bør være en god prestasjon i monster design, er en døende kunstform. Spillene forandrer seg, og gir nye måter å konfrontere aspekter av menneskeheten som må tas opp, og disse er ikke alltid i form av ghoulish fantasjonsvisjoner.

Final Fantasy, for alle sine oppturer og nedturer, glemte aldri betydningen av virkelig klimaktiske sluttbaser. De er i stand til både å tilfredsstille et ønske om forferdelige dyr og til tider gi en følelsesmessig dybde. Her er syv som jeg tror fortjener bestemt ros.


neste

Ultros

Final Fantasy VI, Final Fantasy XII-2, Final Fantasy XIV, og et helt rot av andre utseende.

Å skrive i RPG kan være vanskelig. Vitser er ikke alltid eldre, og en vitskarakter kan veldig lett tråkke inn i foreldet. I Final Fantasy VI, Tror jeg at Ultros komfortabelt faller inn i det tidligere og ikke sistnevnte.

Virkelig en anomali, Ultros har ingen grunn til å gjøre det han gjør annet enn å bare rote med festen, og det blir bare aldri gammelt. Jeg aner ikke hvorfor "stor lilla blekksprut som holder truende med å spise spilleren" fungerer så godt som det gjør, men det gjør det. Det pinner, og de spiller det bare lenge nok. Den sjette oppføringen i Final Fantasy serien er en av de tyngre i form av historie, så Ultros 'komiske lettelsesrolle kommer alltid ut som mer underholdende enn irriterende.

Når det er sagt, er han ingen negativ mann, men hvem er det?


Neo Exdeath

Final Fantasy V

Mens Exdeaths gimmick av å ha til hensikt å avslutte virkeligheten ved å bringe eksistensen som helhet inn i tomrummet, var aldri det mest overbevisende målet (i Final Fantasy V, et spill som egentlig ikke var alt det som var overbevisende til å begynne med), gjør Neo Exdeath kun utelukkende til å se ut som en høyrangerende berserkapostel. Bare se på denne fyren. Dette er monstredesign ved hjelp av den elektriske kool-hjelpesyretesten. Det er et skjelett, han har en slags Predator der inne, en haug med damer, og en stor ol 'bat oppe for å få alt hjem. Neo Exdeath ser ut som noe Ultraman ville kjempe hvis Ultraman ble skapt av Jan Švankmajer.

Kast i det faktum at Neo Exdeath-sjefen kjemper faktisk har separate angrepsmønstre som dreier seg om hans jigsawed utseende, og det er en fin kamp.

Warmech

Final Fantasy

Enten du foretrekker "Warmech" eller "Death Machine", bare ikke kalle det for feil ting, eller det kan dukke opp på verste tid.

Du har bare en 3-i-64 sjanse til å møte Warmech, og det vises bare når du kommer inn i et tilfeldig slag i Flying Fortress, men jeg elsker alt om det: det rare valget av laksrosa for fargeskjemaet, det er en stort øye akkurat midt i sentrum, ser alltid litt opp og til hjørnet. Det minner meg om en dårlig tidlig gen Pokemon, men det kjemper ikke sikkert som en. Warmech er et dyr, og det kalles den første "superboss" i Final Fantasy, refererer til valgfrie kamper mot massivt vanskelig monster. Den har samme HP som sluttboss, for ikke å nevne evnen til å regenerere 5% av sitt massive helsepool hver runde. Ikke bare det, men det har også tilgang til Atomize, en utrolig sterk, ikke-elementær stave som treffer hele festen.

Den fantastiske tingen om Warmech er at det er dette ulige robotmonsteret som lanserer nukes, og Final Fantasy 1 finner sted i en middelalderlig fantasiverden. Dette ville være som om i original Dungeons & Dragons, det var en hemmelig oppføring i Monster Manual for Tinker Robot.

Sikrere-Sephiroth

Final Fantasy VII

Det er umulig å ikke ha Safer-Sephiroth (eller Seraph-Sephiroth hvis vi tror mistranslation fan theorien) på denne listen et sted. Han er legendarisk, medlem av Ivy League av sjefsspill alumni sammen med Jubileus fra Bayonetta, Flytende ocelot i Metal Gear Solid 4, og de andene som Warren Robinett hevder er drager fra Eventyr.

Det er ingenting jeg kan fortelle deg om Safer-Sephiroth som du ikke allerede vet. Han ser ut som Tetsuo ved hjelp av Angel's Egg og kan skade deg med en kortfilm Supernova. One Winged Angel er en av de mest gjenkjente sangene i videospillhistorie, og den var den første Final Fantasy sang for å inkludere vokal.

Mens noen mennesker kan si at Safer-Sephiroth har mistet litt bit så mange år senere, er jeg uenig. Oppbyggingen til denne kampen er utmerket - du har brukt all denne gangen på Jenovas kloner, og når du endelig kommer ansikt til ansikt med mannen selv, blir du ikke vist en strålende, himmelsk skjønnhet, men blir i stedet konfrontert med en vridd kvasi guddom utarbeidet av ekte polygoner. Det er spøkende, men du kan ikke se bort.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Gilgamesh er en kombinasjon av Ultros og Goku, og det er greit med meg.

Alt han vil gjøre er å kjempe - så mye at han følger deg med i forskjellige spill etter å ha blitt sugd inn i en dimensjonal portal. Det er denne smakfulle repetisjonen, ikke ulikt vår blekksprutevenn fra tidligere, som gjør Gilgamesh så minneverdig. Men det som egentlig lander ham på listen, er kampen i Final Fantasy XIII-2.

Gilgamesh er tilbake, med enda et nytt arrangement av hans temasang, Pokeys March-stil, og klar til å komme rett inn i det med deg og festen. Men dette slaget er ikke bare en annen morsom, men dum kamp med Gilgamesh; det er en feiring av tegnet og serien som helhet. Han er utstyrt med berømte sverd fra Final Fantasy serie, fjerde veggbrudd og referanser i massevis.

Gilgamesh har vært med serien siden Final Fantasy V, og for å se en slik kjærlig utformet kamp for ham, viser et reelt nivå av ærbødighet for hvor langt Final Fantasy har kommet siden da. Dette er Final Fantasys Liquid Ocelot v. Snake.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Min favorittoppføring på denne listen: The Ball.

Ozma er rart, og jeg synes legitimt skremmende når du gir det litt tanke. Virkelig tenk på Ozma. En helt valgfri kamp som du bare støter på hvis du handler i mange år av livet ditt for å fullføre Chocobo Hot and Cold skattejakt side quest, som er den lengste siden søken i Final Fantasy IX, som allerede er full av lange siden oppdrag fordi det er en Final Fantasy spill. Når du har innløst penger i din menneskelige energi for en digital belønning i et gammelt, gammelt PlayStation-spill, får du adgang til en hule tucked away på baksiden av Air Garden. Og det er Ozma.

Ozma snakker ikke. Ozma helbreder ikke. Ozma gjør ingenting, men prøver å avslutte livet ditt. Bare non-stop, uopphørlige kjedelige tråder som kommer rett på deg og din fest i øyeblikket du er i samme postnummer som atomgud damnbomber. Og Ozma sikter mot halsen. Ozma kaster forbannelse? Du er død. Meteor? Død. Har en festmedlem utsatt for Lv5 Death? Ikke lenger fordi de er døde. Eller det vil bare kaste Death og hoppe over formaliteter helt. Oh, og Ozma har motangrep, så pass opp for Berserk og Curaga fordi de er i miksen når den treffer en viss HP-grense. Denne tingen har ingen bremser og ingen interesse i å forklare seg for deg eller noen andre, så seieren din må bli opptjent.

Det jeg finner spesielt kult om Ozma, er hvor lite vi vet om det. Bare for å gjenta, dette er ikke den siste sjefen eller en obligatorisk sjef eller noe. Ozma er en helt 100% valgfri kamp. Mene advarer deg når du nærmer deg grotten og sier at han "føler en merkelig nærvær ... ikke av denne verdenen", men det er det. Eidoloner er skapninger som kommer fra folk som forteller legender, lik personas, men Ozma er bare en farget sfære. Kanskje det er en legende så gammel at alle som eksisterer, bare har glemt hva det er, og det angriper deg fordi du kom inn i hjemmet som den første besøkende i eoner, Skyggen av kolossen stil.

Skumle, vakre, mystiske, og en stor smerte i rumpa, Ozma gjør sin forfedre Warmech stolt.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

De største videospillbossene, som enhver skurk, er de som er laget og ikke født. Jeg finner en endesjef langt mer engrossing hvis jeg kan se hva de var like før de var så fryktelig frykt, og Final Fantasy VI er en dokumentar på Kefka.

Hvis vi bryter ned den faktiske gameplayen, er Kefka's kamp ikke helt fenomenal når det gjelder rå gameplay. Hva gjør denne kampen sinnssyk, vet vi Kefka. Du kjenner Kefka. Tenk på hvem han var da du først så ham. En merkelig liten jester? Nesten som en Ultros? Og hva er han nå? Gud. Halvveis gjennom spillet blir Kefka til Gud.

Jeg vil aldri glemme denne kampen bare for den vekten bak den, den vekten som Kefka oppnådde sitt mål. Kefka er ikke Sephiroth, en tragisk feil som bare ikke kunne godta sin tro. Han er heller ikke en Ozma, en naturlig kraft som du var uheldig nok til å forstyrre. Kefka er Magic of God, og hans regel er preget av en ustabil avsky for verden rundt ham. Han tok hendene på statuer av Warring Triad og gjorde den bevisste beslutningen om å dype verden inn i mørket. Og han begynte som en spøk, en karakter som spillet han er i synes å bry seg lite om.

Du kan virkelig føle en følelse av byrå bak Kefka, nesten som Lucas i Mor 3. Lucas skal IKKE være hovedpersonen til Mor 3. Flint er. Alt du hører om i starten av spillet er hvor mye ærbødighet alle i Tazmily har for Flint, ligner Ness i starten av Earthbound. Men Flint er ikke hovedpersonen. Lucas må akseptere denne motvillige rollen, en som han egentlig ikke passer til. Spillet forteller oss så mye når det kaller ham en crybaby i hver tur. Kefka skal IKKE være skurken. Gestahl er. Hvorfor ville det være den rare clownen, ikke sant? Du ser aldri det komme. Historien er skrevet på en slik måte at det føles som om det ble kapret. Kefkas oppgang til makten (halvveis gjennom spillet) er en fantastisk bait-and-switch. Og å måtte klatre det tårnet for å komme til Kefka på sin trone, denne Luciferian figuren? Det er egentlig ikke noe helt som det.

Boss kamper er utformet for å være minneverdig fordi store skurker alltid stikker ut i hodet ditt, uansett hva årsaken er, og det er skjønnheten i en sjefs kamp. Det kan variere alt fra den brutale enkelheten til en overveldende fiende til et climactic kamp som kaster av hele spillet.

Og noen ganger er du heldig nok til å få begge deler.