6 Super Mario Maker tips og triks for å gjøre deg til en master level designer

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 21 April 2024
Anonim
6 Super Mario Maker tips og triks for å gjøre deg til en master level designer - Spill
6 Super Mario Maker tips og triks for å gjøre deg til en master level designer - Spill

Innhold

Super Mario Maker for Wii U gir endelig spillere muligheten til å oppfylle sine fantasier om å lage sine egne Mario-nivåer. Med en verktøykasse som er lastet med alle verktøyene som er tenkelige, 4 forskjellige Mario-spilltemaer, muligheten til å bygge delverdier på undernivåer, og alt du kan forestille deg, er det veldig enkelt å bli overveldet.


Ikke vær redd for, for hvis du følger disse enkle triksene, kan du bli et nivåskapende pro på ingen tid.

For alt det grunnleggende spillet har å tilby, vennligst se vår artikkel Alt du trenger å vite om Super Mario Maker. Denne veiledningen vil gå litt mer grundig og gi informasjon for å raskt og effektivt gjøre de beste nivåene du muligens kan.

1. Bygg det og de kommer

Når du først begynner å utforme kurs i Mario Maker, verktøylinjen din er ganske begrenset. Dette var et forsettlig valg laget av Nintendo for å tillate spillerne å mestre verktøyet før de kaster for mye på dem alt på en gang. I utgangspunktet vil nye verktøy bli låst opp hver dag, men med den nye oppdateringen, leveres flere verktøy basert på hvor mye tid du investerer i spillet, sammen med hvor mange nivåer du bygger.


Hva er verktøylinjen din i utgangspunktet ser ut som (øverst), og hvordan den vil se ut når du låser opp alt (nederst).

Med det blir sagt: BUILD, BUILD, BUILD. Selv med de mest grunnleggende verktøyene, er det så mye du kan gjøre som du kanskje ikke engang tenker på.

2. Test dine nivåer

Dette kan høres overflødig, men spill nivåene du lager! Pass på at du ikke bare kan fullføre dem, men at du også har det gøy med dem. Det er lett å miste fokus å designe et kurs du tror ser bra ut og vil være så morsomt, i teorien, men til du spiller det, kan du ikke vite sikkert.

På toppen av dette, prøv å få andre folk til å spille, og test det før du laster opp det.


Du vil bli overrasket over hvor annerledes andre mennesker kan tolke nivåene dine enn du først hadde trodd at de kunne spille ut. Når du laster opp et nivå, vær oppmerksom på eventuelle kommentarer som spillerne kan gjøre om det!

Spøkelsesfunksjonen som sporer Mario's bevegelser, blir din beste venn, spesielt når du begynner å designe mer intrikate nivåer som krever presisjonsbevegelser og timing.

3. Les håndboken

Jeg kan ikke huske sist gang jeg noensinne trengte å se på en videospillhåndbok for å gi meg informasjon, men med Super Mario Maker Jeg finner meg selv det hele tiden.

Ikke bare er det ganske morsomt å lese, men det gir deg virkelig innsikt i hvordan du kan endre visse ting, som du ellers aldri har tenkt på å gjøre før. Håndboken gir deg også innsikt i hvordan du gjør det snarveier som sparer tid og stress når du planlegger nivåer.

For eksempel vil skulder- og utløserknappene la deg kopiere, velge biter av nivået, og til og med raskt slette ting avhengig av hvilken kombinasjon du trykker på.

Ideeboken er ikke bare en kul ting å se på, men kan også gi deg .. ideer. Hvem ville ha tenkt?

Sammen med håndboken er det også en god ide å sjekke inn i ideeboken som følger med spillet. Ikke bare er det en passende hilsen til Mario's historie, men det er koder der du kan bruke til å låse opp noen imponerende nivåer og trekke inspirasjon fra.

4. Ikke vær djevelen

Sørg for å belønne spillere med en eller annen form for oppstart etter å ha gjort det gjennom et utfordrende sted i løpet av kurset

Det er en god ide å bygge utfordrende nivåer, men det er også en bedre ide å være rettferdig.

Super Mario Maker tilbyr dessverre ingen kontrollpoeng på nivåer, så hvis kurset ditt ikke bare er utfordrende, men også lenge, risikerer du frustrerende spillere. Sørg for å belønne spillere med en eller annen form for oppstart etter å ha gjort det gjennom et utfordrende sted i løpet av kurset, for ikke bare å gi dem en sjanschans, men for å få dem til å føle at nivået ditt ikke er umulig.

5. Oversikt, fyll deretter inn

Det er en god tommelfingerregel å lage et grovt utkast til det du ser på scenen din for å se ut. Begynn med grunnleggende jording, delnivåer, blokker og dører. Pass på at spilleren vet nøyaktig hvor du skal gå ved å veilede dem med mynter, piler eller døde ender.

Blinde hopp og uklare baner er aldri morsomme for spillere med mindre det er riktig kommunisert. Etter at du har laget skjelettet av scenen din, kan du gå tilbake og begynne å legge i alle frills og morsomme ting som vil gi scenen din den spesielle følelsen.

Øv deg selvsikkerhet og få mest mulig ut av alt du plasserer og husk at flere fiender på et stadium ikke nødvendigvis gjør det til et bedre og mer utfordrende kurs.

Når grunnlaget er lagt ut, bør du gå tilbake og begynne å legge til i fiender og hindringer.

6. Tegn inspirasjon fra andre til å inspirere folk

Det er en grunn til at du kan laste ned andre spillers nivåer. Sikker på at du kan gjenoppleve noen fantastiske nivåer igjen og dele dem med vennene dine, men enda viktigere, det lar deg trekke inspirasjon fra dem. Evnen til å kunne redigere et nedlastet nivå lar deg se hvordan kurset ble designet, og det er ikke noe galt med å ta inspirasjon fra et utrolig kurs.

Med det sagt må du ikke kopiere og rive av andres arbeid. Det kan være veldig enkelt å laste ned et populært nivå, endre temaet, legge til noen ting, og last opp det som ditt eget, men hvor er integriteten i det?

Dette er bare noen grunnleggende tips som forhåpentligvis hjelper deg med å utforme kurs mye mer effektivt. Det er ingen riktig måte å bygge et nivå på, skjønt. Enten du følger alle disse tipsene, noen av dem, eller ingen av dem i det hele tatt, holder bare byggnivåer, skyver spillet og fantasien til grensene og har det gøy.