5 videospill tegn og deres lykkelige liv

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
i met LankyBox in person.. (RUDE)
Video: i met LankyBox in person.. (RUDE)

Innhold


Så som dagene går forbi og jeg beklager å leve slik kjedelig, normalt liv, tenker jeg på hvordan det ville være å leve i en videospillverden. Å eventyr hver dag gjennom skog og fjell, å krysse det ukjente, og se hele verden. Jeg drømmer om å lagre en vakker prinsesse, en nasjon eller til og med hele planeten. Jeg tenker meg å være en helt og å ha tusenvis av fans, elsker meg og forteller meg hvor viktig jeg er.


Da tenker jeg på tegn som ikke får noe av det og hvor mye det vil blåse. Jeg tenker på alle videospillkarakterene hvis liv er helt søppel - hvis liv har sugd. Og jeg tror, ​​"Hva om det ville være meg?"

For å få oss til å føle oss bedre om våre verdslige eksistenser, la oss ta en titt på noen få tegn hvis liv bare ikke er så bra.

Merk: Det vil nok være spoilere ...

neste

Lee Everett

The Walking Dead Telltale Series

Så forestill deg dette: du er på vei til fengsel for å drepe mannen din kone sov på med. Ganske tøff, va? Gjør det som om politiet kjører, vri på bilen, bryter beinet ditt og kaster deg først og fremst i en verden overkjørt av kjøtt som spiser zombier.

Du med meg så langt? Ok, her går vi.

Så det skjer. Så møter du denne lille jenta som heter Clementine, og plutselig vet du at du må beskytte henne. Så du møter andre overlevende og danner en gruppe som møter andre grupper. Den vokser da krymper fordi mange mennesker dør. Og nesten alle disse dødene er fordi på dine handlinger.


Lagre denne fyren eller lagre jenta? Har en nøkkelen kamrat stå vakt eller kom med deg? Hakk av denne fyrens ben, som sitter fast i en bjørnfelle, eller bare la han bli fortært? Det er ditt anrop - og livene vil avhenge av det.

Dette er livet til Lee Everett. Kast i å bli bitt av en rullator og mister hånden til den, og du har en mager eksistens full av smerte, lidelse og ingen videospill. Jeg rykker for å tenke på det selv.

Ager

Dyreovergang

Et uvanlig valg? Ja. Montering? Mest sansynlig.

La oss slå det ned.

I Animal Crossing spiller du som et menneske barn som våkner på baksiden av en bil drevet av en merkelig and / turtle-ting kalt Kapp'n. Denne skapningen er basert på Kappa, en japansk mytisk skapning som kidnapper frie barn som straff. Av til en ganske rystet start, ikke sant?

Så han? Den? Det (la oss gå med det) tar deg til denne byen som drives av dyr. Straks legger de deg til arbeid for å betale av gjeldsgjeldet, du skylder dem nå på grunn av huset de fikk deg til å flytte inn i, som helt suger forresten (se bare opp, du vil se). Og hvis du prøver å forlate, vil dyrene stoppe deg og forklare hvordan de andre landsbyboerne forventer ting av deg. Som det er vanlig å gjøre.

Å tvinge barn til å jobbe for en gruppe dyr i sin bortgjemte lille by er normen tilsynelatende. Eesh.

Så bare betale av gjelden riktig?

Feil. Hver gang du jobber med røret av lenge nok til å gjøre det, går dyrene og oppgraderer den dårlige gutten. Selv om du forteller dem nei. På denne måten er du fanget under en stadig økende haug av gjeld for noe du ikke vil ha i utgangspunktet. Du er selv tvunget til å gjenta de samme meniske oppgavene og minispillene om og om igjen når du har prøvd dem alle for å kunne gå gjennom de forskjellige husene, som handler om hele historien du får.

Høres ut som noen freaky Twilight Zone junk, har jeg rett? Bare håper de ikke begynner å ønske folk bort til kornmarken.

Heltens skygge

Legenden om Zelda: Twilight Princess

Ved første øyekast ser han ut som en hvilken som helst vanlig død fyr i rustning. Du vet, vanlige ting. Men det er vidt spekulert at han er restene av Link from Ocarina of Time eller en manifestasjon av Link's angrer.

Hør på meg.

For det første er det faktum at han ser ut som en ulv i den fysiske verden - samme form Link tar når i Twilight. For det andre er det også det faktum at han vet at alle ferdighetene du trenger å vite, blir kraftigere under din reise - og han sier at de tidligere helter hadde dem.

For det tredje, Navi (Link's little blue fairy) går på slutten av Ocarina of Time, og Link søker etter henne i begynnelsen av Majoras Mask, når han blir trukket inn i all den galskapen. Kombiner det med det faktum at ingen vet at Link var en helt, og det blir så mye lettere å tro at han ville leve et liv av anger, ikke kunne overføre "leksjonene i sitt liv til de som kom etter ham".

I skumringsprinsesse, du spiller selv Healing Song for å lette hans problemer og få ham til å passere; ligner hvordan den forrige lenken brukte den i Majoras Mask.

Isaac Clarke

Dead Space

Alle som noensinne har spilt, sett på, hørt om, lyttet til eller luktet a Dead Space Spill, bare gå. Du er allerede ferdig med denne artikkelen. Du vet hvor forferdelig en slik eksistens ville være. Jeg mener, seriøst, at enten Gud har den mest makabre sans for humor siden klovnen fra den opprinnelige Dead Rising, eller Isak bare ble utført den verste mulige hånden i eksistensen.

Det som skulle være en enkel reparasjonsjobb, blir et forferdelig oppdrag å unnslippe fra Ishimura med sitt liv. Hele sin forståelse av virkeligheten blir splittet. Han mister kjæresten sin, hans sinn er smittet av Marker, og demens løsner sin forståelse av virkeligheten. Og det er ikke å nevne de tilsynelatende uendelige horder av Necromorphs som hopper ut fra hvert hjørne.

Hans løp inn i undead avsluttet ikke etter et hellish eventyr heller. Å nei, det ville være altfor tilgivende. Han har gjort det tre ganger. Bare han mot bølger og bølger av disse skremmende skapningene, helvetesbøyd på å drepe ham ombord på frosne ødelagte planeter og forlatte skip.

Han er ikke engang en soldat i tankene, bare en ingeniør som skulle fikse noen maskiner eller hva det er utdannet folk gjør.

Du vet at dette spillet er grovt. Den har hoppetrykkene som vil få deg til å skrike og kaste din kontroller, pluss den irriterende atmosfæren for å få deg til å cringe, gråte og se over skulderen din. Hvis det er så skummelt å spille med hodetelefoner i mørket, bare prøv å forestille seg å leve det. Selv om jeg tviler på at noen bare dødelig kunne virkelig famom slike forræderiske dybder ...

Kratos

krigsgud

Jo, sikkert, han er latterlig kraftig, får mange damer, og er så revet at han kan få Hercules til å rødme. Men la oss se på de grunnleggende fakta her:

  1. Hans familie er død.
  2. Han drepte dem.
  3. Han er permanent dekket i asken.
  4. Alle andre vil at han skal spise den og dø.

I utgangspunktet må hver morgen Kratos våkne opp, se restene av familien hans som farger sitt kjøtt, og rett ut av flaggermuset, begynner dagen å tenke på de guddommelige grusomhetene han begikk. Da er det faktum at disse dagene synes å kulminere i ham som kjemper for overlevelse mot guder, demoner, menneskelige hærer, monstre og helvete selv.

Jeg mener han har døde to ganger allerede.

Fyren har det ganske grovt.

Neste gang du begynner å klage på jobb eller trafikk eller bare får en pakke med varm saus med din tacos, husk at du ikke har vært nesten disemboweled av din døde kjæreste ombord på en forlatt fraktør som kryper med undead monstre i rommet, jaget av endeløse horder av zombier, eller dekket i aske av din døde familie - hvem du drepte.

Ditt liv kan være verre. Mye, mye verre.