5 Underplayed og Underrated MMOs du bør prøve nå

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 11 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
5 Underplayed og Underrated MMOs du bør prøve nå - Spill
5 Underplayed og Underrated MMOs du bør prøve nå - Spill

Innhold


Et MMO Universe er like stort som fantasien til utviklerne som designer nye spill. Men populariteten til enhver MMO-tittel er bestemt av mengden folk som er villige til å spille et bestemt spill i lengre tid enn noen få dager.


Jeg vil spørre hvorfor noen MMO-titler ikke oppnådde den suksessen som var forventet, svaret kunne være veldig enkelt; lore, innhold, karakterprogresjon var dårlig eller for vanskelig å forstå - Jeg tror at i tilfelle av 80% spill forsvinner fra markedet er dette et eksakt problem.

Men det ser ut til at det er en hel gruppe spill som ikke oppnådde suksess uansett å være veldig anstendig produkter. De er på en eller annen måte underplayed, selv om de henger på markedet i lang tid. Likevel, uansett å ha en dedikert, men liten spillerbase, kan de bruke litt ekstra kjærlighetsbehandling fra MMO-fans.

La oss ta en titt på 5 Underplayed MMOs du bør prøve nå.

neste

Dungeons & Dragons Online

Dette klassiske MMORPG-spillet ble liggende i markedet siden 2006. Basert på bordplaten RPG, som var enormt populært før PC-MMOer var enda "en ting".


Handlingen foregår i og rundt byen Stormreach, et sted på det fiktive kontinentet, kalt Xen'drik. Kontinentet er for det meste uutforsket, men noen gang i fortiden var det midtpunktet av høyverdig Giant Civilization.

Med imponerende visuals, store mengder oppdrag og veldig klassisk tilnærming til RPGs, Dungeons and Dragons Online bør trekke mye mer oppmerksomhet og er en av titlene underplayed av mange MMO fans.

Spillet har en unik tilnærming til tegnnivået. Tradisjonelt blir nye ferdigheter oppnådd ved å drepe monstre, mens de er i Dungeons and Dragons Online ferdighets forbedringer kan oppnås ved å fullføre oppdrag.

Det er ganske mulig at sourcing denne MMO fra den klassiske RPG kan gjøre noen spillere motvillige da det tyder på et høyt komplikasjonsnivå og svært langsom dynamikk i spillet. Men en gang vil du gå inn i Dungeons and Dragons Online, det er lett å se at det ikke er noe å bekymre seg for. Spillet er stilig, vakker og svært spillbar når spilleren vil suge inn i loren.

Den hemmelige verden

Hva med en MMO som foregår i vår tid? Det kan være en ekstremt kjedelig idé, men forestill deg dette: hver myte, hver legende og enhver konspirasjonsteori er sant?

I denne MMO er verden angrepet av okkulte styrker. For å bekjempe dem har menneskeheten tre forskjellige hemmelige samfunn, kjent fra konspirasjonsteorier: The Illuminates, The Dragons and The Templars.

Bare historien skal gi litt oppmerksomhet fra spillerne, men dette er ikke alt. Naturen og den generelle følelsen av spillet er fantastisk!

Den hemmelige verden er satt veldig moderne virkelighet, tegner estetikk fra folklore og legender, jevnt forbinder monstre: Zombier i tåkete England, mumier i Egypt og selvfølgelig vampyrer i Transylvania.

Og det er mer, Den hemmelige verden tilbyr veldig spillbare klasser (de er enkle å lære og leke med for det meste) og et rimelig enkelt å følge system for å fremme karakteren din. Ingen bratt læringskurve og høy spillbarhet.

Uansett om spillet har bodd på markedet siden 2012, og hadde mye positiv mottakelse, ser det ut til å være skjult perle. Overmuntret av mye mer populære titler på markedet.

Den hemmelige verden er basert på buy-to-play-modell, men det er 10 dager gratis prøveversjon som gir full tilgang til spillet.

Mitt råd vil være å hoppe inn, og føle den forskjellige tilnærmingen til MMO som tilbys av denne tittelen.

EverQuest II

EverQuest II brakte betydelige forbedringer til Everquest franchise. En 3D MMORPG som ligger i Norrlands fiktive verden, noen ganger i forhold til en tvilsom hersker på markedet - World of Warcraft, EverQuest II nådde aldri samme popularitet.

EverQuest II tilbyr mange forskjellige spillbare løp og anstendig antall karakterklasser. Selv om historien er veldig klassisk, burde spillerne ikke ha noen problemer med å koble seg til spillet i spillet og utvide det på egen hånd. EverQuest II er et godt eksempel på klassisk tilnærming til MMO.

Spillet har vært på markedet siden 2004, og gir fortsatt nytt innhold og har en stabil base av spillere. Det synes bare å være ikke populært nok.

Sikkert EverQuest II synes å være undervurdert, men med et gratis å spille alternativ lagt til for noen år siden, er det en anbefalt MMO for alle de som ikke prøvde det ennå.

DC Universe Online

La oss se: Vi har alle superhelter fra DC Comics Universe, supermakter, tonn handling og fantastiske visuelle. Ingenting skal gå galt.

DC Universe Online har også ganske gode anmeldelser fra kritikerne og har rimelig base av spillere og nå 18 millioner.

Av en eller annen grunn kommer de fleste av spillerne fra Xbox og PlayStation.

DC Universe Online er underplayed av PC-spillere, som vender seg til andre mer populære MMO-titler. Det ser ut som de største bekymringene for at folk som prøver denne tittelen, er noen begrensninger i karakterskaper, mangler i historien og for lange kinematiske setninger.

Personlig merket jeg ikke noen av de ovennevnte problemene. Kanskje DC Universe Online er ikke akkurat det jeg leter etter i MMO-spill, men absolutt er det ingen grunn til at denne tittelen blir undervurdert av spillere.

Spillet kan spilles gratis, og MMO-fans som ennå ikke har prøvd DC Universe Online bør prøve det nå.

runescape

Hvorfor har runescape landet på denne listen? Spillet har vært på markedet siden 2001 - på et tidspunkt var det sannsynligvis en av de mest populære MMOene. Med et stort samfunn av spillere, tonnevis av innhold og en veldig spillbar verden, runescape bør være en av vinnerne.

Men det er ikke tilfelle. I det minste ikke mer.

Det ser ut til at problemer startet fra 2007 da kampen var tungt balansert, eller for store mengder aktive spillere - ubalansert.

Fra da av har flere og flere aktive spillere forlatt spillet. Endelig spurte utvikleren - Jagex - sin spillerbas for sin oppfatning av endringene som ble gitt i 2007. 99% av dem ønsket å gå tilbake til tidligere system av spillmekanikk.

Selv om dette burde ha løst problemet, bestemte Jagex - i en egen folkeavstemning - også å opprettholde de nye reglene på separate servere. Denne beslutningen delte den eksisterende spillerbasen i to samfunn, og siden 2013 er det to separate versjoner av runescape - gammel skole versjon og nåværende versjon.

Det ser ut til at dette ikke var nyttig for franchisen som runescape flyttet raskt til nisjen på MMO-markedet. Selv om det er bra å vite at spillet fortsatt er fantastisk og svært spillbart for noen til fantasiverdener.

Så der er de, MMOene som føles underplayed eller underrated av forskjellige grunner. Ofte føles dette veldig urettferdig, da spillene er gode og svært spillbare.

Det er ett enda spill som er sterkt berørt av ord for munn og populære meninger; EVE - å være kjent for et hensynsløst samfunn og en svært vanskelig bratt læringskurve i spillet. Alt dette høres ganske dårlig ut, alle historiene om nye spillere som mister alt, og blir drept i sekunder av dyktige gammeldags. Men dette er ganske enkelt ikke sannheten. Uansett populær oppfatning om EVE å være veldig vanskelig og grusom - den er fortsatt i god stand og til og med vokser.

Kjenner du noen underplayed eller underrated MMO spill. Spiller du fortsatt dem? Hvorfor tror du at andre burde spille dem også? Gi oss beskjed.