5 tips for jager i resonans av skjebne

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Dragnet: Claude Jimmerson, Child Killer / Big Girl / Big Grifter
Video: Dragnet: Claude Jimmerson, Child Killer / Big Girl / Big Grifter

Innhold

Resonans av skjebnen følger tre jegere som prøver å leve for seg selv på tårnet i Basel. Men livet er ikke lett når monstre og raserende roboter henger ut og prøver å gjøre livet verre. Å legge på problemer er å jobbe for de bortskjemte og rare Cardinals, som driver livet i Basel.


Resonans av skjebnen var et ganske lett savnet spill, utgitt i 2010 for PS3 og Xbox 360 - og tapt blant andre spill utgitt på det tidspunktet, for eksempel Final Fantasy XIII. I dag kan figurene ses i det massive crossover taktisk-rpg spillet Prosjekt X Sone 1 og 2. Det ble også utviklet av tri-Ace, og utgitt av Sega, dermed deres utseende i crossover-spillene.

Resonans av skjebnen har et ganske unikt kampsystem og tilbys tonnevis av spilletid. Det var også veldig unikt, da karakterene dine ikke inneholdt ting som super spesielle angrep, dagbok, magi eller noen form for ekstravagant angrep. Alt du har er tegnene 'imponerende løp og hopp, og våpen og granater. Ingenting mer, og ingenting mindre. Mens jeg elsket gameplayet, er det forståelig hvis du finner kampsystemet overveldende. Faktisk tok det lang tid å slutte å dø dødelig, siden spillet vil kaste inn nye fiender eller områder som krever ny taktikk.


Og det er det som inspirerte meg til å lage denne listen for å hjelpe deg! Følg noen av disse tipsene og lær av erfaring, og du kan bare overleve i Basel-verdenen!

5. Bruk Hero Action

Mens du kanskje er nølende med å bruke dette først på grunn av risikoen for å løpe ut av bezel shards, må du gå inn i denne modusen mye for å gjøre fiender raskt. Når du aktiverer denne modusen og stiller avstanden, kjører du mot målet mens du kan skyte fiender. Hvis du er på bakken, vil du bare skyte det som er foran målet ditt. Så si at fienden din har rustning, du kommer ikke til deres viktigste helse eller andre rustninger før det stykket er ødelagt. Hvis du hopper, kan du målrette mot alt, men modusen slutter litt før du lander.

Det er viktige ting å vurdere i tillegg til fienden din. Områder er tømt med hindringer til tider, for eksempel hindringer mot angrep som kan knuses, enkle vegger eller trapper, eller til og med andre fiender. Selvfølgelig vil du ikke løpe rett inn i en gigantisk fiende eller en annen sjef, med mindre du liker å oppleve store mengder smerte. Så timing av hoppene dine er enda viktigere, siden du bare lander når modusen er over, eller treffer noe når du kommer inn i det.


Også, du mister ikke handlingspoeng når en kamp er ferdig i et fangehull, noe som gjør at du krysser mye mindre smerte i rumpa. Og hvis du noen gang kjører lav, bare vinn en kamp. Du vil ikke vite hva som skjer når du mister alle skjærene tidlig. Bare vær sikker på at du ikke er i et så stort område som omgir med massevis av mektige fiender. De vil alle slå på en gang tross alt. Og dette segways inn i et annet stort tips!

4. Kjenn ditt område

Selv om det ikke er mye omslag i området, kan du likevel dra nytte av hvert trinn, da de tilbyr forskjellige utsiktspunkter. Det er barrierer du kan skyte fra, sikkert, men de virker ikke for alltid, og gigantiske fiender vil sannsynligvis gjøre et raskt arbeid av dem. Her bruker Hero Action enda en gang - fordi hvis du kan tippe hoppene dine, kan du hoppe over små områder som ikke kan ødelegges, tvinge fiender til å bevege seg rundt eller kaste bort bilder på ingenting. Ikke glem eksplosive fat! De kan faktisk skade fiender og gjøre ting så mye lettere. Helvete, noen fiender kan til og med skade hverandre ved et uhell.

Det er imidlertid ikke det eneste området for å holde øye med. Verdenskartet har flere etasjer hvor de er sekskanter, og du må kutte dem fra hverandre for å finne nye områder, og terminaler som kan gi deg fordeler avhengig av hvordan du bruker fargede fliser til området. Du kan også utvide disse effektene i fangehullene også for å gjøre tingene enklere. Bare vet at hver terminal krever et angitt nummer på fargepaneler for å aktivere.

3. Pass på å balansere nivåene ut

Nivellering forbedrer ikke selve pistolen, men jo høyere våpen ferdigheter er, jo flere ferdigheter og multiplikatorer du får. Også like viktig, øker din helse og vekt kapasitet. Mens du ikke tar faktisk skade før du er ute av bezel shards, betyr dette at karakteren din kan suge opp mer skrapelodd. Vekt er også ekstremt viktig for å kunne utruste våpen og andre ting - for eksempel ekstra våpen, som tovevende maskinpistoler, granater eller en gjenstandsboks.

Å prøve å fokusere på bare en av disse ferdighetstrærne for hvert tegn er ikke en god ide. Dette er ikke bare for nivåets skyld, da det skal være kapitler hvor du må jobbe med visse tegn, selv en sjef kjemper også! Så det er best å få de tre tegnene til å skifte mellom de tre våpenstilene. Varm opp en fiende med maskinskudd / skrapebeskadigelse, og gråt deretter med en granat eller pistol. På den måten vil dine figurer bli forberedt bare hvis en fiende tar av for mye skade; det vil skje til slutt.

2. Bekjemper oppdrag og arena

Kanskje ikke den viktigste på listen, men du kan en dag innse hvorfor klærbutikken er stengt. Svaret er enkelt: du har aldri fullført klæroppdraget. Disse oppdragene er ment å sørge for at butikken fortsatt er oppe.

Nå har klær ikke påvirket kampstatistikk i det hele tatt. Men hvis du ikke vil bli kledd i samme klær og vil prøve noe nytt, trenger du denne butikken. Ikke at du ikke kan få klær på andre måter, men det er mye lettere.

Videre gjør oppdrag generelt under hvert kapittel også din jager rang. Med hver 100 poeng du får, kan du få nye ting som kan hjelpe deg på reisen. Disse kan omfatte pistol deler, ny ammunisjon eller granater, helbredende elementer, og langt mer. Du vet aldri når disse tingene kan komme til nytte. Pluss disse oppdragene kan bidra til å bekjempe nye skapninger for å få bedre materialer til å gjøre flere pistol deler.

Arena kamper jobber litt på denne måten også, men med å måtte vinne den samme typen kamp tre ganger, kan det bli litt kjedelig. Det er en god ide om du vil ha ekstra øvelse, og noen virkelig jævla gode ting også, som nye våpen.

1. Vet hva du skal oppgradere

Tilpassing av våpen er den viktigste delen i dette spillet, ved siden av Hero Action. Tross alt vil utjevning ikke øke skuddskaden.Omfangene øker nøyaktigheten din, ammokapasiteten er åpenbar, og selvfølgelig er det sannsynligvis den viktigste faktoren: tønner for å øke akselerasjonshastigheten. Se, i kamp kan sirkelen av deg sakte rotere, men vokse raskt så lenge akselerasjonshastigheten er høy. Dette er viktig for multiplikatoren å multiplisere din skade med maskinpistoler, og øke målepause for håndvåpen. Gauge pause er ekstremt viktig fordi det deler fiendens helse inn i segmenter, og når et segment er bestått, kan du få flere shards for å gjøre mer Hero Action-løp.

Og ja, du kan føle seg begrenset først uten adaptere. Det er også enkelt å se tilpasningen gå helt gal med flere fat, men det er slik det virker. Selv om du ikke bekymrer deg, vil pistolen din ikke bli noe som Rob Liefeld gir tegneserier. Eller vær skuffet hvis du er fan av det. Ikke glem å forsømme de andre områdene av våpenene dine, spesielt når du får flere våpen senere, eller hvis tegnet ikke kan bruke pistolen på grunn av vekten.

Trenger hjelp til Resonans av skjebnen? Er det tips du føler jeg burde ha lagt til? Sørg for å fortelle meg nedenfor, og kanskje jeg kan formidle min kunnskap ... eller ønske deg lykke. Hei, selv om jeg hadde problemer med alle disse tipsene!