5 ting vi vil se i det kommende WWE 2K18-spillet

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
5 ting vi vil se i det kommende WWE 2K18-spillet - Spill
5 ting vi vil se i det kommende WWE 2K18-spillet - Spill

Innhold


Nå som den siste oppføringen i WWE 2K spill franchise, WWE 2K18, har blitt annonsert, wrestling fans har noe å se frem til i oktober, spesielt hvis de er fans av Seth Rollins, som er på årets dekning.

WWE 2K spill har noe nytt å tilby hvert år, enten det er forbedringer av nåværende mekanikk eller ekstra funksjoner. For eksempel, i WWE 2K15 og videre kunne spillerne gjennomgå min karrieremodus ved å lage sin egen bryter og gjøre reisen gjennom NXT til Hall of Fame.


Det er imidlertid rettferdig å påpeke at ikke alle WWE 2K spillene er perfekte. Hver og en har sine feil og har plass til forbedring. Fra kjedelige og latterlige historier i "My Career" -modus til den forferdelige kommentaren til stede i kampene, har det ennå ikke vært en perfekt moderne tittel som fanger stemningen og følelsen av virkelighetsbryting.

Her snakker vi om fem ting som kan gjøre WWE 2K18 et bedre spill enn de som kom før det - og hvordan det forhåpentligvis vil overstige sine forgjengere siden tittelen følger mottoet til #BeLikeNoOne.

neste

Bedre kommentar

En stor forbedring som spillerne ønsker å se gjelder for kommentaren. Hvert år får vi beskjed om at kommentaren har blitt litt tweaked og beefed opp med flere linjer og sitater. Men problemet er at in-game kommentaren er ikke så stor som sin virkelige motpart. Hvis du har spilt noen av fortidene WWE 2K spill og faktisk lyttet til kommentaren, det er virkelig dårlig.


Noen eksempler inkluderer:

  • Ikke ring handlingen når det skjer
  • Gjenta de samme irriterende og blide setningene igjen og igjen
  • Ikke å være "følelsesmessig" nok når sinnssyke bevegelser blir trukket av

Forbedre kommentaren og gjøre det mer troverdig og realistisk vil det være betydelig hjelp WWE 2K18 være et bedre spill. Noen måter å gjøre det på kan være å fikse og forbedre kommentarspor og prøve å bringe kommentaren til nivået på andre 2K titler som NBA 2K.

Undertaker Showcase

WrestleMania 33 kan ha vært Undertakerens siste kamp, ​​men det betyr ikke at arven hans bør glemmes. Ja, årets dekning er Seth Rollins, og det kan være en slags showcase-modus som vil håndtere ham, men det ville være fint å ha Undertaker arv inkludert et sted som en "bonus" showcase modus.

Selv om du ikke er en wrestling fan, eller sluttet å se på bryting for en tid siden, er det sjansen for at du har hørt om The Undertaker på et tidspunkt i livet ditt. Mannen er elsket og respektert av mange mennesker, og han har oppnådd så mye i løpet av sin tid i WWF og WWE som ikke inkluderte ham som en betydelig figur i WWE 2K18 vil gjøre ting vanskelig og litt forvirrende.

Gjør Face Importere enklere / enklere

De NBA 2K spill kan ha noen ansiktsskanning horror historier. Sikker på det

kan skape monstre og vederstyggeligheter, men i det minste er ansiktsscanning-funksjonen der - i motsetning til WWE 2K spill. Etter å ha surfet på nettet klarte vi å finne videoer som perfekt viser den kjedelige og unødvendige prosessen med å importere ansiktet til et WWE-spill (vær så snill å se videoen ovenfor).

Prosessen med å ta et bilde av ansiktet ditt, redigere det i Photoshop, importere det til et nettsted og importere det inn i spillet kan ikke bare kaste spillernes tid, men det kan også få dem til å avslutte hele spillet.

Hvorfor kan det ikke WWE spill implementere ansiktsskanningsfunksjonen som NBA-spill har? Bare skann ansiktet ditt med kameraet som tilsvarer ditt system, og du er god til å gå!

(Video Credit: DSPGaming)

Gjør min karrieremodus mer morsom og meningsfull

Når "Min karriere" -modus gjorde sin debut i WWE 2K15, det var et varmt rot. Ekstremt kjedelig og repeterende sliping gjorde modusen ekstremt morsom og tørr rundt. WWE 2K16 og 2K17 gjort forbedringer ved å legge til ting som backstage intervjuer, evnen til å blande seg i andre wrestlers 'kamper, starter rivalisering og mer. Men det var ikke nok til å få hele modusen til å virke autentisk og få spillere til å føle at de var en egentlig WWE wrestler.

En interessant måte å forbedre min karrieremodus på WWE 2K18 er å gjøre det mer engasjerende og interaktivt. Innlemme historier, men med valg, noe som ligner på Telltale Games 'serie, hvor bestemte handlinger og svar vil generere betydelige utfall og konsekvenser.

For eksempel, bakholdsbrytende en bryter under en viktig kamp, ​​og så gjerne enten forklare dine handlinger eller ikke, alt mens du planlegger å planlegge ditt neste trekk. Noe sånn ville gjøre spillet mer meningsfylt og interaktivt.

Det ville være fint å lage en kvinnelig bryter i "Karriere" -modus og se hvordan hun ville gjøre i kvinnedivisjonen.

Flere kamper!

Nåværende WWE 2K spill prøver å replikere de faktiske kampene som skjer i virkeligheten, som en-til-en, tagteam, ekstreme regler osv. Men hva om spillerne vil oppleve en morsom og kreativ kamp? Dessverre, når WWE 2K15 kom ut, mange unike kamper som inferno-kamper, spesielle gjeste-dommer, og flere ble tatt ut av spillet.

Hvis de matchene som ble tatt ut, skulle bli brakt inn igjen WWE 2K18, sammen med andre kamper som Buried Alive, casket match, sperretråd og andre, ville fans definitivt ha noe å se frem til. Det ville være mange muligheter med disse kampene, som også kunne øke replayverdien.

---

Dette er bare en håndfull ting vi vil se i årets avdrag av WWE 2K franchise. Det er mange andre teknikker og mekanikk som kan forbedres eller forbedres, men de som er oppført her, er noen av de grunnleggende, da de kan forbedre gameplayopplevelsen sterkt og gjøre spillet mer autentisk, interaktiv og realistisk. Selv om minst ett av disse forslagene vil bli tatt i betraktning og implementert i spillet, WWE 2K18 vil sikkert bli en mye bedre tittel i forhold til sine moderne forgjengere.

Hvilke andre forbedringer og tillegg vil du se i kommende WWE 2K18 spill? Ta gjerne del i kommentarseksjonen!