Innhold
- Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Av: Lucas Arts
- Star Wars Battlefront
- Av: LucasArts
- Star Wars: Empire skygger
- Av: LucasArts
- Star Wars: Republic Commando
- Av: LucasArts / Magellan Interactive
- Star Wars: Ridders of the Old Republic
- Av: BioWare / EA
Stjerne krigen er et verdifullt tema for mange popkultur fans. Mange av disse fansen er også spillere, og det er ingen overraskelse at vi gjennom årene har hatt mange topp hakk Stjerne krigen spill.
Med kunngjøringen av Star Wars 8 blir undertekst Den siste Jedi, diskusjon om reemergence av Stjerne krigen spill har skjedd. Men hvilke spill vil vi gjerne se tilbake? Noen på denne listen kan være åpenbare, men detaljene for "hvordan" er det som virkelig gjør denne listen verdt det.
nesteJedi Knight II: Jedi Outcast
Av: Lucas Arts
Først av alt, dette spillet stjerner Kyle Katarn. Neste lysbilde.
Nei, men egentlig, mange diskuterer om Kyle er en dårlig rump rett ut av hva som helst Stjerne krigen folk kaller helvete eller litterære
Mary Sue. Ikke bare var han en kul karakter, men spillene var faktisk veldig morsomme å spille. De kan virke datert av dagens standarder, men dette spillet var som Kraften løsnet for tidlig 2000-tallet.Her er hvor eureka-øyeblikket skjer. Kombiner kreativiteten til Jedi Knight II: Jedi Outcast med det raske og vakre utseendet på Kraften løsnet og du kan virkelig gi Jedi Knight serie den tilbakebetaling det fortjener.
I Jedi Outcast, spillerne startet ikke å være en Jedi og sakte lærte styrets måter. Dette betydde å kjempe med en blaster og andre ikke-lightsaber våpen. Når du utviklet deg gjennom spillet, ble det oppnådd flere krefter, som gir en følelse av prestasjon.
Nå åpenbart, Kraften løsnet var et spill om en fullt utløst Sith-lærling med overveldende kraft fra get-go. Det er greit, det er hva det var. Men å bruke progresjonen av Jedi Outcast til mekanikken til Kraften løsnet kan være en stor suksess. Det kan til og med gjøres fra en annen vinkel, å sette en Jedi i førersetet igjen.
Star Wars Battlefront
Av: LucasArts
Dette kan virke for enkelt, da det er et enkelt mål fordi DICE er Battlefront, men det ville ikke bli snakket så ofte om det ikke var sant. Vi ønsker å se ekte Star Wars Battlefront komme tilbake.
Hva innebærer det? En historie. Hva lagde Star Wars Battlefront II så spesiell var historien etter 501. Legion of Clone Troopers. Etter Ordre 66 fulgte du dem som Stormtroopere. Hvert oppdrag hadde mål som var fornuftig og hver og en av dem følte seg annerledes enn det siste.
I DICE er Battlefront, det føles bare som Battlefield med noen få endringer. Det er mange mennesker som kanskje sier noe annet, men poenget er at det ikke er noen historie å investere i, bare en dødsmatch etter den andre. Er gameplay morsomt? Sikker! Men det er tegnene og historien som gjør Stjerne krigen spesiell.
En annen ting å merke seg: Den gamle LucasArts Battlefront spill hadde sine egne skjermkort kalt instant action. Disse kartene var mer eller mindre hva DICE gjorde, forskjellen var at det bare er en modus i de gamle spillene og hele pakken i den nye. Det lar noe å være ønsket. Men hvis DICE insisterer på å holde den nye Battlefront en online-only deathmatch-fest, så kanskje de andre spillene på denne listen kan fylle behovet for Star Wars lore.
Star Wars: Empire skygger
Av: LucasArts
Ved første øyekast kan dette spillet se ut blid. Men husk, det ble sluppet tilbake på Nintendo 64s tidlige dager, og gutten var ambisiøs for dagen. Det foregår mellom Imperiet slår tilbake og Retur av Jedi som hovedperson Dash Rendar.
Han er en leiesoldat, AKA ikke en Jedi. I motsetning til Kyle Katarn, forblir han ikke-en-Jedi. Dette virker ganske sjelden i Stjerne krigen spill, som Jedi er veldig populære. Det er det som forslaget om et comeback fokuserer på; EN Stjerne krigen spill som fokuserer på noen som ikke er en Jedi.
Husk at spillet alle var super hyped om, Star Wars 1313? Det var ikke ment å ha en Jedi. Faktisk fulgte det Boba Fett i sine yngre år i sektor 1313 av Coruscant. En ekte seedy underbelly fortelling av den grittier side av Stjerne krigen. Ingen høyt eventyr og Force bruker i denne tittelen. Men som mange av oss vet, 1313 ble kansellert.
Empire skygger, sammen med Dash Rendar, viste at et spill som ikke hadde en Jedi kunne fungere, og veldig bra på det. Empire skygger var det tredje bestselgende Nintendo 64-spillet i 1997 ved siden av 007 Gull øye og Mario Kart 64. Kom på Disney, Rogue One viste at det ikke alltid trenger å være en Jedi, det er på tide å la dem vinge ut igjen.
Star Wars: Republic Commando
Av: LucasArts / Magellan Interactive
Star Wars: Republic Commando var en fantastisk første person shooter som gikk utover den typiske FPS modellen. Først av alt spilte du som en eliteklubb av Clone Troopers kalt Delta Squad. Du spilte som leder, kodenamnet Boss, og du styrer en gruppe spesialister. Hvert gruppemedlem er godt til bestemte ting, og din rolle, bortsett fra skyte de onde, er å beordre truppen din for taktfullt å ta ut fiender.
Først av alt spilte du som en eliteklubb av Clone Troopers kalt Delta Squad. Du spilte som leder, kodenamnet Boss, og du styrer en gruppe spesialister. Hvert gruppemedlem er godt til bestemte ting, og din rolle, bortsett fra skyte de onde, er å beordre truppen din for taktfullt å ta ut fiender.
Første personskyttere i dag kan ikke engang oppnå hva dette spillet gjorde i 2005. Det føltes virkelig som en tropp, i motsetning til en enmans hær. I dag ser utviklere ut til å ta snarveien til å lage en gruppe laget av andre spillere. Mens multiplayer kan være et pluss for noen, kan andre umiddelbart se problemene som ville oppstå, og foretrekker en NPC-gruppe med god AI som du har total kontroll over.
Republikk Commando finner sted under klimaksiden av filmen Angrepet av klonene, slik at klonene ser mye mer fleshed ut enn de gjør i filmserien. Det er en historie, eller i det minste en spillestil, det Stjerne krigen og videospill fans har vært clamoring for fra FPS sektoren.
Star Wars: Ridders of the Old Republic
Av: BioWare / EA
Åå 2003, du holder et veldig spesielt sted i denne forfatterens hjerte. Det var året vi ble velsignet med tilstedeværelsen av Star Wars: Ridders of the Old Republic. Set tusenvis av år før prequelfilmene, var BioWare fri til å gjøre hva de ville KOTOR.
Det første spillet handlet om en helt som steg til å bli en Jedi og redde galaksen fra Darth Revan. I det minste er det ikke-spoiler-versjonen. Ridders of the Old Republic 2 var som den første, men med bedre ferdigheter, mer overkommelig spill og en enda bedre historie. En av stjernene, Kreia, vil alltid ha et sted i mitt hjerte som en av de mest filosofiske tegnene i et videospill.
Da hadde EA den fantastiske ideen om å gjøre franchisen til en MMORPG. Sannheten blir fortalt, jeg kunne ikke bryr seg mindre om MMO Star Wars: Den gamle republikk. Det er pent, det har Star Wars-utseendet, det har flotte NPC-tegn som BioWare er kjent for ... Men det spiller som en MMO, og det er en no-go for mange spillere.
Ridders of the Old Republic trenger et comeback. Nok TOR utvidelser. Ta den enkle spilleren bordplaten-lignende eventyr tilbake! Vi har ikke hatt en av disse siden før Masseeffekt og hvis de brukte noen av deres teknologi og know-how fra Masseeffekt serien, ville det være en umiddelbar suksess.
Det er nok mer Stjerne krigen spill som burde komme tilbake. Men dette var bare en liste over fem som vi trodde egentlig fortjente det.
Faktisk ble mange av disse spillene laget tilbake før deres potensial virkelig kunne nås eller verdsatt. Med de teknologiske fremskrittene vi har gjort siden deres første utgivelser, kan comebacks fra disse titlene virkelig ta spillsamfunnet med storm.
Så Disney, gjør oss en tjeneste. Få jobb på å bringe disse fantastiske titlene tilbake, og vi kommer til å jobbe med å kjøpe dem.