5 spill i spill som vi ønsket var spill av deres egne

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
5 spill i spill som vi ønsket var spill av deres egne - Spill
5 spill i spill som vi ønsket var spill av deres egne - Spill

Innhold


Det er en spøk i tråd med Jegnception på tittelen som jeg bare ikke vil nevne.

Yeah. Den ene.

Men uansett, fra tid til annen finner vi spill som er utviklet av folk som elsker spill så mye at de legger spill i spillet ditt slik at du kan spille mens du spiller.


Devs tror sannsynligvis ikke så mye av dem - de gir oss bare mye mer ting å gjøre i spillet og endrer tempoet litt for å hindre oss i å bli lei kjedende monstre eller snike rundt en stor fjellbase.

Men noen ganger vil jeg bare ønske jeg kunne ha det spillet i spillet (ok, dette er siste gang jeg bruker linjen) som et eget spill! Så, her er min liste over minispill som hadde meg ønske de var så mye mer.

Det blir noen spoilere hvis du aldri har spilt noen av disse spillene før, siden noen aktiviteter knytter seg til historien. Så ... du har blitt advart!

neste

Gwent

Du forventet nok at dette skulle være på listen hvis du hadde spilt Witcher 3: Wild Hunt nå. (Hvis du ikke har det ennå, hva er det galt med deg?)

Gwent er den Witcher er eget kortspill. Helt valgfritt selvfølgelig, men hvorfor noen ville unngå å gjøre denne morsomme lille sideaktiviteten for å ta en pause fra å drepe ting er utenfor meg. Vel ... egentlig ville jeg forstå, hovedspillet at flink.


Jeg vil ikke gå inn for mye detaljert om reglene, siden det har en overraskende mengde dybde for å være minigame. Jeg vil også vove at dette bestemte virtuelle kortspillet er vanskeligere å plukke opp og spille enn Hearths.

Ikke la det slå deg av, skjønt. Få fortid å lære reglene og lek med dette spillet litt, og du vil se hvor morsomt det kan være. Det krever tålmodighet, en god mengde dekksbygning og gjør litt forskning på taktikk også, men ... hvilket kortspill gjør det ikke?

Jeg er selv på randen for å starte et nytt spill gjennom Witcher 3 og bruke den til å gjøre Geralt den Gwent-mesteren til de kjente kongedømmene. (Det har faktisk sin egen søylinje og belønning for å spille gjennom den.)

Her håper folk på CD Projekt RED bestemmer seg for å bringe Gwent inn i spotlighten en gang i fremtiden. Jeg kan bilde det nå. Witcher 4: Grand Gwent Turnering. Ganske sikkert utviklerne vil komme opp med et mye bedre navn, skjønt.

Metal Gear Solid 3: Snake's Nightmare

Dette er kanskje ikke så godt kjent nå, siden spillet i spørsmålet ble løslatt så lenge siden.

Etter et visst punkt i Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Blir Snake (nå Big Boss) fanget av fienden og utsatt for en ganske grafisk tortur-sekvens før den kastes i en holdecelle.

Spillere som valgte det poenget å lagre spillet og avslutte sin økt for dagen (eller natten) hadde en overraskelse som venter på dem neste gang de reloaded den. Jeg husker min erfaring levende. Jeg fikk faktisk spooked av dette (jeg var et barn da). Jeg startet opp min lagre og plutselig spiller jeg ikke Metal Gear Solid lenger.

I stedet spiller jeg en hack n 'slash flick hvor jeg massakrer en haug med skrekkfulle monstre ved å bruke to sverd.

Det var alt mørkt og grimt, og ganske blodig også. Jeg kunne utføre noen kombinasjoner og en AOE spin. Jeg var begrenset til stedet jeg var inne med en tilsynelatende uendelig horde av fiender som hylte inn. Oh, og etter et visst tidspunkt kunne jeg gå inn i en "beserk-modus".

Jeg føler at dette spillet viste at Hideo Kojima hadde en viss flair om ham for spill av denne sjangeren. Hvem vet, kanskje dette er hvor vi så ideen bakom Metal Gear Rising: Revengeance.

Jeg antar det som gjør denne sekvensen av sorter et merkelig tillegg til denne listen. Men hei, jeg vil ikke klage i det hele tatt hvis vi får et hack 'n slash horror spill fra Kojima.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

Dette er enda en sekvens, men en flott en på det!

Etter at hovedpersonen i spillet lærer at hans beste venn fremdeles kan være i live, blir du kastet inn i en 2D side-scroller hvor du hjelper din venn å redde sin tidligere elsker ved å beseire horder av fiender.

Det er den mest grunnleggende forklaringen å gi for dette, men det er egentlig ikke noe annet. Den fungerer akkurat som en 2D side scroller beat-em-up, så det bør ikke være tvil om det er gøy eller ikke! En av de beste delene av dette er at karakteren din (hovedpersonen) bærer alle de små biter av tilpasning du har gjort i hovedspillet i mini-spillet!

Vennligst gjør dette til et arkadespill!

Assassin's Creed IV: Naval Battles

Hender ned en av de beste delene, hvis ikke de beste delen av Assassin's Creed IV: Svart flagg var sjøkampene.

Igjen, dette er et område hvor det er mye dybde du ikke ville forvente fra noe som ikke er hva Assassin's Creed hadde noen gang vært om. Jeg mener virkelig, spør noen om hva et spill fra den franchise handler om, og de vil alle svare: "drepe folk".

Skipene beveger seg som du ville forestille deg et skip ville, og mengden detaljer som ble satt inn i dem, er bare vakker. Du kan passe den med forskjellige typer våpen, ta på legendariske skip i massive slag, jeg kunne gå videre og videre.

Dette jeg føler er en perle i gjemmer. Vi har aldri hatt et skikkelig spill som simulerer flådeslag dette godt før, og det tok utviklerne av Assassin's Creed av alle ting for å gi oss en smak av det.

Kom på Ubisoft, du har noe bra her. Bare gjør litt arbeid på å stryke ut de svake områdene (for eksempel, det er litt for lett) og vi har noe fantastisk.

Destiny: Sparrow Racing

Ok, så jeg snyder litt her siden dette er mer av et fellesskapsdrevet arrangement enn noe som Bungie hadde offisielt implementert i spillet.

Jeg mener virkelig, hvem har ikke tenkt på Stjerne krigen pod racing når du kjører disse tingene?

Grunnlaget er alt der. Sparvene har varierende modeller, noen med sine egne unike egenskaper. For eksempel kan XV0 Timebreaker utføre raske, laterale bevegelser sammen med muligheten for å oppnå større enn normale hastigheter med risiko for oppblåsing.

Akkurat nå er alt vi kan gjøre, å zoome rundt en planet fra et utgangspunkt til en slutt som vi satte for oss selv. Hvis du ikke har fått en haug med dine venner sammen og gjort dette ennå, savner du noe på det som er mye moro i dette spillet. I tillegg er det en pause fra konstant sliping og skyting.

Jeg føler virkelig at Bungie kanskje har hatt ideer til å implementere sparrow racing på en eller annen måte. Tenk på det - det er nesten ikke noe poeng i å gi attributter til spurvene hvis ikke. Heck, Xur bærer selv varer du kan kjøpe for å oppgradere hastigheten på sparrowen din!

Ut av alt på denne listen, kan dette være noe som kan komme i oppfyllelse i en svært nær fremtid.

Og det er en wrap folk! Er det noen minispill som du vil gjerne se, bli noe av det eget? Gi meg beskjed i kommentarene!