4 spilltendenser av 2013 og periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsette inn i 2014 og søken;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
4 spilltendenser av 2013 og periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsette inn i 2014 og søken; - Spill
4 spilltendenser av 2013 og periode; & periode; & periode; & periode; Vil de fortsette inn i 2014 og søken; - Spill

Innhold

Gaming som mange næringer følger trender. Hvis du ser tilbake i fortiden, er du sikker på å se dem til tross for at du kanskje er uvitende om tiden. Filmindustrien er det mest åpenbare eksempelet på dette, bare ta en titt på denne listen med lignende filmer fra Wikipedia, eller hvis du er mer tilbøyelig til å bilder denne samlingen av bilder på Reddit. Eller det store antallet lignende butikker på Stores Finder, folk elsker trender og likheter.


Så hva var de store spilltrenene i 2013 som du vil se tilbake på? Jeg har satt fingeren på 4 som jeg definitivt har lagt merke til i løpet av året, la du merke til det samme? Eller kanskje noe helt annet?

MOBA, MOBA & MOBA!

Hvis du ikke har spilt en MOBA eller hørt om oppgangen til sjangeren, er det på tide å krype ut fra fjellet som har vært ditt hjem for 2013. Med League of Legends fortsetter å vokse raskt og bygge videre på suksessen i 2012 har det vært mange spillbedrifter som ønsker å komme inn i handlingen. Vi så en jevn strøm av MOBA-utgivelser, beta-åpninger og til og med noen få spill som lukkede dørene sine gjennom året.

Ved utgangen av 2013 slutter vi med nesten to dusin MOBA-spill tilgjengelig med mye mer på grunn av utgivelse i 2014, inkludert Blizzard's Heroes of the Storm (vel, håper vi ser en utgivelsesdato for 2014).


Bygg et spill av blokker ...

Tenk deg et spill hvor du kan gruve og håndtere med en sandkassefokus som foregår i en terningfylt verden. Høres ut som en strålende ide for et spill, ikke sant? Vel, du og 100 andre spillutviklere må dele notater i klassen.

Minecraft kan ha vært rundt siden 2011, men med konsolutgivelsen i 2012 og den fortsatte veksten i spillere og populære kulturreferanser, viser spillet ingen tegn på å komme ut av rampelyset helst snart. 2013 var definitivt et år for Minecraft kloner med mange spill som tegner inspirasjon og kopierer Minecraft formel (og mange gratis alternativer også).

Massevis av disse spillene la sin egen vridning til gameplaymekanikken, men så var det ikke alle dårlige nyheter for oss spillere. Noen av de beste er fortsatt å komme med en rettferdig få av disse Minecraft spill er i beta stadier som vi snakker.


Freemium kloning på App Store

Definitivt min mest haterte spillutvikling i 2013, pleide jeg å elske å spille på min iPhone, men i år drepte jeg virkelig min lidenskap for det.

Overalt hvor du ser på iTunes App Store finner du freemium kloner som holder de øverste stedene (eller prøver å). Spill som Clash av klaner har plukket opp en stor hastighet mot slutten av året, mens de tidligere delene av året ble dominert av Candy Crush Saga kloner. Du måtte også kjempe for mye av tempel løp kopier og forskjellige variasjoner av Fire bilder 1 Word.

Mens de originale spillene var begge gode erfaringer, har bare en liten prosentandel klonetitler som jeg har prøvd siden steget over nivået av fryktelig. På least Minecraft kloner lover en opplevelse som i det minste er gjennomsnittlig.

Hvis det er en trend jeg ville elske å drepe i 2014, ville det være kloning av app-appen, dette minner meg om utallige Facebook-kloning som plaget 2012 (en trend som Zynga kapitaliserte på).

En pust av frisk luft - Indie Gaming

Saken som lagret spill for meg i 2013 var indiespillene. Vi har blitt bortskjemt med spill som Rogue Legacy, Papers Vennligst, raskere enn lys og utallige andre mesterverk. Samlet sett tilbrakte jeg absolutt en stor del av min samlede spilletid i år på et indie-spill.

En sentral del av denne økningen var takket være Steam Greenlight-programmet som begynte å plukke opp damp etter en sen utgivelse i 2012. Crowd funding spill gjennom Kickstarter og lignende nettsteder har også spilte en viktig rolle, og jeg er veldig spent på å se hva fremtiden holder for denne blomstrende indie scenen.

Ser på Crystal Ball ....

Så hva kan vi forvente fra 2014? Mine penger på noen imponerende opplevelser kommer fra den nye generasjonen konsoller, og jeg har også fått øye med 2014 som MMOs år med noen virkelig imponerende MMO-spill på grunn av utgivelsen.

Hva er dine spådommer for spill i 2014?