3 Stephen King Short Stories Det bør være Indie Horror Games

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 16 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
3 Stephen King Short Stories Det bør være Indie Horror Games - Spill
3 Stephen King Short Stories Det bør være Indie Horror Games - Spill

Innhold


Mange av Stephen Kings bøker har funnet suksess, kritisk anerkjennelse eller i det minste kultstatus på både den store og den lille skjermen når de ble tilpasset fra hans bøker.

Som jeg siftet gjennom noen av hans noveller, lurte jeg meg på hvor godt Kings historier kunne også i en videospilladaptasjon. Med moderne fremskritt innen teknologi tilgjengelig for indieutviklere, samt muligheten til å fortelle en kreativ historie - uten å forsøke å skuffe investorer som med store budsjettspill - er mulighetene uendelige.


Indie-utviklere har større fleksibilitet når det gjelder å være kreativ med sine spill, og som med Stephen Kings historier kan spillene ta kreativ vridning og sving. Her ser jeg på 3 av Kings noveller som jeg tror kunne fungere som videospill.

neste

The Night Flier

The Night Flier er en historie som er sentralisert rundt en jaded reporter og fotograf ved navn Richard Dees som undersøker historier om en seriemorder. Richard følger morderen kjent som The Night Flier, mens han reiser og begår grusomme mord i ulike flyplasser som reiser på et Cessna Skymaster-fly.

Mener Richard The Night Flier er en lunatic som tror han er vampyr, og setter ut på oppdrag for å finne ut mer om morderen, intervjuer vitner og oppdager flere ledetråder underveis.

Som et resultat av en voldsom tordenvær, vil Richard til slutt finne seg landing foran morderen på en av flyplassene - hvor ting tar en forferdelig tur til det verste.


Jeg ser en videogame tilpasning av denne historien som fungerer på en lignende måte som Livet er merkelig, bare bytte tid reiser aspekter og erstatte dette med å reise mellom flyplasser. Spillet kan også bruke karakterinteraksjonene som ses i Livet er merkelig å intervjue vitner og fotografimekanikene for å fange grusomheter og grusomheter av The Night Flier.

Umney's Last Case

Umney's Last Case er en kort historie av Stephen King som fokuserer på en privat detektiv som heter Clyde Umney i 1930s Los Angeles. Det som starter for detektivet som en tilsynelatende vanlig dag på kontoret, tar plutselig en tur til verste, da livet hans raskt begynner å falle fra hverandre rundt seg, da hans venner og kollegaer plutselig forlater sitt liv for ulike og tilsynelatende tilfeldige grunner .

Hans dag tar en enda fremmed sving når han møter et tegn som heter Landry, som ser ut som han. Det viser seg at Landry er en forfatter og Umney er bare en fiktiv karakter i en av Landrys detektivbøker.

Forfatteren Landry har til hensikt å bytte plasser med detektivet for å leve et eventyrliv - og derved skille Umney sind inn i en glemsel. I stedet våkner detektivet Omney i Landrys kropp i 1994.

Unhappy med den virkelige verden og helvete bøyd på hevn, lærer Umney å skrive med det formål å avslutte Landrys liv i boken.

Hvordan dette ville fungere i et videospill kan være en vanskelig oppgave, men jeg ser at spilleren tar på seg rollen som den feige forfatteren Landry, i stedet for den foreslåtte helten.

Jeg tror den randomiserte, prosedyrisk genererte mekanikken til et spill som Lag av frykt kan fungere godt med at verden blir manipulert av en forfatter istedenfor en kunstner som sett i lag.

Verden som Landry inntar, endrer seg og arbeider mot ham som forfatteren forsøker å finne forskjellige måter å drepe spilleren på. Dette kan være en interessant premiss for både skrekkjegrenen og en 1930s stil Noir detektivspill.

The Gunslinger

Dette kan betraktes som fusk litt som The Gunslinger er en kort historie som ble et volum og en større del av Dark Tower roman, men som Stephen King anser disse historiene som sin magnum opus, og som sådan er den perfekte setting for en videospillserie, kommer jeg til å inkludere det uansett.

The Gunslinger har en alternativ verdensinnstilling som blander en futuristisk, alternativ jordgothisk skrekkfantasi. Der vil du møte demoner, Succubus og andre skapninger med Old West stylings av en Spaghetti Western.

Historien vil se hovedrollen Roland Deschain forfulle den mystiske 'Man In Black', da han kanter nærmere Dark Tower.

Jeg forestiller at gameplay og verden skal lignes til a Mørke sjeler eller bloodborne stil spill med noen Red Dead Redemption kastet inn. Selv om dette kan virke som et ambisiøst prosjekt for en indieutvikler å ta på, vil du kanskje vurdere det store spillet som kommer til å bli kalt Rike Kom: Frelse fra indie utviklere Warhorse studioer - indie har ikke noe lavt budsjett.

The Dark Tower-serien blir tilpasset i år i film, og det er hovedrollen Idris Elba og Matthew McConaughey, og vil opptre som en oppfølger til bøkene av Stephen King.

Er det noen Stephen King-noveller som du vil se tilpasset et videospill? Svar i kommentarene nedenfor!