3 grunner til at du bør bli hypet for Code Vein

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
3 grunner til at du bør bli hypet for Code Vein - Spill
3 grunner til at du bør bli hypet for Code Vein - Spill

Innhold


Kort tid etter at zombier hadde sin tid i spotlighten, ble Vampires hip igjen, med sine roller i media mottok noen ... tilpasninger. Med Bandai Namcos kommende tittel, Code Vein, fortsetter den trenden.

Den nye action-RPG er for tiden slated for release på "major consoles" på et tidspunkt innen 2018, og gameplayet vil dreie seg om konseptet med å feire på fiender for å høste de ulike ressursene som deres essenser tilbyr til rollespillelementene i spillet . Selv om det ikke er mye som er kjent om spillet bortsett fra det faktum at vi får vite mer en 2. mai ruller rundt, er det nok å tygge på allerede. Her er tre grunner til at du bør beholde Code Vein på radaren din.


neste

Code Vein

Stamtavlen som støtter tittelen, er lovende, da den blir helmed av laget som laget og jobbet på Gud Eater serie, en hektisk, karakterdrevet action RPG som deler mange likheter med Capcom Monster jeger serie (kun med tyngre vekt på actionelementer enn RPG-dynamikk). Når en PSP er eksklusiv, er kampen kjent for å være utrolig dyp, men intuitiv og tilgjengelig for førstegangs spillere. Den har et raskt, frenetisk tempo som holder deg hele tiden i bevegelse i det øyeblikket som noen fiendedyr vises på skjermen.

Gud Eater bruker utstyr og våpen til å diktere spillestil i stedet for jobbklasser, som gir mer fleksibilitet til å bekjempe og nivellering, noe som utvilsomt vil spille en rolle i transformasjonsmekanikken som ble plaget for Code Vein. På toppen av det er de flere tegnene som vises i skjermbildene fra Code Veinpressesett kan til og med indikere kooperative flerspillerelementer - akkurat som Gud Eater.


Vampyr gimmick er faktisk ganske kult

Vampyrene her er ikke hagesortets blodsukkere, og de er definitivt ikke som noen av de glitrende, yuppie-versjoner som vi har sett fra andre medier som Skumring eller Ekte blod - De er egentlig slags interessante, skremmende, og en frisk ta på legenes monster.

Fra kampanjematerialet som er utgitt for spillet, vet vi litt om Code Veinverdens roman. Setter scenen for Code Vein 's post-apokalyptiske fremtid, finner vi at menneskeheten er nesten helt utslettet, og at vampyr-lignende vesener kjent som Revenant er øverst i næringskjeden.

Disse nye ghouls er ikke akkurat på Easy Street, selv om kraften til disse mørke vesener ikke er komplisert. Når det gjelder deres mystiske fortid, har deres umettelige tørst etter blod blitt en drivkraft bak deres uopphørlige jakt.

Noen av Revenant er ikke akkurat fornøyd med status quo, og de eventyrer seg ut i verden for å finne sine minner i et farlig helvete, hvor de lever mot en rekke forskjellige trusler, som den tapte, tidligere Revenant som forvandlet inn i onde monstre etter at de la tørsten deres få det beste av dem.

Selv om amnesi trope er en av de mest slitne konvensjonene som vi har sett i RPG, er vampyr-tema-vridningen på konseptet en som selvfølgelig er fengslende i sin egen rett, så vel som for vampyrer generelt.

Dette spillet kan ende opp med å bli "Mørke sjeler Hard"

På slutten av den ene teaservideoen vi fikk fra Bandai Namco om Code Vein, opptaket avsluttet med tagline "Preparate to Dine", som høres ut som en frekk nikk til en annen vellykket action-RPG som er utgitt av det japanske selskapet, Mørke sjeler.

Mens referansen kan virke som en PR-drevet markedsføringsbrett på overflaten, det kan faktisk være en mye dypere ledelse til den typen utfordring og vanskeligheter vi kan forvente ut av den nye, bråkete RPG.

Mens den estetiske av Code Vein er absolutt ikke som Lovecraftian som presentasjonen i From Software Souls franchise, temaer, atmosfære og beste i den anime-inspirerte RPG er sammenlignbare nok til at Bandai Namco bare kan fremme til appell av en hardcore spillutfordring.

Vi har ikke alle fakta, men det vi vet er at spillet skal ha et stort fokus på jordbruksressurser og materialer fra dine fiender. Og hvis det er noe som sjel høsting, så ville jeg ikke bli overrasket om studioet planlegger å mikse Code Vein til å være en stor smeltedigel med japansk smakstilsyn.

Det er fortsatt mye vi ikke vet om Code Vein, og hva det egentlig ser ut til å være før vi kommer til å se hele spilleren av spillet i action neste uke. Men det er definitivt nok at vi vet å bli begeistret for.

Den gory presentasjonen, og nyskapende premiss av Code Vein holder, gir noe løfte om det ubestridelig nyskapende nye gotiske eventyret, og det er spesielt mer spennende når du faktor i at E3 er bare litt over en måned unna.

Hva tenker du på Code Vein? Er du glad for det? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.