3 grunner til at du bør være spent på Monster Hunter: World

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
3 grunner til at du bør være spent på Monster Hunter: World - Spill
3 grunner til at du bør være spent på Monster Hunter: World - Spill

Innhold


Når Monster Hunter: World ble annonsert på Sonys E3-konferanse, mange spillere - spesielt Monster jeger veteraner - ble slått med de gode nyhetene at franchisen skulle komme seg tilbake til konsollene. Selv den japanske trailer var godt mottatt, da Japan hadde en tendens til å foretrekke håndholdte konsoller til hjemmekonsoller.

Kunngjøringen av Monster Hunter: World er en stor avtale, og det lover å være en unik opplevelse i serien. Så la oss se på hvorfor denne tittelen er så viktig for Monster jeger franchise, og hvorfor både veteraner og nybegynnere har noe spennende å se frem til tidlig i 2018 når spillet utgives.


neste

Frigjør og Cross-Region Play

Monster Hunter: Worlder kunngjøringen falt to meget betydelige bomber. Først vil spillet slippe internasjonalt og samtidig for alle regioner. Det som i seg selv er en veldig stor sak, siden det aldri skjedde før. Monster jeger's hjemland er Japan, noe som betyr at Japan vanligvis får alle titlene først, og vestsporene går noen måneder bak. Så på en måte har Japan en fordel i form av erfaring og å komme til å spille spillet.

Men ved å slippe ut samtidig for Vesten og Japan, får spillerne i begge regioner en like start og et jevnt lekefelt - slik at ingen region vil ha noen form for fordel over den andre regionen.

Den andre (og kanskje mer spennende) avsløre var det faktum at Monster Hunter: World vil bli den aller første tittelen i serien for å ha cross-region-spill. Det er helt fenomenale nyheter - fordi med tidligere titler ble spillene låst, noe som betyr at japanske spillere bare kunne jakte med andre japanske spillere, og vestlige spillere kunne bare jakte med vestlige spillere.


Med Monster Hunter: Worlds utgivelse, vil vestlige spillere endelig få muligheten til å jakte sammen med japanske spillere, og omvendt. Det er en spennende mulighet til å møte nye jegere, diskutere spillet, og lære noe fra ekspertene - tross alt, Monster jeger er langt mer populært i Japan enn det er i Vesten, og japanske spillere har tilgang til flere Monster jeger titler enn vestlige spillere.

Det er imidlertid verdt å merke seg at Japan har flere PlayStation-eiere enn Xbox-eiere, siden PlayStation er Japans opprinnelige konsoll og dermed mer populær enn Xbox. Som et resultat av dette vil spillet lanseres eksklusivt for PlayStation 4 i Japan, noe som betyr at Xbox-versjonen vil ikke ha en utgivelse der borte.

Flere konsoller, inkludert PC

Monster jegersant hjem er PlayStation, siden den første Monster jeger titler ble utgitt for PlayStation 2 og PSP. Når Monster Hunter: World ble vist på Sonys E3-konferanse, var det en sikker antagelse at franchisen endelig skulle returnere til sitt sanne hjem, pluss å lage en debut på Xbox og PC.

Dette er enda et stykke fantastisk nyheter, fordi fortid Monster jeger titlene i denne generasjonen var eksklusive for Nintendo-enheter, spesielt 3DS-familiens system. Det er ingen hemmelighet at Nintendos maskinvare er mindre kraftig enn Sony og Microsofts, som ville forklare hvorfor Monster jeger titler på Nintendo-systemer hadde ikke den beste grafikken og oppløsningen.

Monster Hunter: Generasjoner på 3DS

Ved å slippe den neste

Monster jeger avdrag på kraftigere konsoller, får vi endelig muligheten til å se at spillet utfører maksimal kapasitet. Bedre grafikk, bedre oppløsning og en høyere framerate (sannsynligvis høyere på PC) er alt som er sant Monster jeger fans har ønsket.

Spillets utgivelse markerer også den aller første debuten av a Monster jeger tittel på PC. Det er enda bedre nyheter for PC-spillere, fordi PC-spill fungerer bedre enn konsollspill - noe som betyr at teksturer, FPS og grafikk vil bli betydelig forbedret.

Overhalet spillmekanikk

Monster Hunter: World vil motta ganske mange nye spillmekanikker og overhalinger. Et hovedeksempel som ble vist i tilhenger er evnen til å skyte en bluss, og dermed sende et SOS-signal av noe slag og ha medjegere å komme til redning og hjelpe deg i jakten når som helst.

En annen mekaniker som ble vist i tilhengeren, er evnen til å skjule seg ved å bruke kamuflasjeutstyr, og bruke det til å enten skjule seg fra monstre eller tiltrekke dem til deg.

En siste mekaniker som stod mest ut, er hvordan alle områdene på kartet vil være forbundet med hverandre, og det vil ikke bli lastet inn skjermbilder når du gjør veien fra ett område til et annet. Som et resultat av dette vil hele kartet føles som et stort område i stedet for flere mindre områder, skilt av lasteskjermer.

Selv om disse er helt nye tillegg til spillet, betyr det ikke nødvendigvis at spillet blir mye lettere - spesielt for nybegynnere og vestlige spillere. Spillregissør, Kaname Fujioka,

hadde følgende å si om Monster Hunter: World og noe av det gjennomførte gameplayet:

"Vi tar ikke ting som folk i Vesten hater og fikser dem for å få vestlige spillere til å kjøpe det. Folk gjør det noen ganger, eller de har den frykten, men det er ikke tilfelle i det hele tatt."

Selv om det kan virke som en spinoff-tittel, Monster Hunter: World vil faktisk være neste avdrag i hovedserien, og vil tilby samme type utfordringer som spillene før den. Så det er ingenting å virkelig frykte - bare for å se frem til!

Med så mange nye gameplay mekanikk, cross-play, og en retur til kraftigere konsoller, Monster Hunter: World lover å være en svært unik og enestående karakter i franchisen. Spillet er satt til å løslate tidlig i 2018, så det er fortsatt rikelig med tid til å avsløre deg selv til serien og samfunnet også (hvis du er nybegynner). Hvis du er veteran, kan du bare begynne å bli begeistret for en helt ny og spennende jaktopplevelse!

Hva er noen av de tingene du er mest begeistret for i Monster Hunter: World? Vil du se tidligere mekanikk tilbake, eller helt nye funksjoner? Gi oss beskjed ned i kommentarene!