Innhold
- PlayStation
- PlayStation VR
- Xbox
- Nintendo
- Den tredje part
- Den uforutsette
- Mine personlige topp 10 mest forventede spill:
2015 var året som PS4 og Xbox One ble må-ha systemer. Jeg personlig fikk en PS4 noen måneder etter at den ble utgitt; Jeg skulle alltid være en tidlig adopter, men jeg kan se hvorfor noen mennesker kan ha holdt seg. Nå, det er tid for alle å oppgradere, for å gjøre hoppet til den nåværende generasjonen. 2015 var et bannerår for begge systemer, og du kan egentlig ikke gå galt med begge, de begge hadde fantastiske spill og enda mer på vei.
Ser tilbake, 2014 var et OK år, men det var veldig mye en overgangsperiode hvor de to nye konsollene fant sine føtter. Vi har noen stjernespill som Dragon Age: Inquisition og Ulven i blant oss, noen undervurderte perler som Lysets barn og Vakthunder, og en overvurdert, men likevel god kamp i Skygge av Mordor. Men det var ikke noe som 2013, der vi fikk en av de største spillene hele tiden i De siste av oss, et annet mesterverk i GTA V, og mange andre fantastiske titler som Gravrøver, Bioshock: Uendelig og Rayman Legends.
Selvfølgelig ble spillene forsinket som ville ha gjort 2014 et mye bedre år, men disse titlene falt til 2015 og endte med å gjøre det til et svært minneverdig år. I år var vi begavet med Bloodborne, The Witcher 3: Wild Hunt, Livet er merkelig, Batman: Arkham Knight, Rocket League, Mortal Kombat X, Rise of the Tomb Raider, Tales From The Borderlands, Fallout 4, og mye mer. Noen av dem ville trolig ha vært Game of the Year i fjor, noe som gjorde dette året vanskelig å velge, men det er et stort problem å ha. Dette var året at PS4 og Xbox One rettferdiggjorde deres prislapper. Noen mennesker vil hevde at verken system har mange blockbuster eksklusivene ennå, men på dette tidspunktet ser det ut til at disse naysayers aldri vil bli fornøyd.
Så ser frem til 2016 det er så fryktet mye å være begeistret for. Jeg kan egentlig ikke si for mye mer uten å berøre hva jeg vil gå inn i større detalj om nedenfor, så jeg vil bare skyte forklaringene og bushen slå her og komme rett inn i den store sammenbruddet!
PlayStation
Sony PS4 har hatt et fenomenalt år. Dette var det første året siden systemet ble avslørt at noen trolle ... Jeg mener at fans tilsynelatende begynte å slå på Sony, hovedsakelig på grunn av den tilsynelatende mangelen på eksklusiver. Men det var ingen reell mangel i forhold til Xbox og Wii U. Begge hadde færre AAA-eksklusiver enn PS4, ikke engang telle japanske titler - noe som virkelig ville presse PS4 fremover. Når det er sagt, det faktum at Sony manglet et stort Fall spill var merkbart, om enn en velsignelse i forkledning med tanke på skjebnen til Rise of the Tomb Raider.
Uavhengig av eksklusivene, fortsatte PS4 å dominere salgskjemaer hele året, og tapte til Xbox One bare to ganger, i april og oktober. Konsollets meteoriske suksess overgår fortsatt PS2, og det har gjort det uten et stort navn eksklusivt, som ikke kartlagt.
Snakk om hvilke, la oss endelig se på 2016 og til den helt store avtalen som er Ukjent 4: En tyvs ende. Spillet ble opprinnelig satt til å løslate i 2015, men ble presset tilbake til mars 2016, men i går ble datoen presset tilbake en måned til 27. april (Colin hadde rett). Selvfølgelig ble dette møtt, forutsigbare snide bemerkninger og vitriol fra Internett-troll, men det enkle faktum i saken er at forsinkelser bare er en god ting. Dette spillet er (sannsynligvis) kommer til å bli fantastisk, og enda viktigere for Sony, selger som hotcakes!
Men før Nathan Drake og Co. satte seg på deres siste eventyr, vil PS4 få blockbuster Street Fighter V i februar! Å ha denne tittelen som en konsoll eksklusiv på PS4 (Det er også på PC), er en veldig smart avtale for Sony, og vil sikre at kampsamfunnet finner sitt hjem på PS4.
Også landing i april 2016 er gjenopptak / omstart av Ratchet og Clank, som sammenfaller med filmen. Denne remake ser fantastisk ut og er satt til å bringe serien tilbake til sine røtter, samtidig som du beholder gameplay og nivådesign som ble perfeksjonert i PS3-spillene. Street Fighter V, Ratchet og Clank, og Ukjent 4 er sikker på å gi Sony et stort løft i begynnelsen av 2016!
Problemet med å se nærmere på er at vi ikke har konkrete utgivelsesdatoer for alt. Vi vet at Sony vil ha The Last Guardian, Persona 5, Ingen manns himmel, Horizon Zero Dawn, Drawn to Death, WiLD, Hva er tilbake av Edith Finch, Gran Turismo Sport, og potensielt Dreams, fra Media Molecule. Det er en virkelig utrolig rekkevidde, og jeg teller ikke engang tallrike digitale titler som kommer ut på ukentlig basis.
Vi vet Ingen manns himmel er planlagt til juni utgivelse, og begge deler Dreams og Gran Turismo Sport har tidlig Beta neste år, noe som betyr at begge spillene også kan løses i 2016. Den siste foresatte, hvis det faktisk kommer ut, virker som en mulig augustutgave, men det kan lett være i oktober eller november. Når det er sagt, er jeg ganske sikker Horizon: Zero Dawn blir Sonys store fallspill. Alt annet er oppe i luften, og vi vil finne ut mye mer i første halvdel av 2016, men hvis de fleste av disse spillene faktisk klarer å slippe neste år, vil det markere det første fantastiske året for PS4-eksklusivene.
PlayStation VR
Jeg ville være remiss hvis jeg ikke nevnte PlayStation VR, et produkt / medium jeg er utrolig spent på. Det virker ganske åpenbart at de fleste spillere fortsatt er forsiktige og usolgte på den virtuelle virkeligheten, særlig på grunn av mangelen på kunngjorte spill og ikke å ha opplevd det for seg selv. Det er et stort problem som Sony vil ha gjennom 2016.
Sony har som mål å frigjøre PlayStation VR i første halvdel av 2016, og så langt inkluderer de annonserte spillene Rigs, Adrift, Eagle Flight, ARK: Overlevelse utviklet, REZ Uendelig, Robinson: Reisen, Golem, Til Dagen: Rush of Blood, EVE: Valkyrie, Psychonauts i Rhombus of Ruins, 100ft Robot Golf, Final Fantasy XV, Megaton Regn , Gran Turismo Sport, og Ace Combat 7, blant mange andre. Det er kanskje ikke en killer app annonsert som om ennå, men de annonserte spillene er veldig imponerende, og jeg vet at de fleste spillere ikke bryr seg om noe som Ace Combat 7, til de setter på hodetelefonen og flyr den strålen selv. Så vil de bryr seg.
Sony går inn på PlayStation VR. Det er lett å se på det som en annen PlayStation Move eller * shudders * Wonderbook, men dette er egentlig ikke det samme. Sony har investert mange penger i denne nye teknologien, og behandler den med så mye omsorg som det gjør en konsollutgivelse. Shuhei Yoshida sammenlignet selv det med utgivelsen av PS1, og sier at Sony forventer å feire 20-årsjubileet for PlayStation VR - det er hvor mye han og Sony tror på det. Og med rette, for alle som faktisk har prøvd teknologien, er det virkelig revolusjonerende. Dette er det største spranget i spill siden hoppet fra 2D til 3D, og sannheten blir fortalt at den er enda større enn den. Den virtuelle virkelighetens potensial strekker seg langt utover spill, virtuell turisme, musikk / sportsbegivenheter, sosialisering og mye mer. Denne teknologien er sannsynligvis altomfattende i årene som kommer, og gjør Sony veldig smart for å komme inn i første etasje.
2016 blir et enormt år for Sony med PlayStation VR, og jeg ønsker dem alle suksess med dette fantastiske nye mediumet.
Xbox
Men la oss gå videre fra Sony. Xbox One kjempet i sitt første år på markedet, men la oss ikke fortsette å rehash den bakken. I fjor tok Phil Spencer over som Xbox-leder, og han har slått hele skipet om - det kan ikke overdrive hvor imponerende en jobb mannen har gjort i det siste året.
Under sin veiledning var 2015 et utmerket år for Xbox One. Sikker på at det fortsatt ligger bak PS4 i salg, men det gjør det helt i seg selv. Og skal konsollen fortsette å motta flotte eksklusive spill som Halo 5, Sjeldne Replay, og Rise of the Tomb Raider, vil profilen fortsette å tiltrekke seg flere spillere. Og det ser ut til å være nøyaktig tilfellet i 2016.
Etter hælene i år, vil Xbox One sparke 2016 med et slag, relasing Quantum Break i April. Quantum Break ser ut som et veldig morsomt, unikt spill som bare kan holdes tilbake ved sitt sammenhengende TV-show. Senere i året, Scalebound vil bli sluppet løs på spillere. Scalebound er et semi-open-world action spill som involverer drager og beats-wear, sverd-wielding tenåringer utviklet av Platinum Games, teamet bak Bayonetta 2 og Transformatorer: ødeleggelse.
Etterpå fra det vanvittige spillet, vil Xbox One få Sea of Thieves, ReCore, Crackdown 3, Halo Wars: Origins, og Gears of War 4. Disse spillene har utgivelsesvinduer, fra sommeren til høsten. Denne utgivelsesplanen inkluderer ikke digitale spill som Cuphead, under og Innsiden, noe som betyr at Xbox One vil ha et utrolig travelt år!
Ikke mye er kjent om Gears 4 ennå, men ingen kjente ansikter ble sett i E3 avslører trailer, og det ser ut som å ta serien tilbake til mørkere røtter. Crackdown 3 ser ut som mer Crackdown, som det er tilfellet med Halo Wars. Sea of Thieves og Recore er veldig spennende spill, hovedsakelig fordi de er svært forskjellige fra det vi forventer av Microsoft. Ikke mye er kjent om begge spill, men lagene bak både, Sjeldne og Comcept (Legendary produsent / designer Keiji Inafune), er mer enn nok til å få spillerne hyped.
Microsoft og Phil Spencer forventer klokt på spill og ingenting annet, akkurat som Sony gjorde i 2014. Ved å fortsette å pumpe ut flotte spill og ikke fokusere på underholdningsaspekter, vil Microsoft fortsette å vinne tilbake de mange spillerne som mistet det i 2014.
Nintendo
Hva et rart år for Nintendo. Med mer rykter enn spill, Wii U raskt døende, sjeldne spillforsinkelser, og den unike passeringen av en legende og firmafigur, var det egentlig ikke en å huske.
Likevel har vi også fått et av de beste og mest kreative Nintendo-spillene i år: Super Mario Maker. Et utmerket spill som gjør at spillerne kan skape sine egne Mario nivåer for første gang, Super Mario Maker var ren glans som inspirerte et blomstrende samfunn av skapere. Så var det overraskende flott Splatoon, Nintendos første forgang i skytespillet. Men de var de to treff Nintendo hadde noen sjeldne uhell med Mario Tennis: Ultra Smash, Devils tredje, Animal Crossing: Amiibo Festival, Earthbound Beginnings, og Mario Party 10. Det var ikke det stjernelige året du kanskje håper på på dette tidspunktet i en konsollsyklus, men sannheten blir fortalt, Wii U er ikke i sin herlighet år, det er i sin dødsfall.
Så vi gleder oss til 2016, et år hvor Nintendo er satt til å avsløre og tilsynelatende slipper sin neste konsoll. Kodenavnet NX, mye av det vi vet om det nye systemet er rykter og spekulasjoner - inkludert konsoll- og kontrollpatenter som foreslår en hybrid mellom hjemmekonsoll og håndholdt. En annen, nyere rapport sier Nintendo forventer å sende 20 millioner NX i 2016, et nummer vi anser for litt latterlig på grunn av underpresteringen av Wii U og den nedadgående trenden Nintendo har vært på i årevis (minus den uregelmessige Wii). For å sette det i perspektiv solgte PS4 bare 12 millioner i sitt første år på markedet, og det brøt rekord.
Det nyeste kontrolleringspatentet for NX er fullt berøringsfølsomt og kan spilles av seg selv
Så med lanseringen av en ny konsoll i horisonten, er Nintendo et veldig spennende selskap akkurat nå. Vi vet ikke mye om NX, men de fleste håper det er en retur til mer standard gaming, i motsetning til de innovative eksperimenter som ses med Wii og Wii U. Men alle patenter og rykter antyder noe annet. Fra januar til E3 i juni bør vi få mange flere detaljer og rykter om den nye konsollen, inkludert en fullstendig avsløring. Hvis konsollen skal løses neste år som foreslått, bør den avsløres før E3 i juni!
Som bringer oss til spillene. Både Legenden om Zelda og Star Fox var planlagt 2015 utgivelser, men begge ble forsinket, noe Nintendos første parter ikke ofte gjør. Star Fox Zero fra Platinum Games ser virkelig ikke bra ut, for et 2016-spill er det svært dårlig i grafikkavdelingen, og de obligatoriske GamePad-implementasjonene er dårlig designet og unødvendige. Så her håper forsinkelsen vil se spillet oppsvinge i mye bedre form. Så er det Zelda Wii U, som ser ut til å være en annen flott oppføring i den legendariske serien. Mange forventer a skumringsprinsesse situasjon med dette spillet, noe som betyr at det kan ende opp med både Wii U og NX. Dette virker helt sannsynlig. Selv om Nintendo virkelig ønsker 20 millioner NX-salg, bør det bare overgi Wii U og tvinge spillere til å oppgradere.
NX trenger spill. Det synes en ganske åpenbar ting å si, men jeg mener store spill, både fra første part og, enda viktigere, tredjeparter. Nintendo spurned tredjeparts utviklere, som Ubisoft, med Wii og Wii U, og det må vinne dem tilbake hvis det håper å lykkes. Det er ikke nok å få en port av et spill som Masseeffekt år etter at den ble utgitt på PlayStation og Xbox. Det gjør at spillere ser Nintendos konsoller som bare tillegg til deres primære konsoll, det være seg en Xbox eller PlayStation, mens Nintendo må etablere NX som det eneste systemet du trenger, eller minst det beste av de tre.
Så store spill er et must. De trenger komplett tredjepartsstøtte, noe som betyr at Rockstars spill starter samme dag som de slipper ut på PS4 og Xbox One, og det samme for Ubisoft, EA, Warner Bros. og mer. Det vil også trenge flotte førsteklasses spill. Et stort enspiller Mario-spill var spesielt fraværende fra hele Wii-U-syklusen, slik at man kan håpe det året eller to siden, Nintendo tok beslutningen om å skyve den over til NX istedenfor. Å ha et spill som ligner på Super Mario Galaxy eller Super Mario Sunshine på NX ved lanseringen vil være en veldig stor avtale. Hvis det blir det Mario spill, Zelda, Donkey Kong, en ny IP, og komplett tredjeparts støtte, så må spillere kanskje være oppmerksomme. Hvis ikke, kan jeg ikke forestille det å gripe hardcore publikum.
Jeg er virkelig ikke sikker på hva Nintendo kan gjøre for å gjøre NX til en legitim konkurrent til PS4 og Xbox One. Hvis det er et dedikert spillesystem med lignende strømnivåer, vil det ikke være bare mer av det samme? Men hvis det er eksperimentelt og i siste instans uinteressant for hardcore gamer, så vil de ikke selge til de viktigste tidlige adopterne. Nintendo finner seg i en pickle, men som en fan vil det være en veldig spennende situasjon å se på spill.
Den tredje part
Nå som vi har analysert tilstanden og potensiell prognose for hver konsoll og deres eksklusiver, la oss fokusere på tredjeparts spillene som kommer til systemer i 2016.
Januar er hjem til massevis av flotte digitale spill, gitt at AAA-spill sjelden slipper ut i vinduet. Både PS4 og Xbox One vil få Gone Home, Assassin's Creed Chronicles: India, Resident Evil Zero, og Lego Marvel Avengers, sistnevnte er faktisk en full detaljhandel utgivelse. Mye å se frem til der, så vel som noen som er eksklusive til PS4.
Februar er det da ting går i tannhjul; Far Cry Primal, The Walking Dead: Michonne, Assassins Creed Chronicles: Russland, Unravel, Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 og Mighty No. 9, blant noen svært spennende plattform eksklusiver, gjør februar til den første store måneden av året.
Mars ser utgivelsen av to veldig store spill inn Tom Clancy er divisjonen og Leiemorder. Mars har også noen remaster på PS4, inkludert Heavy Rain, Day of the Tentacle, så vel som den alltid store MLB: The Show.
April, mai og juni er også veldig spennende måneder, med PS4 og Xbox One blir begge gigantiske eksklusiver. På tredjepartsfronten vil vi imidlertid få Dirt Rally, Dark Souls III, Battleborn, Mirror's Edge: Catalyst, ARK: Overlevelse utviklet, og Ett stykke: Brennende blod. Inkludert eksklusivene betyr det minst 8 AAA-spill mellom februar og juni!
Fra juni og framover har vi ikke for mange faktiske utgivelsesdatoer, men jeg vil liste opp noen av de store titlene som kommer til PS4 og Xbox One; Deus Ex: Menneskeinddelt, Yooka-Laylee, Batman: En Telltale Games Series, Dead Island 2, Homefront: Revolusjonen, Dishonored 2, Doom, Friday Den 13.: Spillet, Outlast II, Mafia III, Masseffekt Andromeda, Overkill's The Walking Dead, Overwatch, Paragon, Tekken 7, Sherlock Holmes: Djevelenes datter, Battlefield 5, Titanfall 2, For ære, og de neste avdragene i Call of Duty, Assassin's Creed, og alle sportsfranchiser.
Unødvendig å si, det er mange spill som kommer i 2016. De største hitterene er Dishonored, Mass Effect, Mirror's Edge, Deus Ex, Battlefield, og Undergang, så vel som årlige avdrag og konsoll eksklusjoner. Det er veldig sikkert, men er det egentlig alt som kommer neste år?
Den uforutsette
Mitt 2015 spill av året er en som jeg ikke engang hadde hørt om på dette tidspunktet i fjor: Livet er merkelig. Jeg vil ikke gush videre og en om hvorfor jeg elsker spillet så dang mye, for det meste fordi jeg allerede gjorde det her, men også fordi poenget mitt er at de aller beste spillene kan komme seg ut av å konkurrere uklarhet og ta verden med storm, som Rocket League.
Det er en av de beste tingene med spill, vi vet ikke alt vi skal spille i 2016, og det er veldig spennende.
Hvem vet hvilke gigantiske spill som kan bli avslørt og utgitt i 2016, jeg har en snakkende mistanke om at vi vil få et Rockstar-spill, enten det er Red Dead 3 eller min langvarige Bully 2. Det ville være en lignende situasjon for Bethesda og Fallout 4 i år, som klart virket veldig bra for dem, så hvorfor ville ikke Rockstar etterligne denne formelen. I tillegg er det bare fornuftig vurderer det har vært 3 år siden GTA V, og laget bak Red Dead Redemption gjorde det ikke engang, så det har vært lang tid at de må tåle bort på noe. Og det er bare Rockstar, Visceral lager en single-player Stjerne krigen spill, så forhåpentligvis kan det bli en 2016 avsløre og slippe ut.
Deretter er det overflod av digitale eneste spill som ofte blir avslørt og utgitt i samme vindu, som ofte kan gjøre årets spill lister. Det er allerede en klesvask liste over spennende, innovative "indie" spill som kommer neste år, inkludert Bound, The Tomorrow Children, Firewatch, Cuphead, Inside, Below, Mighty No. 9, The Witness, Vi Glade Få, Thimbleweed Park, Boundless, og selvfølgelig, Ingen manns himmel. Det er en veldig spennende liste over spill, men så er det de vi ikke engang vet eksisterer enda, og de kan være spillene som fanger våre hjerter mer enn noe annet.
Mine personlige topp 10 mest forventede spill:
- Ukjent 4: En tyvs ende
- Horizon: Zero Dawn
- Quantum Break
- Gears 4
- Masseffekt Andromeda
- Deus Eks: Menneskeinddelt
- Den siste foresatte
- Telltale Games: Batman
- Ingen manns himmel
- Speilens kantkatalysator
Så hvilke spill er du mest begeistret for? Hva er ditt 2015-spill av året? Tror du at 2016 kan bli bedre enn 2015? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.