20 år med endelig fantasi: Ser tilbake på FF7s innvirkning på dagens spillere

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
20 år med endelig fantasi: Ser tilbake på FF7s innvirkning på dagens spillere - Spill
20 år med endelig fantasi: Ser tilbake på FF7s innvirkning på dagens spillere - Spill

Innhold



Final Fantasy VII nettopp begynt å feire 20 års jubileum av sin internasjonale utgivelse 2. oktober 1997. Bredt betraktet som det beste spillet i Final Fantasy serie, FF7 er også proklamert som en av de beste RPGene til enhver tid. Det er høy ros for et hvilket som helst spill - enn si en i en serie som i hovedsak laget RPG-sjangeren hva det er i dag.

Men hva med dette spillet gjør det så spesielt for så mange mennesker? Er det mold-breaking historien, storskalaen til hele spillet, eller de minneverdige tegnene? Vi spurte våre GameSkinny-ansatte og fellesskapsforfattere det samme spørsmålet, og her er hva de hadde å si om hvordan FF7 påvirket dem som spillere og formet deres spillpassioner fremover.

Bilde via Last ned bakgrunnsbilde

neste

Lucky Jorael

For Senior Mentor


LuckyJorael, Final Fantasy 7 var den perfekte kombinasjonen av historie, verdensbygging og karakter - alt kommer sammen for å skape noe unikt og inspirerende.

"Jeg slått av å spille FF7 med min beste venn på det tidspunktet ... Vi var begge i fullstendig ærefrykt da vi så på kinematikken, og elsket hvert eneste sekund av det. Vi gjorde hver side søken og drepte alle våpen, samlet alle materiellene vi kunne finne, og avlet Chocobos til vi endelig fikk en svart. Vi gråte ikke helt da Sephiroth drepte Aeris - og argumenterte senere for hvorfor vi ikke bare kunne bruke en Phoenix Down for å gjenopplive henne. Når vi slår spillet, var vi begge ganske snill og satt tilbake på sin gamle sofa, absorberer eventyret vi nettopp hadde gått på, og det faktum at det var over.

Da spilte vi det igjen fra starten.

FF7 virkelig satt scenen for min kjærlighet til RPGs. Fra 7, Fortsatte jeg å spille Baldur's Gate og Icewind Dale, i tillegg til FF8 og 10, og jeg har brukt tusenvis av timer på å spille Final Fantasy Tactics - originalen på PS1, Lions krig på min PSP før jeg dro det på et fly, og Lions krig igjen på min iPad. FF7 guidet meg til hva et godt spill var og hvilke spill som kunne oppnå. Selv som barn, visste jeg at sensasjonelle nyheter om spill som gjør barna voldelige og spill uten å være kunst, var fullstendig crap.Jeg hadde bevis på at begge påstandene var feil. "

Bilde via godt utført

ActionJ4ck

ActionJ4cks erfaring med Final Fantasy 7 er et lignende bevis på spillets kvalitet på design. For denne GS Senior Mentor, som møtte spillet nesten 15 år etter den første utgivelsen, reduserte ikke noen av sine flotte egenskaper.

"I motsetning til mange mennesker spilte jeg faktisk Final Fantasy VII for første gang på PC i 2013. Jeg hadde vært stor Final Fantasy fan for en stund på det tidspunktet og hadde åpenbart hørt alle fanfareene rundt spillet, men jeg gikk usikker på om jeg var i ferd med å oppleve en tidløs klassiker eller noe som var sikkert imponerende på den tiden, men har ikke alderen bra.

Jeg endte med å fullføre den om en uke med veldig dedikert spill. Jeg ville ikke si at jeg ble blåst bort av det, eller at det var enda min favoritt Final Fantasy spillet, men jeg kunne heller ikke nekte at det var et fantastisk utformet spill som holdt seg veldig bra - og hvis jeg først hadde spilt den tilbake da den først ble utgitt, ville det nok ha endret mitt perspektiv på spill. Pacingen var utmerket for en JRPG, historien var bedre skrevet og mer sammenhengende enn de fleste av sine genre-kolleger, og grafikken var mye bedre enn det meste av det jeg spilte på dagen. Alt i alt følte jeg at selv med tidenes forløp, Final Fantasy VII virkelig eksemplifiserer det beste som en JRPG kan være. "

Bilde via Twinfinite

Kengaskhan

Et spill med disse egenskapene gjør det ikke lett å falle fra minnet. Ved siden av en følelse av nostalgi - en kraftig kraft av seg selv - spill som FF7 Skaper ofte sterke følelsesmessige forbindelser mellom spilleren, tegnene og historien som forfatter

Kengaskhan oppdaget.

"Jeg var ganske ung da jeg først spilte Final Fantasy VII ...Jeg var i mellomskolen på den tiden, så jeg ville vært rundt 10 eller 11 år gammel. For å være ærlig hadde jeg bare en overfladisk forståelse av tomten, men det var en av de første gangene jeg faktisk betalt oppmerksomhet til et spills historie, og det er noen ting om spillet som jeg ikke tror jeg vil noensinne glemme. Jeg skal ikke si det FF7 er mitt favorittspill (selv om det sikkert var på den tiden), men jeg tror fast at det er derfor jeg kom inn i spill.

Du vil nok gjette at jeg hadde slått FF7 flere ganger nå, men jeg har faktisk bare spilt gjennom det to ganger. Dessverre fikk jeg aldri sjansen til å spille spillet en gang til helt nylig, da spill-CDene gikk tapt da vi renovert vår kjeller ... Så i over ti år hadde alt jeg hadde for FF7 var disse veldig gode minner for et spill som jeg bare var i minnet om - en utødelig nostalgi som langsomt intensiverte som årene gikk.

Jeg husket at min far spilte, og han sluttet spillet da han satt fast som 15 minutter i kampen da han ikke klatret i en trapp (jeg hente opp hvor han sluttet). Jeg husket vandre gjennom Sektor 5, 6 og 7 slum og tenkte, "Wow, dette stedet er ganske sjarmerende til tross for å være en total dump", men kanskje ikke helt det artikulert. Jeg husket den følelsen av frykt når jeg måtte kjempe mot de uforklarlige fremmede skapningene, Sephiroth igjen i kølvandet på Shinra-hovedkvarteret. Jeg husket ikke å forstå hvordan å navigere Gold Saucer. Jeg husket å ringe Red XIII "Red 7" og hvordan jeg alltid sørget for å inkludere ham i festen min. Jeg husket musikken.

Under mitt andre gjennomslag et par år tilbake, skjedde noe ganske merkelig - jeg skjønte at alt jeg kunne glemme FF7, Jeg glemte Clouds egen kamp med sine minner, om alle de verdslige tingene han husket, og de få avgjørende tingene han ikke kunne.

Jeg er vanligvis ikke sikker på hvordan du skal beskrive følelsen av nedsenking eller personlig investering vi får når du spiller spill, men det øyeblikket jeg forstår for meg var det mest et spill som noen gang hadde resonert med meg. "

Bilde via godt utført

Justin Michael

For andre GS-medlemmer, Final Fantasy 7 hadde en enda mer transformasjonsvirkning - alt fra å åpne døren til nye spillgenrer, helt til å etablere en hel livsstil. Personaleforfatter

Justin_Michaels tid med spillet passer inn med den tidligere og tar hensyn til hvert minutt detalj av spillet.

"Første gang jeg spilte Final Fantasy 7, Jeg var rundt 13 og hadde aldri spilt en JRPG før. Inntil dette tidspunktet spilte jeg for det meste plattformspillere eller skytingstitler - så da min venn lånte meg sin kopi, hadde jeg ingen anelse om hva jeg var inne for. Jeg husker hvor imponert jeg var med kinematikken og hvor nedsenkende historien var.

... Jeg følte at jeg hadde en forbindelse med tegnene, så mye at jeg faktisk fikk en Fenrir-tatovering! Og mann, ble jeg pisset da Sephiroth drepte Aeris, som jeg hadde tilbrakt timer på tider nivellerende henne opp.

Minigames var også en fin touch, min favoritt var Fort Condor minigame hvor du måtte kjøpe tropper for å avverge bølger av Shinra-styrker. Alt i alt, FF7 var min inngangsport til RPGs - en av mine favoritt sjangere å spille nå. "

Bilde via RPGsquare

Ashley Gill

Guide Editor

Ashley Gill reminisced om hvordan Final Fantasy VIIsin episke historie introduserte henne ikke bare til en ny spillstil, men ga henne også en ny måte å samhandle med andre mennesker på.

"Final Fantasy 7 var min første konsoll RPG og mitt første PlayStation-spill. Vi var veldig fattige da jeg vokste opp, så jeg spilte i utgangspunktet bare NES hjemme til 1998. Moren min begynte å tjene mer penger og giftet meg, så jeg gjorde hoppet til Genesis og deretter til PSX ganske raskt. Vi fikk FF7 fra en bondebutikk, ikke sikker på om den ble brukt eller ikke.

Jeg hadde spilt PlayStation-spill før i vennskapshus, men ingenting forberedte meg på den generelle opplevelsen av FF7. Det blåste meg helt bort.

Det morsomme var at jeg ikke hadde et minnekort for en god to uker etter at jeg fikk min PlayStation. Jeg ville komme hjem fra skolen eller tilbringe helgene bare å spille de første timene av spillet igjen. I et par dager latt jeg bare sitte det over natten, vet du, som vi gjorde i kassettene. Jeg ble ganske god til å rushing gjennom Midgar da jeg fikk minnekortet mitt.

Jeg visste ikke spenner historier eksisterte i spill før FF7, og det endret helt min smak i spill. Jeg dro fra FF7 til Xenogears, FFT, Legend of Legaia, Tales of Destiny - det var mine første virkelige ikke-tekstbaserte RPGer. Og selvfølgelig vandret jeg til AOL-meldingsbrettene for mange av disse spillene og tok meg inn i deres lokalsamfunn. Det satte scenen for mitt sosiale liv fremover, men om det er bra eller dårlig er subjektiv.

Jeg liker ikke å si noe som cheesy som "Final Fantasy 7 forandret livet mitt ", fordi jeg er kontrarisk til en feil, og det er bare ikke min stil. Men hvis ikke for det, ville jeg aldri ha funnet sine lokalsamfunn og smidde de år lange relasjonene jeg gjorde. Ikke å nevne å oppleve noen flotte ess-spill. "

Bilde via NeoGaf

Amy Turnbull

Fellesskapets bidragsyter

Amy Turnbulls erfaring med FF7 var likevel formativ, selv om hun ikke er så tilbøyelig til å kreditere det med å forme kurset hun tok i livet.

"De Final Fantasy spill var min introduksjon til verden av JRPGs (og RPGs generelt). Selv om FF7 var ikke mitt første spill i serien (den kreditten går til FF9), det er den som forlot det langvarige inntrykket, og størknet min kjærlighet til sjangeren til denne dagen.

Første gang jeg spilte FF7, Fant jeg ut at jeg snart ble trukket inn i de enkelte tegneseriens storyliner. Jeg ønsket å vite mer. Hvem var disse menneskene? Hva var deres historier? Hvor vil de - og jeg som spiller - bli ledet sammen? Jeg fant meg selv å oppleve en annen først - at jeg var like investert i antagonistens historie som hovedpersonene. I stedet for min vanlige holdning rundt den dårlige fyren i spill (i utgangspunktet slå den buggeren og nyt den i den etterfølgende herligheten), ville jeg vite alt jeg kunne om dette forlokkende vesen. Jeg trengte Sephiroths historie like mye som jeg lurte på Cloud Strife's. Det var bare noe veldig spennende for alle disse tegnene som lot meg ønske å lære mer, og så ble jeg raskt hekta på mitt behov for å oppleve dette spillet i sin helhet.

FF7 er et stort spill (flere plater er store!), og jeg fant meg selv å spille det på alle muligheter. Det var litt overveldende til tider, for jeg var fortsatt ikke vant til RPGs storhet. Det var ikke bare hovedhistorien å fullføre, men alle de fantastiske, små sideoppdragene, og så mange tilfeldige kamper underveis. Jeg hadde spilt videospill for en god 10 år før du fant FF7, men dette var første gang jeg ble bitt av ferdigstillingsbuggen. Jeg kunne ikke få nok av det!

Fra det øyeblikket, den Final Fantasy spill ble en favoritt serie av meg, og selv om jeg har fortsatt å spille mange av de nyere utgivelsene etter hvert som de har kommet ut, er det noe veldig spesielt med FF7 som bare ikke ser ut til å være toppet.

Det er også spillet som drev meg inn i det elektroniske spillsamfunnet. Aldri før hadde jeg tenkt å oppsøke andre spillere online, men etter litt Googling fant jeg et rikt fanfællesskab med diskusjoner, fanart, artikler og mye mer dedikert til dette rike spillet. Og akkurat slik kom jeg for å finne en tilsynelatende endeløs innholds verden dedikert til hvert spill du kunne tenke på. Jeg antar, på en måte, FF7 banet vei til det punkt jeg er i dag - som bidrar til det samme samfunnet som en spilljournalist, noe tenåring meg aldri kunne ha forestilt meg som en mulighet. Ja, dette spillet fortjener definitivt det svært spesielle stedet det holder i mitt hjerte. "

Bilde via YouTube

Ser tilbake til å se fremover

Disse refleksjonene viser absolutt Final Fantasy VII kvalitet og varige styrker. Men de gjør mer enn det. De viser hvordan innflytelsesrike gode spill (som gode bøker) kan være. Uansett om de danner den måten vi ser på og vurderer andre spill, sitter tett sammen med noen av våre lykkeligste barndomsminner, eller fortsetter å påvirke våre liv i nåtiden, legger de sitt merke og former måten vi ser oss selv og verden rundt oss.

Bilde via Final Fantasy Wiki

Hva er dine minner om når du først spilte Final Fantasy VII, og hvordan har det endret tilnærmingen til spill og spill? Del historien med oss ​​ned i kommentarene!