10 måter å forberede seg på Final Fantasy XIV: Stormblood

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
10 måter å forberede seg på Final Fantasy XIV: Stormblood - Spill
10 måter å forberede seg på Final Fantasy XIV: Stormblood - Spill

Innhold



Utvidelser er alltid en magisk tid for enhver MMO-spiller. Med utsiktene til nye oppdrag, nye steder og nye ting å drepe, er det altfor lett å bli feid opp i spenningen av en ny utvidelse i ukene før lanseringen. Men som enhver veteran av sjangeren vil fortelle deg, hva du gjør i disse siste dagene før det lanseres, kan være avgjørende for å sikre at din karakter har det sterkest mulige å begynne på et ekspansjons ukjente område.

De Stormblood ekspansjon for FFXIV er ikke annerledes. Og i de neste 10 lysbildene finner du tips og triks som skal hjelpe deg med å gjøre deg klar for dette nye eventyret. Stål deg selv og hør krigshorene - vi skal løpe gjennom noen av de beste måtene du kan hjelpe krigeren av lys takle denne stormen av blod.


neste

Fang opp på hovedhistorien

Dette kan høres veldig åpenbart for de fleste spillere - men uten å fullføre hver hovedhistoriesøke vil du ikke få lov til å sette foten i Ala Mhigo når Stormblood lanserer. Vi betyr ikke bare de med kutte scener, eller til og med de som slutter med kreditter som ruller.

Sjekk din journal. Hvis 'Den fjerne kanten av skjebnen' mangler fra det ferdige hovedscenarfanen, fullfør det så snart du kan for å sikre at du kan dykke i lang tid inn i den nye utvidelsen på dag 1.

Få det beste utvalget du kan for din hovedklasse

Det kan synes å være lite poeng i å gå all-out for å oppnå det beste utstyret som er mulig på dette sena stadiet i spillet - men stol på oss, det er vel verdt å gjøre. I begynnelsen av

Heavensward, de som klarte å rydde Bahamuts bindende spole, ble etterlatt med utstyr som førte dem helt til minst 58, bare 2 unna maks. Selv den nedre jernvarearbeidet var relevant til midtveis gjennom nivelleringsprosessen.

Dette betyr også at alt utstyret du får som questbelønninger, kan selges på markedsstyret for en premie, hvis du ikke vil lagre den for en annen klasse.

Spar deg selv smerten ved å måtte kjøre det samme fangehullet igjen og igjen - selv om du har utjevnet det - for et stykke utstyr. (Med mindre du er ute etter en glamour, i så fall forstår vi helt.)

Lager opp på erfaring Buffs

Uten å gå inn i de fineste punktene i EXP-beregningen - som det er multiplikativ og som er additiv - oppfordrer vi spillere til å legge opp på ulike buffing-elementer. Hvis du er medlem av et gratis selskap med tilgang til rang 3 buffs gjennom aetherial stativ, så få crafting! Disse tingene tar rundt 24 timer å lade opp, og gir en litt høyere bonus enn den kjøpte rangeringen 2. Et godt lager av disse bør holde deg på en stund, og hjelpe hele firmaet til å starte opp!

Hvis du ikke har tilgang til disse, eller hvis du ikke er i et Free Company i det hele tatt, ikke fortvil! Du kan fortsatt få tilgang til det samme nivået av boost gjennom eskadronens prioriterte oppdrag. Tilgjengelig en gang i uken, vil suksess på disse nivå 40-oppdrag gi deg fem tokens, som kan brukes fra vesken din for å gi deg disse praktiske bonusene. Hvilket oppdrag du gjør, vil endre hvilket token du får - slik at du kan prioritere kamp, ​​lage, eller til og med samle.

Stokk opp på billig mat er også et godt alternativ. Hvis du ikke har master culinarian prestasjon, så få crafting! Selv nivå 3 rosiner gir den samme opplevelsesforhøyelsen som nivå 60 mat, og materialene kan kjøpes i stedet for å samles. Å lage en stabel på 99 kan virke skremmende - men hvis du har tid til ressurser, går det langt til å hjelpe deg.

Ha minst en Crafter og Gatherer klasse Nivået

Hver ny utvidelse gir noe veldig spesielt for de som er interessert i å samle Gil - og det er en ny økonomi. I de første dagene av Heavensward, ingen visste hva de elementene de samle ble brukt til, og derfor hadde ingen anelse om deres verdi.

Crafters som hadde forsøkt å klare seg og ordne sine klasser på riktig måte, hadde et kjeft på nytt utstyr, mat og kosmetikk. De første ukene av en utvidelse er det beste å raskt få hendene på mye penger, hvis du er villig til å jobbe for det.

Med hjelp av noen allerede maksimalvennevenner kan du bruke levejobber til å nivåere en crafter til maks i løpet av en dag. Disse repeterbare hentesøkene belønner en betydelig mengde erfaring, som kan dobles hvis varen du leverer er av høy kvalitet. Med hjelp fra Free Company-venner, eller kjedelig crafters i Ishguard, kan du få alle de høye kvalitetskomponentene som trengs for å effektivt sprute deg til maks. Bare husk at de beste oppdragene å gjøre er de som sender deg lengst unna for å gi dem inn!

Samlere er en annen historie. Deres leveoppdrag spør deg om å samle noe veldig spesifikt for søket ved hånden, og så kan du ikke få venner til å hjelpe. Men vennene dine kan hjelp med Grand Company hand-ins. Ved å levere inn høykvalitetsartikler, kan du gi slipingen et lite løft. Det kan ta lengre tid, men Gatherers har en konstant kilde til Gil, som folk ikke liker å nivellere dem. Prisene du får for de tingene du samler, kan være mindre, men salget pleier å være mer stabil.

Lager opp på materia

Enten for personlig bruk eller for å selge for profitt, er det nå den beste tiden å lagre på disse verdifulle små juvelene. Like før ekspansjonen faller prisene på Materia på riket - men en gang Stormblood lanserer, vil prisene uunngåelig stige igjen. Dette skjer mellom patcher i mindre målestokk, mens folk clamoring å kjøpe opp stat-boosting edelstener de kanskje har solgt bare noen få uker før. For ikke å nevne sjansen til å handle i 5 av din nåværende rangering 5 Materia for den nyeste rang 6, men Mutamix utveksling.

Husk at

viss statistikk i FFXIV blir endret - for eksempel Parry og Nøyaktighet blir fjernet helt. Så kunnskapsrike spillere kan selge av denne Materia på den billige. Dette betyr at du kan lagre på disse materialene, enten bytte dem ut i utvidelsen, eller bruk dem som fôr til Mutamix's Materia gambling.

Nesten Fullfør utfordringsloggen din

Utfordringsloggen gir en fin bonus for å fullføre bestemte oppgaver (for eksempel å fullføre en skjebne i hvert riks land), og de oppdaterer hver tirsdag. Som tidlig tilgang til Stormblood starter på fredag, kan du ta onsdag før vedlikehold for å fylle inn loggen uten å fullføre den.

Hvor loggen ber deg om å fullføre 5 fangehuller, for eksempel, fullfør 4. Så når du tømmer din første Stormblood fangehull, vil du få den fine plassen med erfaring med en gang.

Hvis du vil gjøre all utfordringen, logg inn Stormblood uten å forberede først, det er helt greit. Å gjøre loggen på forhånd betyr bare at du vil få boostet raskere. Dette er perfekt for de som ikke har hele dagen å leke, men vil fortsatt prøve å holde tritt med vennene sine. Dette er den raskeste måten å nivåere, men ikke viktig for de som ikke er interessert i løpet til nivå 70.

Tre ord: Levninger, levninger, levninger!

Levene er repeterbare oppdrag som du kan fullføre for utstyr, gjenstander og erfaring. Du kan ta dem i tre smaker - Kjemp for dine kampklasser, Tradecraft for crafters, og Fieldcraft for dine samlere. Disse kan hentes i Ishguard Foundation, og du kan holde opp til maksimalt 16 om gangen. På maksimal nivå er opplevelsen ikke lenger tildelt, i stedet gir deg mer Gil for ferdigstillelse.

Mens du tar en forsøk på å koste en enkelt Leve-tillatelse, kan opptil 99 av disse bli lagret til enhver tid - 3 av disse er gitt hver 12. time. Problemet er når du går for å ta dem, vil bare 3 vises hver gang. Du kan "lure" spillet til å gi deg tilgang til mer enn de listede tre ved å ta alle tre, fullføre dem, og bare gi inn en. Dette oppdaterer vanligvis listen, noe som gir deg tilgang til flere av ditt nivås liste over oppdrag.

Med dette bør du kunne hente alle tilgjengelige oppdrag, fullføre dem og deretter holde fast på dem. Ved å gi dem inn etter Stormblood's utgivelse, vil du skaffe erfaring, samt de gjenstander og utstyr du vil motta på maksimal nivå.

Mens store leves er tilbudt til alle spillere, koster de 10 kvoter i stedet for bare 1, og tilbyr bare en bonus på 50% bonusopplevelse. Hvis du har tid til å få tilbake dine kvoter før utvidelsen, er de verdt å plukke opp nå.Ellers blir de best ignorert.

Avslutt dine klasse- og jobboppdrag

Dette kan virke overflødig med fullstendig overhaling av dagens system, ettersom mange ferdigheter blir endret eller helt fjernet. Men det anbefales at du gjør dette uansett. Gitt populariteten til Palace of the Dead for å nivellere disse dager - et fangehull som gir deg midlertidig tilgang til alle dine ferdigheter, selv om du ikke har fullført søket etter dem - mange folk leveler sine klasser til nivå 60 uten å fullføre oppdragene sine .

Det er ikke uvanlig å høre at noen sier at de mangler de to siste eller tre ferdighetene på noen av klassene sine, og har drevet til 60 og forlatt sin innsats. Gitt at kursoppdragene bare er tilgjengelige hvis du er ferdig med den forrige, og du er et bestemt nivå, ville det ikke være en strekk å forestille deg at du må ha fullført alle de gamle før du kan utvikle seg i Stormblood. Det er langt bedre å gjøre dem nå og finne ut at du ikke behøvde, enn å tilbringe de første timene av utvidelsen som spiller oppfanging.

Ryd ut dine Retainers

Fristende som det er å skygge alle de håndverkene og glamourbitene, er det verdt å miste all den plassen? Å holde fast på det maksimale tøyet du har stått på kan virke som en fornuftig idé - men trenger du virkelig 99 nivå 5 logger? Selv om du tror det kan være den minste muligheten for at de er nødvendige i utvidelsen, hvor lenge vil det ta deg å samle dem alle igjen?

Når det gjelder å lage elementer, hvis svaret på spørsmålet "Kan jeg få det lett igjen?" er ja, så er det sannsynligvis best å selge det av nå. Med Retainers som er i stand til å samle ressurser i bulk, holder fast på materialer på sjansen, de kan brukes, er det ikke verdt det - ikke når en hel kontinentals verdi av materialer venter på deg. Vær brutal med beholdningen din, fordi det kan ta mindre enn en time å legge opp en bunke med 99 elementer. Og ingen trenger 500 eikgrener.

Når det gjelder glamourposter, vær enda mer brutal. Hvis du har holdt et stykke utstyr fordi du synes det ser kult ut, men har aldri brukt det, så selg det. Seasonal utstyr kan tilbakekjøpes fra clamatity salvager, eller lagres i armoire på noen inn.

Dungeon-utstyr kan imidlertid ikke tilbakekjøpes. Ikke vær redd, skjønt, fordi Stormblood introduserer et nytt system hvor bare utstyr for klasser som er tilstede i et fangehull vil falle. Hvis det tok deg 20 løp for å få den Monk roret før, fordi sjansen for at den droppet var helt tilfeldig, vil det nå være langt lettere. Hvis du virkelig trenger brikken igjen, så kan du kjøre fangehullet som den aktuelle klassen, noe som gir deg en mye høyere sjanse til å skaffe den igjen.

Ryd din Quest Log

Bortsett fra de ovennevnte Leve-oppdragene, og muligens oppdrag for Anima-våpenet, er vårt siste tips for å rydde ut tidsskriftet ditt. Enten forlate eller fullføre de irriterende oppgavene i et forsøk på å la søketjenesten være så tom som mulig.

Med to uker igjen før utvidelsen lanserer til tidlig tilgang, er det nå tid til å rydde opp de løse enderne, slik at du kan bevege deg videre til Ala Mhigo med en ren skifer. Det er opp til deg hvordan du går om dette, kanskje fullføre dem for å tjene litt mer Gil for eventyrene dine, men stol på oss når vi sier at det ikke er noe som en tom søkslogg.

Tross alt, hvem ønsker å gå inn i en ny utvidelse med den postmoogle-stillingen på baksiden?

Lær teksten til "Revolutions"

Disse ti tipsene vil hjelpe deg å gå videre inn i Stormblood, gir deg en god start som burde hjelpe deg å trykke videre uten å måtte vende tilbake til Eorzea hvert femte minutt.

Med litt under tre uker å gå, er det nå på tide å bli begeistret. Følg våre forslag mens du lytter til spillets nye tema, "Revolutions". Kan også lære teksten nå, fordi du kommer til å høre det ofte veldig snart!

Final Fantasy XIV: Stormblood utgivelser på PC, Mac og PS4 20. juni 2017. For mer informasjon om dette spillet og den kommende utvidelsen, sjekk ut den offisielle FFXIV nettside.