Innhold
- Latter
- Phantasy Star IV: Slutten av tusenåret
- Slåss med seymour
- Final Fantasy X
- Bestevenn
- Persona Q: Labyrintens skygge
- Slag! (Gymleder)
- Pokemon X & Y
- Dante Battle
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Kampbetingelser
- Lost Odyssey
- Ustyrlig
- Xenoblade Chronicles X
- Slaget ved Tribulations
- Bravely Second: End Layer
- The Edge of Green
- Radiant Historia
- Megalovania
- Undertale
I en RPG er en sjefs kamp som et tegnsettingstegn på slutten av et fangehull eller en event. De kan være et definerende øyeblikk av et spill, og skape spente følelser i en spiller som kanskje ikke har ventet et tøft slag eller kjører fortellingen gjennom et møte med den primære antagonisten. Du har en tendens til å huske sjefskampene mer enn andre, og du bruker vanligvis mye mer tid i en sjefs kamp enn dine run-of-the-mill møter.
Dette er det som gjør en god sjefsslag lydspor, desto viktigere. Forandringen fra det vanlige kamptemaet til noe mer intens kan gi spilleren en ekte følelse av at "shit bare er ekte." Nedenfor er ti eksempler på noen av de største sjefs kamptemaene.
Advarsel: Denne listen inneholder mild til alvorlig spoilere, les på egen risiko.
Latter
Phantasy Star IV: Slutten av tusenåret
Lastet opp av SNESosT
Når denne sangen starter, vet du at du er inne for den virkelige avtalen. Rockin 'Beat av de syntetiske instrumentene som spiller den forgjengende melodien til denne sangen, får deg virkelig til å bli forsterket. Du kan bare føle intensiteten til denne sjefskampen bare fra sangen, og hvis du ikke har blitt ordentlig trent eller forberedt på en tøff sjefskamp, kommer dette sikkert til å bli sangen som hevder spillet ditt. Jeg håper du reddet nylig!
Slåss med seymour
Final Fantasy X
Lastet opp av CrazyMan03
Nobuo Uematsu vet virkelig hva han gjør, og derfor er han ansett som en av de mest legendariske videospillkomponistene i virksomheten. Final Fantasy X har en av de største sjefs kamptemaene i hele serien, "Fight with Seymour". Den ryggradsende elektroniske buildup i begynnelsen av sangen som fører inn i operasang og til slutt inn i den intense slagverket, får deg bare fyrt opp når den blåhårede antagonisten til FFX engasjerer deg for det som lover å være en utfordrende kamp.
Pacingen av sangen holder den opptatt, men det underliggende temaet for en mørk og forgjengelig ambisjon synker virkelig inn som sangen utvikler seg. Det er ikke noe dårlig å si om denne sangen, bortsett fra at den bare spiller en eller to ganger i hele spillet.
Bestevenn
Persona Q: Labyrintens skygge
Lastet opp av VGMOST
Med en tittel som "Best Friend", hvordan kan du forutsi at en så mørk og ondskapslig sang ville følge? Denne sangen spiller når du kjemper sjefen ved finalen av første halvdel av Persona Q. I et spill like vanskelig som Persona Q du vet å se frem til sjefer, og spillet advarer deg tilstrekkelig når du nærmer deg kammeret til hver sjef, gir et lagringspunkt og en sjanse til å gå tilbake til butikkene og helbrede. Men når "Best Friend" begynner å spille i begynnelsen av kampen med denne sjefen, vet du at noe er veldig annerledes.
Sammenlignet med de forrige sjefene, er dette ikke noe spøk, og du tar det enda mer alvorlig enn de andre. Den fryktede denne rocksangen innfaller i at du vil hjemsøke deg hver gang du hører det etterpå, selv med tinges of hope det kan inkludere med sine mer oppsiktsvekkende seksjoner.
Slag! (Gymleder)
Pokemon X & Y
Lastet opp av utuber6061backup
Pokemon spill handler om en reise gjennom landet, taming ville skapninger og bonding med dem som du møter utfordringene i treningssentrene og trusselen om organiserte kriminalitet gjenger du kan støte på underveis. Denne reisen kulminerer på Elite Four, hvor du kjemper for å bli ligaens mester. Denne sangen er anthem som spiller når du kjemper deg gjennom disse treningsgruppene, og står overfor deres ulike tema ledere.
Innføringen av denne sangen kan få huden din til å krype i forventning om utfordringen du skal møte fra noen av de dyktigste trenerne i Kalos. Kjøttet av sangen holder opp en jevn tappende takt og den oppløftende musikken kan hjelpe deg med å overvinne det vanskelige slaget du er i. Spenningen når den bygger i en fullverdig hymne, kan innpode deg med den tilliten du trenger.
Dante Battle
Shin Megami Tensei: Nocturne
Lastet opp av wpellot
Med Dante fra djevelen kan gråte serie! Denne taggen på forsiden av nordamerikanske og europeiske versjoner av Shin Megami Tensei: Nocturne har skapt en meme som ekkoer over internett. Men Dantes tillegg til nocturne lagt til en av de største kamptemaene i serien til spillet. Første gang du møter Dante må du kjempe ham, i et veldig uventet møte.
Når sangen brenner opp, vet du at Devil Hunter betyr alvorlig virksomhet, som er i stand til å rydde ut hele laget i en enkelt runde hvis du ikke er forsiktig. I et spill som uforgivende som nocturne, Dette er en alvorlig trussel. Rock-melodien passer veldig godt til begge spill, jeg kan lett bilde Dante flippe rundt og jonglere et halvt dusin demoner med sin signatur stilige ferdigheter i sitt eget spill, så vel som jeg kan vise protagonisten av nocturne vender opp i turbasert kamp med ham.
Kampbetingelser
Lost Odyssey
Lastet opp av Zapper101
Fra begynnelsen av denne sangen kan du føle intensiteten, og den faller aldri. Nobuo Uematsu skrudde ikke rundt da han komponerte dette strålende stykket for Lost Odyssey. Lost Odyssey kan være et veldig straffende spill hvis du ikke er forberedt på hva som ligger foran deg, og sjefer er det viktigste eksemplet på slik beredskap som er obligatorisk!
Når du hører dette sangspillet, kan du bedre håpe at dine utødelige blir helbredet, og dine dødelige er godt forberedt på å støtte dem - ellers er du inne for et slag som hovedpersonen Kaim, aldri vil glemme. Den sangrike sangen er veldig ettertrykkelig om hvor desperat kampen du skal møte, kunne være, og det setter virkelig tonen til sjefsbattlene.
Ustyrlig
Xenoblade Chronicles X
Lastet opp av Napon [OST Uploads]
Dette er både det første vokalt drevne sporet og den første ikke-svingbaserte RPG som dukker opp på listen. Xenoblade X spiller dette sporet når du går i kamp med en av de valgfrie sjefene som vandrer rundt i Mira. Alt fra små til usedvanlig store, disse skapningene er alle dødelige av en eller annen grunn - og uten skikkelig omsorg kan du finne deg selv å gå direkte inn i maw av et spesielt dødelig monster uten å innse det.
Å høre denne sangen starter når du vandrer rundt i verden, gir deg en følelse av panikk når du prøver å måle hva det beste alternativet ville være, løpe vekk eller stå og slåss. Stemmen er nydelig, og du kan bare ikke hjelpe, men synge sammen når denne sangen begraver seg inn i øret. Bare vær slått bære deg når du kjemper mot den fiendtlige verden av Mira.
Slaget ved Tribulations
Bravely Second: End Layer
Lastet opp av EightGiratina
Jeg visste at jeg ønsket å inkludere en av de forskjellige sjefs temaene fra Modig serier, men jeg hadde det vanskelig å velge, de er alle så gode. Jeg slo meg til Bravel Second's "Battle of Tribulations", som jeg føler det understreker stemningen i kampen det beste. Som partiet sliter i kamp med en av de forskjellige nye stjernene - symboler av kraft som gir deg muligheten til å bruke spesielle jobber - innehavere i spillet.
Det frenetiske tempoet i trommene og følelsen av desperasjon sangen gir av, er forsterket med sin operatiske vokale bakside og strålende gitarriff. Som sangen går på, legger du merke til at det er en underliggende tone av håp som bygger jo mer du hører på den. Denne sangen har bare den perfekte blandingen av følelsesmessige meldinger i den som gjør det så passende for en sjefskamp. Øyeblikkelig klassisk.
The Edge of Green
Radiant Historia
Lastet opp av James Turner
Radiant Historia er en av de RPGene jeg aldri hører folk snakke om i samtaler om de beste RPGene fra alle tider. Jeg tror ikke nok folk gir dette spillet æren det fortjener, og dette sporet er et perfekt eksempel på hva spillet er i stand til.
Dette sjefs temaet er mykt i forhold til mine tidligere oppføringer, med både piano og fiolin synkronisering i perfekt harmoni over en hjerterytende takt som gir deg klar til å kjempe mot de dødeligste fiendene. Yoko Shimomura komponerer arbeidet er strålende, og dette er bare et annet notat på den stadig voksende listen over fantastiske arbeidet hun har gjort.
Megalovania
Undertale
Lastet opp av Hawelo92
Du vet at du er i en dårlig tid når du hører dette strålende sporet. Ærlig, jeg hadde det vanskelig å bosette seg på en sang å velge fra Undertale, som alle sjefsangene er like bra. De er alle perfekt tema for deres respektive sjef sammen med tonen i historien på det spesielle tidspunktet i spillet. Jeg bestemte meg for å gå med "Megalovania" av et par grunner.
Jeg føler meg som om denne sangen egentlig kjører hjem mitt poeng om en sjefsang som setter inn en stemning som burde få en spiller til å føle seg som noe seriøs, kommer til å skje. I tillegg til mitt forrige punkt, føler jeg meg som om denne sangen er en av de beste komponentene i spillet, så vel som å være minneverdig for å ha dukket opp i Toby Foxs andre arbeid. Det er ganske enkelt generelt bare et bra spor, og kampen som går med det er en av de mest velkoordinert og intense kampene i Undertale.
Dette er bare en brøkdel av det store utvalget av sjefstemmer der ute for å finne i alle de forskjellige RPGene som er tilgjengelige for oss. Inkluderte jeg favorittspillet ditt? Del noen av dine favoritter i kommentarene.