Innhold
- Lollipop motorsag - Zed
- Super Meat Boy - Dr. Fetus
- Dead Rising - Adam The Clown Psycho
- Dantes Inferno - Cleopatra
- Skjebne - Atheon
- Den indre ondskapen - Keeper Boss Fight
- Demons Sjeler - Old Monk Fight
- Guds krig 3 - Poseidon Battle
- Catherine - Barnet
- Mørke sjeler - Ornstein og Smough
En dårlig eller buggy / broken boss kamp i et spill kan være like skadelig som dårlig gameplay. Denne listen tar hensyn til noen ting når du velger sjefer. I mitt sinn en sjef:
- Har et nivå / rom dedikert til dem
- Har en synlig helsestang (i de fleste tilfeller)
- Tar og handler mye mer skade enn vanlige fiender
Med disse tingene i tankene kan vi dykke inn i det jeg tror er ti av de mest episke sjefene vi har sett i videospillhistorie.
Noen videoer kan være NSFW.
nesteLollipop motorsag - Zed
Taget av seg selv, er denne sjefen ikke veldig imponerende - en punk-stil zombie med en cheerleader som prøver å drepe ham. Men ser på hele kamp og nivådesign rundt Zed, blir dette lett en kamp for å huske. Musikken er fantastisk, angrepsmønstrene til Zed er unike, og den fantastiske dødscenen skyrocket denne kampen til en av greats.
Super Meat Boy - Dr. Fetus
Super Meat Boy var et indie spill som raskt ble anerkjent for sin vanskelighetsgrad. Til tross for utfordringen er spillet fantastisk og har en mengde minneverdige øyeblikk. Dr. Fetus var ikke bare et fantastisk tegn, men det endelige nivået testet spilleren hadde lært og opplevd gjennom hele spillet. Dette nivået presset spillere for å se hva de hadde beholdt eller ikke beholdt mens de spilte spillet.
Dead Rising - Adam The Clown Psycho
Dead Rising var et spill som overrasket spillerne. Det var noe som ikke hadde blitt sett før. Adam the Psycho Clown var en fascinerende kamp. Det er mange mennesker som har en ekte frykt for klovn, og denne spesielle NPCs mentale helse er ødelagt etter zombieapokalypsen, som kan ses når han samhandler med ham i spillet. Det er ikke bare kampen alene som gjør denne til å huske - det handler mer om den grusomme døden til denne karakteren etter at du slo ham.
Dantes Inferno - Cleopatra
Dantes Inferno er et veldig stilig hack-and-slash spill. Denne kampen er en for bøkene. Hvordan kan noen glemme de store brystene i bakgrunnen av kampen som har liten fetus som fiender som gyter fra brystvorten. Denne kampen er lett den mest minneverdige fra kampen og skiller seg ut blant mange andre fra forskjellige titler.
Skjebne - Atheon
Skjebne skapt en god opplevelse for online spillere. Vault of Glass raid ble lagt til gratis et par uker etter lanseringen. Denne sjefen kjemper og hele nivået generelt er noe spesielt. Raidet tok i utgangspunktet meg femten timer å fullføre fra start til slutt. Sjefen alene var en åtte timers kamp. Alle som har opplevd denne kampen, vil være enige om at mekanikken gjør det til et slag å huske.
Den indre ondskapen - Keeper Boss Fight
SPOILER - Selv om denne sjefskampen ikke er den eneste gangen du møter Keeper, er du festet opp i et rom for dette møtet. Denne karakterkampen er så surrealistisk at den må lage listen. Det lar spilleren føle seg hjelpeløs og redd, som en liten gnager som løper fra en svingende hammer som prøver å finne utgangen. Følelsen av at du får når du endelig finner den riktige banen, kan bare beskrives som stor.
Demons Sjeler - Old Monk Fight
Demons Sjeler skapte en ny spillestil som mange av oss har vokst til å sette pris på. I denne nye stilen var en sjef som også synes å være veldig unik. Den gamle munkenes bosskamp trukket andre spillere som var på samme nivå for å kjempe som sjefen mot spillere som prøvde å slå sjefen. Dette var noe annerledes når det gjaldt en sjefskamp, og en annen måte spillerne kunne gjøre PvP mens de forsøkte å utvikle seg gjennom spillet.
Guds krig 3 - Poseidon Battle
De krigsgud serien har hatt noen imponerende sjefslag, Poseidon er ikke noe unntak. Denne kampen skjer tidlig i spillet og forsterker virkelig forventningene til hva andre ting kommer til når du spiller gjennom spillet. Denne kampen er både vakker og morsom å spille, noe som gjør det til en toppsjefskamp.
Catherine - Barnet
Catherine er et veldig uklart spill og veldig hyggelig. Denne gjør listen for sine underliggende motivasjoner snarere enn mekanikk eller plandesign. Selv om dette (igjen) er en veldig kreativ karakterdesign, er betydningen og symbolikken til det undead barnet mer imponerende. Følgende sitat er tatt rett fra Catherine Wiki.
Selve barnet representerer Vincents frykt for å ha et barn, som blir reist når Katherine forteller ham dagen før at hun kan være gravid. Det undead utseendet er et designvalg som gjør at barnet virker mer truende og skummelt. Til Vincent eksisterer dette barnet for å ødelegge sin frihet og liv, og knytte ham til noe han ikke er klar for ennå.
Mørke sjeler - Ornstein og Smough
Sist på denne listen, men absolutt ikke minst, er en av de mest beryktede sjefene fra Mørke sjeler. Igjen tar jeg hensyn til kampen, nivådesign, og går inn i litt mer dybde for å se på lydsporet av kampen også. Dette møtet er imponerende på alle nivåer. Dette var en av kampene i Mørke sjeler som bare hadde spillere forbauset. Du må kjempe to bevegelser samtidig. Så når du er ferdig med en, blir den andre en super behemoth. Snakk om intens.