Xenoblade Chronicles X & colon; Mine første 5 timer å utforske planet Mira

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X & colon; Mine første 5 timer å utforske planet Mira - Spill
Xenoblade Chronicles X & colon; Mine første 5 timer å utforske planet Mira - Spill

Innhold

Xenoblade Chronicles X ble utgitt 4. desember. Å si at jeg ble pumpet ville være en underdrivelse. Jeg var en stor fan av Wii originalen og kunne ikke vente med å få hendene mine på en kopi, så jeg trodde det ville være fint å la dere alle vite hvordan jeg kom på under mitt første utflukt på planet Mira.


The Big, Fet og Beautiful

Det første som slo meg da jeg så på åpningssekvensen, var hvor fantastisk det var så vakkert - og det var før jeg selv gikk inn i det første miljøet. Det er åpenbart at Monolith Soft har brukt mye tid på å detaljere hver krok og krone og polere alt for å lage en fancy utseende RPG. Historien forteller at to fremmede løp var i krig, og jorden ble ødelagt i prosessen. Bare noen få overlevende forble, og de klarte å gjenoppbygge sine liv på planeten Mira etter å ha krasjet der. Sivilisasjon som de vet det heter "New Los Angeles", og den er delt inn i forskjellige distrikter på kartet. Dessverre, da de flykte fra planeten Jorden, ble mange av deres livbøtter spredt over planet Mira - og det er opp til oss å gjenopprette dem.


New Los Angeles; ellers kjent som Hjem

Tegnet tilpasning er ganske detaljert også. Du kan velge to typer hårfarge, hårstil, kroppsstørrelse, øyenfarge, ansiktsform, kjennetegn og så videre. Utviklerne legger stor vekt på å få deg til å føle deg som en del av spillet fra starten.

En ting jeg hadde problemer med var mangel på en opplæring. Det er et par små popup-vinduer som gir deg informasjon, men det er veldig kort. Hvis du ikke har spilt Xenoblade Chronicles For Wii, ville du virkelig måtte lese håndboken. For eksempel er kampen dypere enn 'mål med R-knappen og trykk A for å angripe'. Men det er all den veiledningen de gir deg.

Det er ganske mye å ta imot din ankomst i planet Mira. Du går ut av en stasis pod hvor du blir møtt av Elma - hun er din guide. Hun forteller deg at det er best du leder etter sin base camp, New Los Angeles. Herfra får du gratis tøyler!


Når du går ut på det enorme feltet Primordia, blir du behandlet på det som bare kan beskrives som a Jurassic Park type eksplosjon av undring. Spenningen jeg følte da jeg så landskapet og mitt nye hjem i det fjerne var latterlig. Jeg kunne ikke vente med å komme i gang. Det er monstre som står høyt over innsjøer, gigantiske klippekanter og frodige grønne områder så langt øyet kan se. Jeg tilbrakte mye tid på å vandre i feltet og nivellere før jeg dro til New Los Angeles. Jeg er veldig glad jeg gjorde, fordi det ga meg muligheten til å forstå kunst, ferdigheter og klasser.

The Battle System

Dette er en av de mer interessante aspektene av spillet, og det er absolutt unikt. Det spiller mye det samme som Xenoblade Chronicles - du har spesiell kunst som lar deg utføre visse handlinger, og noen har også forskjellige effekter avhengig av hvor du slo fienden. Jeg elsket dette systemet i det første spillet, og det er en velkommen retur her.

Klassesystemet er også et verdig tillegg. Jeg er bare i begynnelsen av eventyret mitt, og jeg har bare endret en gang, men hver gir deg forskjellige kunst. Du kan bytte mellom klasser så mye du vil, med hver enkelt nivåering opp separat. Dette gir deg mye mer omfang i kamp, ​​avhengig av spillestilen din.

Som jeg sa, brukte jeg mye tid på å nivåere opp karakteren min, jeg oppdaget at du kan velge hvilke monstre du vil kjempe ... noen ganger. De har alle ikoner over hodene deres, som viser om de er fiendtlige eller ikke, og om de oppdager deg basert på syn eller lyd.

Det røde ikonet over fiendens hode betyr at det vil høre deg

For nye spillere kan kampsystemet ta en stund å bli vant til. Men jeg la merke til at de har lagt til et nyttig hint. Nå forteller du deg hvor du står i forhold til fienden, f.eks. på siden, bak dem, etc., og om angrepet ditt vil være lavt eller høyt. Dette hjelper mye, fordi jeg husker at det noen ganger var vanskelig å fortelle når man spilte Xenoblade Chronicles.

Menysystemet er delt inn i underkategorier, og jeg likte virkelig det faktum at de satt en fiende liste der inne. Du kan se hvert monster du møter, og det forteller deg detaljer om hver - inkludert hvor mange du har beseiret.

New Los Angeles

Jeg nådde mitt hjem til slutt - og hvis det første området ikke var stort nok, var New Los Angeles definitivt en øyeåpner. Etter å ha møtt med Nagi og noen få medlemmer av BLADE-teamet, ble jeg fortalt å besøke Eastern Plains-området i Primordia for å legge ned en datasonde. Dette gjorde det mulig for dem å undersøke dette området og få tilbake nødvendig forskning.

Men jeg ville ikke gjøre det straks, så jeg trodde jeg ville gå og undersøke New Los Angeles for en stund. Du får bare tilgang til historikkspesifikke områder når du først går inn, men nå kunne jeg se de forskjellige andre distriktene.

Det er ingen lastetider når du går rundt i huset ditt, noe som er ganske imponerende gitt det rene omfanget av det hele. Du kan gå fritt fra ett distrikt til det neste, og til og med utenfor. Det er først når en cutscene utløser at du får en lastestang.

Lin og Elma - reiseguider

Jeg snakket med over 100 forskjellige personer under utforskningen av New Los Angeles, og det tok meg lang tid. Selv tegnene uten navn snakker til deg! Du har fortsatt tilgang til affinitetskartet, som betyr at du kan se alle tegnene du har snakket med og forholdet mellom hverandre.

Mitt store eventyr venter

Etter mye å utforske og generell nysgjerrig meandering, ledet jeg over til min destinasjon punkt over i østlige sletter. Jeg ble møtt med en kort cutscene som viste noen av de urbefolkede artene som dessverre ble drept; Angrepsmannen hadde rett bak dem - et enormt monster kalte tyrannen som dropper mer verdifulle ting. Jeg var da oppdraget med å eliminere dyret.

Jeg hadde brukt så mye tid utjevning karakteren min at tyrannen gikk ned med letthet. Jeg ble da fortalt at det normalt ville bli tatt et monster av den størrelsen ned med en Skell. Jeg har ikke nevnt dem, siden jeg ikke har vært i stand til å styre min egen ennå. Men jeg er veldig spent på det øyeblikket.

Alt i alt har jeg hatt en veldig god opplevelse med Xenoblade Chronicles X.

Det er å skape et enormt eventyr av mammut proporsjoner, og jeg kan ikke vente å se hvilken planet Mira har å tilby meg.Det er et stort skritt fremover fra originalen - og det var ikke et dårlig spill å begynne med. Jeg har ikke følt meg så begeistret for et spill i lang tid. Og nå kan jeg endelig spille det, det lever opp til forventningene mine bare de første 5 timene mine!

Hvem andre tok opp en kopi denne helgen? Hva er tankene dine på spillet? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!