XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre og komma; og vanskeligere enn noensinne

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre og komma; og vanskeligere enn noensinne - Spill
XCOM 2 Review & colon; Bigger & komma; bedre og komma; og vanskeligere enn noensinne - Spill

Innhold

Etter fire år og en forståelig, men uhyggelig forsinkelse, ventet den etterlengtede etterfølgeren til XCOM: Enemy Ukjent, XCOM 2 er endelig her, og det har stor betydning for et spill som en gang var litt mer enn en kultklassiker. Større, mer polert og mer detaljert enn sin forgjenger, XCOM 2 tar den klassiske alien-kampformelen og løper med den, og skaper et fantastisk og virkelig eksepsjonelt spill i prosessen.


Velkommen tilbake, kommandør

XCOM 2 begynner med en ganske unik vri - spillet hengsler på vridningen at den titulære black ops-organisasjonen XCOM, mistet kampen mot romvesenene i det første spillet, og at verden nå styres av en skyggefull, Kombinert esque koalisjon av romvesener og mennesker kalte ADVENT. Det er ikke det første spillet som noensinne har forestilt seg at de dårlige vantene, men da de fleste veteraner i serien vil ha, vel, slått de fremmede inntrengerne for første gang, er det bundet til å komme som noe av et sjokk.

Det er en smart vri fra et spillsperspektiv også - i stedet for å jage ned uskadelige og skremmende inntrengere, fører du en desperat og ubemannet motstand mot en uheldig fjende. Som sådan, er du ikke lenger skuring kartet på utkikk etter romvesener som er involvert i sabotasje eller bortføring, du forsøker nå å forsvinne med intel, sabotasjeoperasjoner eller reddede mennesker som kan være nyttige for årsaken.


Som en konsekvens starter de fleste oppdrag nå med soldatene dine, og lar deg sette opp forseggjorte bakhold på intetanende ADVENT-styrker. Hvis du trodde at dette ville gjøre spillet enklere, ville du ha stor feil - sikkert, du har nå initiativet når det gjelder å bekjempe, men fiendene dine er tøffere og flere tallrike, og hva er verre, de er ansvarlige for å få forsterkninger hvis du tar for lenge på målet ditt.

Med fart nå viktigere enn noen gang, veteran XCOM spillerne må balansere sin dypt innadvarslede forsiktighet med trusselen om å mislykkes oppdraget eller bli overflanket av ADVENT forsterkninger. Oppdrag er like utfordrende som i XCOM: Enemy Ukjent, men disse elementene gjør dem friske og utfordrende på nye måter.

Vi Band of Brothers


Grunnbygging og ledelse er tilbake, og mye som kamp, ​​det er det samme, men annerledes. Det er noen kjente ansikter og noen nye, og det grunnleggende om å sette din base sammen er det samme - bortsett fra nå rydder du ut interiøret i et repurposed fremmede fartøy i stedet for å utgrave en underjordisk base. Effektiv ressursbruk og gode byggeprioriteter er fortsatt viktige, givende smarte spillere som planlegger seg, selv om det er sannsynlig at førstegangstakerne vil kjempe for å finne den optimale konfigurasjonen av basen deres for første gang.

Som med det første spillet, starter du med ganske standard utstyr som du kan oppgradere gjennom forskning, berging og engineering. Ressursinnsamling under oppdrag er nøkkelen her: ikke bare vil ADVENT-fiender forlate lik bak det som kan handles eller brukes til obduksjoner, men de vil ofte slippe stykker av teknologi som kan reddes hvis du kommer til dem raskt nok.

Selvfølgelig, kjernen til noen XCOM Spillet er soldatene som utgjør din tropp.

Evnen til å arme, tilpasse og ellers lure ut troppene dine har aldri vært bedre. Som i det første spillet hagler soldater fra hele verden, med aksenter som passer, og gir en variert baseline av krigere som bare blir mer unike når du spiller. Tilpassing av rustning og belastning er enkel og omfattende, og du kan tilpasse troppene dine i stor grad ned til måten de står på og handle mens de er i tomgang.

Dine rookies som overlever sin prøve med brann, kan bli forfremmet i klasser: den nærkampede rangeren, den støttespesifiserte spesialisten, den tungvåpengranadier, den presise skarpskytteren og til slutt den kraftige psi-operative. Det er to baner for hver klasse, som representerer forskjellige styrker, noe som betyr at selv med en stor gruppe, er det lite sannsynlig at du har to soldater som er nøyaktig de samme.

Med så omfattende tilpasning og utviklede personligheter for dine squaddies, den beste og verste delen av XCOM serien er tatt til det ytterste - du vil bli mer knyttet til dine XCOM-operasjoner, og mer hjertebrudd når de dør. Gjør deg selv en tjeneste og ikke nevn noen i ditt første etterspørsel etter noen du bryr deg om.

Fordyp deg selv i fortvilelse


De XCOM serien har alltid hengt sin hatt på grunn av sin gameplay - historien og atmosfæren har alltid vært bra, men de kommer også generelt til det brutale taktiske spillet som franchisen er kjent for.

XCOM 2 legger mye vekt på historien og atmosfæren, og innsatsen betaler seg virkelig. Musikken er utmerket, setter stemningen og ramping opp handlingen, og miljøene er kjærlig utformet og vakkert (hvis PCen er kraftig nok til å kjøre spillet på høye innstillinger). Historien har også blitt gitt en seriøs oppgradering - i stedet for en hovedsakelig slått buen som i XCOM: Enemy Ukjent, historien er nå sentral for spillet, og mye mer interessant og overbevisende.

Fra get-go, er du mer investert i og engasjert med historien om Commander og hans motley mannskap, og som plottet utfolder, vokser spenningen og innsatsen eksponentielt. XCOM 2 trengte ikke en god historie å være et flott spill, men tillegget av en solid historielinje, mentressed med gode cutscenes, gjør det virkelig utmerket.

Prestasjonsangst

Dessverre er det noen oversikter i XCOM 2 lansere, og de kan være morder. Det er ingen tvil om at spillet er dårlig optimalisert, får lav FPS og uhyggelig belastningstid, selv på kraftige maskiner, og spiser opp systemressurser langt utover det som kreves. Krasj er ikke vanlige, men de er heller ikke sjeldne, og mens disse alene ikke er nok til å synke de spillet, tar de litt glans av det. Det skal bemerkes at spillet fortsatt ser bra ut, og siden det er svingbasert, er chugging mye mindre påtrengende enn det kan være ellers.

Den gode nyheten er at ytelsen kan tweaked, og Firaxis har en god rekord når det gjelder å lytte til sine kunder - likevel, hvis du har en mindre enn optimal maskin, eller hvis du har liten tålmodighet for dårlig ytelse, er det kan være verdt å vente til noen tweaks eller ytelse oppdateringer for XCOM 2 kom ned i røret.

Lykke til, kommandant

XCOM 2 gjentar ikke bare formelen sett på plass av XCOM: Enemy Ukjent, det innoverer og forbedrer mye på den. Det har polsk, hjerte, og det er utfordrende ekstremt - og nå blir kartene tilfeldig generert, selv om vanilspillet har uendelig replayability (jeg har ikke engang nevnt mods ennå, og ikke fordi de ikke er viktige - det ville ta en helt egen artikkel som dekker alt som mods skal tilby).

Hvis du likte XCOM: Enemy Ukjent, så vil du mest sannsynlig elske XCOM 2, som ikke kommer som en overraskelse, men selv om du ikke spilte noen av de tidligere iterasjonene, vil du sannsynligvis like XCOM 2 (selv om det kan være brutalt vanskelig). Dette er ikke bare en stor XCOM Spill: Det er et flott spill, periode og i en sjanger som ikke får nok kjærlighet. Hvis du noen gang har ønsket å prøve en turn-based squad shooter - eller hvis du har prøvd å få vennene dine til å prøve en - XCOM 2 kan være din beste mulighet enda.

Vår vurdering 9 XCOM 2 er endelig her, og vi tar en pause fra å sørge for våre fallne squaddies for å fortelle deg hvor flott det er.