Xbox One Digital Rundown Del 1 av 4 & colon; LocoCycle

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Xbox One Digital Rundown Del 1 av 4 & colon; LocoCycle - Spill
Xbox One Digital Rundown Del 1 av 4 & colon; LocoCycle - Spill

Innhold

Det er her! Xbox One har offisielt lansert, og det eneste spørsmålet som er igjen er "Hvilke spill kjøper jeg?" Jo, folk kommer til å fortelle deg å gå med første festtitler som Ryse og Forza, eller triple-A blockbusters som Battlefield og Plikten kaller. Disse valgene er helt fine, men det er viktig å huske de små gutta - eller "arkadespill".


Dessverre, når det kommer til digital, er det ingen refusjoner eller innkjøpskredit, så du må være litt forsiktig med det du velger å laste ned. Så visste jeg det, hva gjorde jeg? Jeg kjøpte dem alle. På oversiden får jeg fortell deg litt om dem. Først opp, er LocoCycle.

LocoCycle Mager:

  • On-Rails Arcade stil skytespill fra utvikler Twisted Pixel.
  • Opprinnelig annonsert som en Xbox360 arkade tittel, før den ble bumped opp til neste gener.
  • Med ingen multiplayer-moduser er LocoCycles eneste spillmodus en singleplayer-kampanje.
  • Priset på $ 19,99 uten ekstra kostnader eller DLC.
Hvis du har sett noen trailere eller gameplay videoer til LocoCycle, har du sikkert trodd deg selv 'Hmm, dette ser virkelig ikke ut som et neste spill.' Dessverre ville du være riktig.

Motta litt sprøytenarkoman eller dekning i løpet av tiden er i utvikling, LocoCycle har ikke nødvendigvis vært en favoritt for fans. Hvis du har sett påhengene og spillevideoene allerede, har du trolig tenkt på deg selv 'Hmm, dette virker egentlig ikke som et neste-genspill.' Dessverre ville du være riktig. LocoCycles standardbilder, mangel på nyskapende funksjoner og bare / skuffende menyer forlot mye å være ønsket, og reiste noen spørsmål om hvorfor jeg spilte den på en Xbox One.


Som sagt, likte jeg det ganske godt. LocoCycle ser ikke ut eller føles som et neste genspill, men det er et morsomt spill likevel. LocoCycles utvikler TwistedPixle har vært en del av Xbox Live Arcade i noen år, og utgitt populære titler som "Splosion Man, og The Gunstringer på Xbox 360." True to TwistedPixle's MO, LocoCycle er en sprø spenningstur som sikkert kommer til å forlate smil på ansiktet ditt. Mellom campy live-action cutscenes og samspillet mellom superbike I.R.I.S. og hennes menneskelige mekaniker Pablo, LocoCycle ansporer kakler og kryper hvert trinn på veien. Vel, kanskje ikke et steg, men du får ideen.

The Breakdown

gameplay

Kjernespillet bak LocoCycle er morsomt. Det kan være på skinner, men det er en solid blanding av skyting, hack og skråstrek, og racing sjangre. Merkelig nok, ville gameplayet alltid gi meg tanker om å vandre tilbake til Ryse, da kombinasjonsstrengen og hurtige tidshendelser er altfor kjent på Xbox One. Men i motsetning til Ryse har du litt skyting og racing for å ta litt pause fra knappesekvensene.


Mitt store grep med LocoCycles spill er at nesten alle progresjoner slutter halvveis gjennom spillet. Som den gale roadtripen fortsetter, blir du introdusert til nye våpen, nye gutta og nye mekanikere. Dessverre synes Act 3 (av 5) å være toppen av nye introduksjoner, som funksjoner blir foreldet fra det punktet på. Du har fortsatt de to siste handlingene for å oppgradere I.R.I.S.s systemer, men når du virkelig begynner å føle endringene, er spillet allerede på vei. LocoCycle hadde noen få morsomme overraskelser, men det bare ikke blander det opp nok.

multiplayer

Det nærmeste du vil finne til multiplayer i LocoCycle, er ferdigstillingspoengene. Ingen slår mot LocoCycle her, som en multiplayer-modus utenfor kan være co-op ville være helt ute av sted. Som spillet har nettopp lansert, er det ikke mye snakk om kommende DLC, men ser som hvordan LocoCycle har funksjonen to superbikes, ville jeg ikke nødvendigvis utelukke at co-op alternativet ennå.

grafikk

Mens det sendes som en lanseringstittel for One, viser LocoCycle ingen tegn på visuelle effekter fra neste generasjon, så når de sier at det opprinnelig var ment som en 360-utgivelse, er det lett å se hvorfor. Bakgrunnene og miljøene du kjører gjennom er morsomme å se på når du først kommer til en ny sone, men blir raskt resirkulert for resten av handlingen.

Den eneste tingen som skiller seg ut visuelt for LocoCycle, er utskifting av vanlige kutte scener med live-action klipp. Spillet starter med ca 10 minutter med backstory og setter opp, med scener som foregår mellom hver handling for å holde historien i bevegelse. Jeg er ikke sikker på om det er virkelige skuespillere som skildrer videospillroller, eller bare det cringeworthy skriptet, men kort i hvert klipp fant jeg meg selv å ønske å komme tilbake til tegneserieaktige spill.

Bonuspoeng

LocoCycle er annerledes, men det gir ikke noe bemerkelsesverdig til bordet, noe som er en stor avtale med tanke på at det er en lanseringstittel for et nytt system. Kjernespillet er morsomt, og I.R.I.S. er intet mindre enn elskelig, men spillet har ingen "det" -faktor. Det er verdt å nevne at i løpet av timer etter å ha fullført spillets historie fant jeg meg selv at jeg ville være tilbake på denne bilferansen, skyte opp lastebiler fulle av agenter og smekke rundt noen få roboter. Jeg vil gjette at kampanjen kanskje tok rundt 6-7 timer å fullføre, noe som bare var nok tid til å vinne meg, men la meg ikke gjøre noe.

Kjennelse

Kjøp eller pass? Passere. Normalt er jeg fast tro på at grafikk ikke lager et spill, og solid spilling er nok til å garantere kjøp av et spill. Med LocoCycle, under omstendighetene av det er en lanseringstittel, utfører ikke bare. Den frelsende nåde ville være hvis spillet hadde en slags replay verdi, men utenfor å bøte opp I.R.I.S. og hennes arsenal hvis du fortsatt ikke har det, er det virkelig ingenting å holde deg til å spille etter at du har fullført spillets historie. For det samme $ 20, er det andre titler som bedre viser frem det nye systemet.

Vår vurdering 6 LocoCycle lanserte digitalt med Xbox One. Hvordan stabler den opp til detaljhandeltitler?