Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall kommer

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 24 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall kommer - Spill
Xbox One Analog Sticks vil være mindre "Twitchy" når Titanfall kommer - Spill

Innhold

Hva er galt med Xbox One-kontrolleren?


Vel, ingenting egentlig. Imidlertid ønsker utvikler Respawn Entertainment at Microsoft skal "fikse" gamepad før den nye, nye, eksklusive Xbox One, Titanfall, lanserer 11. mars.

Ifølge hva ledende designer Justin Hendry fortalte The Verge i et nylig intervju, har teamet overbevist Microsoft om å gi ut en ny oppdatering som vil gjøre analoge pinner til kontrolleren mindre "tøffe".

"Det er bare å fikse regulatorinngangen, egentlig. Det var egentlig ikke hvor vi følte at det skulle være, det var litt overdrevet med dagens kontroller. Nå er det løst. Vi er fornøyd med det."

Videre virker det som om Respawn jobber med Microsoft på en ny versjon av 1080p oppskaleren, som bør forbedre grafikken til spill som ikke er satt til å kjøre inn i den oppløsningen. Høres ut som denne utvikleren er oppmuntrende MS til å lage en samlet bedre konsoll, ikke sant? Kanskje de burde ha kommet sammen før systemet ble utgitt ...


Trenger kontrolleren denne oppdateringen?

Spørsmålet er at spillere ser Xbox One-analogene som for "dumme?" Har dette vært en stor klage blant brukere siden systemet ble lansert i november? Jeg husker ikke å se en stor nedfall over dette, men jeg ville være interessert i å vite hvordan en oppdatering skal avgjøre "tøysomheten" av analogpinnene på kontrolleren. Jeg lurer også på om andre designere ba om en lignende oppdatering.