World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spill
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spill

OK, så World of Warcraft Nylig mistet ca 600.000 spillere. Selv om det er et stort antall, når du legger det i perspektiv med den 7,7 millioner spillerbasen som er igjen, er det ikke så mye. Likevel har Blizzard sett disse nedgangene for en stund nå, og de synes ikke å stoppe. Huske, World of Warcraft hadde nesten 10 millioner spillere for noen år siden.


Mens utviklerne har sagt ved noen anledninger at de egentlig ikke har noen planer om å konvertere WoW til et gratis-til-spill-format, kan jeg ikke unngå å lure på om det kan hjelpe dem hvis de i det minste hadde muligheten tilgjengelig for spillerne. Nesten alle andre store MMO har gått fritt til spill de siste årene: Ringenes Herre Online, Star Wars: Den Gamle Republikken, Den Hemmelige Verden, og sist, RIFT.

Som en ivrig MMO-spiller spilte jeg WoW på og av i åtte år. Jeg elsket spillet da jeg spilte - jeg spilte på en rollespillende server, så jeg hadde en lagt spillestil - men etterpå Måner av Pandaria ble utgitt, mistet jeg viljen til å fortsette å betale for hovedsakelig chat-rom rollespill. Jeg vet mange som forlot på grunn av samme grunn og mange flere som fortsatte å spille en av de ovennevnte spillene fordi de har fri-til-spill-alternativet.


Mens Blizzard har uttalt at et mikrotransaksjonsbasert system ikke ville fungere med deres nåværende system, har jeg alltid trodd at Blizzard bruker denne unnskyldningen mye når de bare ikke vil gjøre det. Jeg kan være litt misfornøyd som en tidligere spiller, men så mange andre MMOer har gått den ruten jeg bare ikke kan unngå, men lurer på hva det handler om systemet som ikke ville tillate det å fungere.

Jeg vet at for meg selv vil jeg mer enn gjerne bruke en spillbutikk hvis spillet selv er gratis å spille, eller i det minste har det alternativet. Jeg vet at jeg har tilbrakt nesten like mye - om ikke mer - i Ringenes Herre Online butikk enn jeg betalte for mitt siste år av WoW. Og evnen til å tjene store kreditt gjennom spillprestasjoner gjorde det bare å spille mer tiltalende.

Kanskje hvis Blizzard går denne ruten, kommer jeg tilbake. Hva tror du?