Innhold
Alle forventer Ukjent 4 å kjøre med full styrke på PS4, men Naughty Dog vil ikke tvinge det hvis det ødelegger opplevelsen.
Over 15 minutter med gameplayopptak av det siste kapitlet i ikke kartlagt serien ble vist i forrige måneds PlayStation Experience. Det som ble raskt dissekert var bildesatsen, som kjørte på 30fps og ikke 60fps.
Utvikleren bekreftet i det siste utgaven av EDGE magasinet at de låste Ukjent 4 Demo på 30fps for stabilitet. Bruce Straley, spillets regissør, sa at det faktisk gikk over det beløpet og magasinet bekreftet kravet. Han sa også at de ikke vil ødelegge spillet for en raskere bildefrekvens (sitat via Video Gamer).
"Vi skal gjøre alt som trengs for å gjøre spillet vi ønsker å gjøre. Hvis det betyr at vi kan gå for 60 men miste noe som virkelig ville påvirke spillerens opplevelse, så er det vårt valg som utviklere å si," Vel, Vi skal gå for opplevelsen over de 60 rammene. '"
Det er en viss forventning om at alle spill skal kjøre på 60 fps på dagens generasjonssystemer. Naughty Dog har fortalt at det vil være deres mål for alle fremtidige utgivelser på PS4. De har allerede nådd 1080p, 60fps merkene med re-release av De siste av oss.
Hvor viktig kjører på 60fps?
Det er alt om mening og sjanger når det kommer til rammer per sekund. Noen foretrekker 30 fps for en kinematisk følelse, og utviklere kan legge til flere detaljer i den hastigheten. I et eventyrspill som ikke kartlagt, 30 fps ville være akseptabelt, mens en fartsfylt skytter ville trives med en høyere bildefrekvens. Det er ikke som de forrige tre ikke kartlagt spill ble tarnished på grunn av 30fps rammefrekvensen, og jeg ville ikke forvente at neste utgave skulle lide mye, selv på den nye konsollen.
Hva er tankene dine om potensialet for Uncharted 4 å kjøre på bare 30 fps på PS4?