Innhold
Hvis du antok det Pokemon Go ble utviklet av Game Freak eller et annet lag samlet av The Pokemon Company, du kunne ikke være mer feil. Pokemon Go blir utviklet av Ingress utvikler Niantic, Inc., og du bør definitivt være begeistret for det. For å forstå hvorfor, må vi ta dette trinn for trinn.
Hva er Pokemon Go?
I tilfelle du ikke har hørt det massivt populære Pokemon videospill serie Kommer endelig til mobile enheter - akkurat ikke akkurat hvordan alle tenkte det. En helt ny stil av Pokemon spill, Pokemon Go er egentlig et lokasjonsbasert exergame. Spillere reiser med sine smarttelefoner (eller Pokemon Go Pluss) til virkelige steder hvor de kan finne og fange Pokemon.
Spillere kan gå ut av deres måte å utforske deres lokalsamfunn på jakt etter Pokemon, eller de kan øyeblikkelig gå bort fra deres daglige aktiviteter for å fange en plutselig tilgjengelig venn. Etter å ha fanget dem, kan spillerne trene og kjempe mot Pokemon, handle dem med andre spillere, eller delta i store sosiale arrangementer.
Pokemon Go er fokusert på de sosiale og fysiske aspektene av et massivt multiplayer online-stedbasert spill, noe som er grunnen til Ingress utviklere Niantic er det perfekte laget for dette prosjektet.
Hvem er Niantic, Inc.?
Opprinnelig er Niantic Labs, Niantic, Inc. ledet av John Hanke - som også grunnla Keyhole, Inc., som er ansvarlig for det stadig populære Google Earth-prosjektet. Niantic har utviklet kun tre søknader i sin seksårige levetid: Field Trip, Ingress, og Endgame (aldri utgitt).
Bare tre programmer kan virke urovekkende Pokemon fans, men med Niantic er det kvalitet over kvantitet. Deres gjennombruddstitel Ingress forblir ekstremt populær og utbredt for denne dagen.
Hva er Ingress?
Ingress, som Pokemon Go, er en utvidet realitet med massivt multiplayer-nettbasert lokaliseringseksempel. Den ble opprinnelig utgitt eksklusivt for Android-enheter, som ankom i Apple App Store to år senere.
Ingress har spillere beveget seg gjennom den virkelige verden på jakt etter "portaler" som ligger i nærheten av kjente, kulturelt viktige eller historiske landemerker som offentlig kunst, biblioteker, postkontorer, steder for tilbedelse, parker og turiststeder.
Når en spiller er innenfor førti virkelige meter av en portal, kan de hacke den for å motta elementer, og la "resonatorer" hevde at portalen for deres in-game fraksjon. Gjennom samarbeid med deres fraksjon kan spillerne skaffe seg et stort antall portaler og koble dem til å opprette portalkoblinger og styre felt for å tjene Mind Units (score).
De to spillene i spillet / ekte verden er ved konstant krig, fanger portaler og lagringsstyringsfelt, angriper fiendens portaler og hevder dem som deres egne og mer. I 2015 fortalte Niantic Tom's Hardware at de hadde 7 millioner spillere.
Hvorfor burde du være spent?
Ingress er et globalt elsket spill med over 7 millioner fans. Det henvender seg til spillere av alle slag, unge og gamle, mann og kvinne, etc. Spillere har blitt så involvert med appen de har hevdet Ingress å være en livsstil i stedet for et spill, går så langt som å permanent merke sin hud med sine fraksjoners emblemer via tatovering.
Med denne typen dedikert fanbase vet Niantic tydelig hva de gjør.Jo, Game Freak eller et annet lag kunne ha gjort Pokemon Go Halv anstendig, men Niantic er lett den beste innsatsen for et flott stedbasert exergame.
I stedet for å bruke all sin utviklingstid for å finne den beste ruten til å ta med basen spillmodellen, vil Niantic sannsynligvis søke Ingressverdens GPS og arbeid derfra. Dette sparer tid og penger, slik at mange ekstra små godbiter blir inkludert i spillet.
Pokemon Go er en Pokemon spill i motsetning til alle andre, så det er bare fornuftig at utvikleren skal være ny i serien også. Hvis du var på gjerdet før, har du sikkert grunn til å være begeistret Pokemon Go nå!