Hvorfor Nintendo-bryteren markerer en stor endring i Nintendos strategi

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Hvorfor Nintendo-bryteren markerer en stor endring i Nintendos strategi - Spill
Hvorfor Nintendo-bryteren markerer en stor endring i Nintendos strategi - Spill

Siden 2006 og utgivelsen av Wii har Nintendo målrettet familier, barn og folk utenfor det tradisjonelle hardcore gaming markedet.


Vel, det som fungerte for Wii fungerte ikke for Wii U. Kaller det overbevissthet, kaller det misguidedness - men på noen måte du sier det, forteller Nintendos suksess som selger 100 millioner Wii-enheter ikke til Wii U.

Med bare 13,3 millioner enheter solgt, var Wii U en fullstendig fiasko kommersielt. Til tross for gode titler som Mario Kart 8, Super Smash Bros for Wii U, Splatoon, Super Mario 3D World, og en håndfull andre flotte spill, kunne Wii U aldri komme av bakken.

Jeg elsker min Wii U, men for Nintendo var systemet litt forlegenhet. Nå med Nintendo Switch, spillets mest elskede selskap kunne slå ting rundt. Publikum, systemkomponenter og tredjepartspartnerskap er alle endret.

Systemet, mens ingenting er bekreftet, virker mye kraftigere. Den avslørende trailer viser Skyrim blir spilt på Switch-nettbrettet, og markerer første gang en premier Bethesda RPG er på en Nintendo-konsoll. En gruppe venner syntes også å spille NBA 2K17 i trailer, den nyeste oppføringen i NBA 2K-serien


Konsollenes styrke er også tydeliggjort av tredjepartspartnere som plutselig er tilpasset Nintendo. Helt ærlig tror jeg ikke at mange av disse store utviklerne ville samarbeide med Nintendo-bryteren uten å vite at systemet kunne håndtere spillene de vil sette ut.

Noe annet som bør bemerkes om Switch's release trailer er publikum. Det var ingen goofy sang som spilles i bakgrunnen med barna som sitter på gulvet Splatoon.

Selvfølgelig er det ingenting galt med barna som spiller Nintendo Switch-spill - faktisk vil det fortsatt være en stor del av Nintendos publikum.

Men spill har modnet. Voksne spiller videospill, og voksne har kjøpekraft. Nintendo prøver endelig å appellere til de 30 somethings som spiller spill - et smart trekk som ser på hvordan 30-somethings er de som vokste opp med å spille Nintendo-spill i utgangspunktet.


Mens det fortsatt er så mye informasjon som vi ikke vet, tror jeg at denne traileren er lovende. Nintendo ser ut til å ha lært av sine feil. En konsoll som er kraftig, tiltrekker tredjepartsutviklere, men gjør fortsatt de samme flotte Nintendo-spillene er akkurat det jeg vil ha. Nå er alt vi trenger, en ny Metroid.

Pass på å holde fast med GameSkinny for alle de nyeste NX-nyhetene dine!