Nintendo gikk uten en live konferanse for andre gang på rad på årets E3, og valgte i stedet å vise en forhåndsinnspilt video for å avsløre sine store nyheter.
I et intervju med IGN, forklarte Nintendo of Americas president, Reggie Fils-Aime, hvorfor selskapet har tatt denne tilnærmingen på E3.
"Miljøet har helt forandret seg," sier Fils-Aime. "Flere og flere mennesker ser for å stille inn en begivenhet. Flere og flere mennesker er på utkikk etter den fullstendige underholdningsverdien av et arrangement.
Par det med at så mye av våre utviklere er japansk, så å få dem til å forklare spillet direkte, er litt mer utfordrende. "
Nintendo tok en annen tilnærming i stedet ved å filme en video på forhånd, med intervjuer, skitser og spillopptak, noe som Fils-Aime sa har "hele den lille Nintendo-magien og piksstøvet."
Fils-Aime sa også at på grunn av nettverksnettverk, er det ikke nødvendig med live publikum for Nintendo å motta tilbakemelding fra sine fans.
"Gjennom sosiale medier vet vi nøyaktig hva folk sier," sa han. "Vi vet nøyaktig hva de føler og hvordan de svarer på meldingen."
Mens den forhåndsinnspilte ruten kan fungere for Nintendo, må den også fungere for fansen. Hvis jeg er ærlig, har jeg en vanskelig tid å bli begeistret mens jeg ser på Nintendos video.
Selv om det er sant at Nintendos forhåndsinnspilt video ser ut til å gi et grundigere titt på selskapets spill og kunngjøringer, samt noen spesielle Nintendo-magi, er det også noen magi som går tapt når avsløringen ikke er ferdig.
En del av spenningen min når du ser på E3 kommer fra mengdereaksjoner og måter selskapets hoder og utviklere samhandler med publikum live. Å se på en utviklers øyne lyser opp når de snakker om spillet sitt, eller kanskje ser et selskaps hode øyne mens de prøver å selge publikum ansikt til ansikt, på noe som ikke ser så spennende ut, bidrar til å skape full erfaring for meg.
En live-begivenhet er visceral og følelsesmessig, og det gir meg en mer dynamisk ide om hvilke spill som skal bli spesielt begeistret for.