Hvorfor Microsoft er problemet med Xbox One

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

Innhold

Siden Xbox One har avslørt, har svarene variert fra optimisme, sikkert vil det omdefinere konsollunderholdning, til despondency, like sikkert at det mangler hele poenget til en spillkonsoll og forlater spillfellesskapet til fordel for masseappell. I en viss grad har mitt eget svar speilet det sistnevnte, men noe har også snakket på meg. Det er ikke bare målgruppen som gjør Xbox One til å føle fugler for meg.


Det er Microsofts visjon for den nye konsollen som plager meg.

Litt av historien

Jeg har vært en konsollspill fan i mange år. Min første konsoll var Sega Genesis. Jeg oppgraderte til en Nintendo 64, så den første Xbox, deretter Xbox 360. Jeg spilte på PC-vei tilbake da, falt bak i maskinvare, og bare i løpet av de siste fire årene har de blitt med på PC-spillsamfunnet.

Min Xbox 360 har aldri blitt koblet regelmessig til Xbox Live. Av ulike grunner, avhengig av hvor jeg bodde, var det alltid et logistisk problem. I løpet av mine høyskoleår var det ikke mulig og / eller villig til våren for en $ 100 trådløs adapter og kunne ikke stryke en Ethernet-kabel på to eller tre etasjer. Etter college var det en lignende bekymring, men med muligheten for en trådløs forbindelse eliminert av en svært uheldig mur mellom meg og husstandens ruteren.

Ting blir sure

Jeg er ikke en dedikert konsoll lojalist, men jeg har hatt glede av Microsofts tidligere konsoller. Hva har forstyrret meg mest på det siste om å bruke min 360 er min manglende evne til å få tilgang til visse funksjoner uten å være tilkoblet. Min kopi av Masseffekt 3, for eksempel, kom med dagen-en DLC av Javik, og jeg har ennå ikke vært i stand til å spille den på grunn av en manglende evne til pålitelig å koble 360 ​​til Xbox Live i løpet av spillet mitt.


Denne begrensningen overrasket meg da jeg først oppdaget det. Jeg hadde blitt lovet tilgang til denne DLC, var det virkelig nødvendig å bevise det faktum på 100% konstant grunnlag for å kunne få tilgang til det? Det var et surt notat på hva jeg personlig betraktet som et ellers strålende morsomt spill (til jeg kom til den opprinnelige, un-DLC-slutten) som forvirret meg. Hvorfor var det verdt å aktivt begrense verdien av mitt spillkjøp bare på sjansen at jeg ville prøve å kopiere DLC på konsoller jeg ikke brukte for øyeblikket?

Mengden av kontroll Microsoft behov for å ha over min tilgang til spillinnhold plaget meg. Det var en aktiv hindring for min evne til å objektivt nyte Masseffekt 3, et spill jeg hadde glede meg til siden den første teaserartikkelen i Official Xbox Magazine om den første Masseeffekt da de sa at det var ment å være en trilogi av spill.


Tilbake til nåtiden

Xbox One avslører var skuffende. Jeg var ikke så skuffet av fokuset på det så mange. Jeg trodde at stemmekontrollene for tv- og multimediefunksjonalitet var ganske kule. Jeg le litt da de brukte Internet Explorer, men grunnleggende ideen virket helt greit for meg.

Jeg kunne ikke spesifikt plassere hva som var nøyaktig om åpenbaringen, faktisk plaget meg før vi hørte en bestemt nyhet. Microsoft nevnte at Kinect ville spørre folk som gikk inn i et rom som konsollen ikke gjenkjente for å identifisere seg.

Når konsollen begynner å spørre om identiteter til mennesker Jeg inviter inn i mitt eget hjem, tegner jeg en linje.



Du trenger min tillatelse til å ha venner!

Konsollen krever at du kontrollerer at jeg faktisk eier spillene som er installert på den en gang hver dag (minst), en funksjon som ikke ville være nødvendig hvis konsollen ikke krever en fullstendig installasjon av spillet i spørsmålet for å spille det, som i seg selv er en fullstendig avgang fra hver konsoll til dags dato. Konsollen aksepterer ikke engang tilstedeværelsen til noen som den ikke identifiserer uten å søke mer informasjon.

Siden da er en videospillkonsoll rettferdiggjort i å vite så mye om meg og de rundt meg?

Problemet med Xbox One er ikke de elektroniske kravene, det er ikke den alltid på Kinect, det er ikke engang fokuset på masseapplikasjon heller enn spillere. Xbox One problem er kontroll. Microsoft vil at jeg skal gi dem et veldig personlig blikk i stuen min og fullstendig kontroll over videospillet mitt, bare for gleden av å bruke sin kommende konsoll, når de allerede er under angrep for tilgang til informasjon passert over Skype.

Jeg har allerede nok folk som ønsker å kontrollere min skjebne økonomisk og juridisk. Jeg vil holde kontroll over mitt spill, takk.