Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall - Spill
Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall - Spill

Det er flere spill som kommer ut for neste generasjonskonsoller som spillere burde være begeistret for, og et av disse spillene er Titanfall.


Titanfall er en første person shooter utviklet av Respawn Entertainment og er den første tittelen som blir utgitt av det amerikanske selskapet. Selskapet ble grunnlagt av Jason West og Vince Zampella som var ansvarlig for Plikten kaller franchise på Infinity Ward til 2010.

Vest og Zampella ble sparket av Activision på grunn av "brudd på kontrakt og insubordination" og grunnla Respawn Entertainment kort tid etterpå. Respawn Entertainment Team er laget i stor grad av tidligere Infinity Ward-ansatte, så fans av tidligere Plikten kaller Spill har en grunn til å være begeistret.

Titanfall ble avslørt på E3 2013 og tok over 60 E3-priser som Best of Show, Best Original Game og Best Multiplayer Game. Mer informasjon om Titanfall ble avslørt på PAX 13 og spillet ser ut til å være en spennende ta på FPS-sjangeren.

Hvor andre førstepersonsskyttere begrenser spilleren til de grunnleggende kardinalretningene, Titanfall lar spillerne ta banen som appellerer til dem. "Friløp" og hopping vil påvirke hvilke stier hver spiller vil ta og skal tilby noe utvalg der andre skyttere kan virke stagnerende. Kjører rundt en bygning? Ikke i Titanfall, en spiller kan enkelt hoppe mot en vegg og løpe langs veggen før du hopper til en annen bygning.


Den åpenbare forandringen vil være i "Titans" seg selv, som er mech-stil vandrere som har ulike våpen knyttet til dem. Gameplay-videoen viser "Titan" med en enorm maskinpistol som bekjemper en fiende "Titan", og ripper spilleren ut av walkeren før han kaster ham til side og engasjerer et annet mål. Dette aspektet av Titanfall ser ut som ingenting jeg har spilt før, og har definitivt fått oppmerksomheten min.

Et stort fall i spillet er det der

vil være ingen single-player, og det er litt skuffet. Derimot, Titanfall Forsøk på å kompensere for det ved å ha ikke-spillerpersoner samvirke i kampene, sette plottet for spillet, og gi spillere muligheten til å rakke opp noen ekstra drep i kampen.

Å være en fan av førstepersonsskyttere, er glade for å prøve dette spillet ut for meg selv og vil gjerne se en demo bli utgitt for spillet etter Xbox One-lanseringen 22. november 2013. Titanfall ser ut som en hybrid med de sterke punktene i Plikten kaller og Battlefield, og kan forhåpentligvis tilby litt konkurranse om de dominerende førstepersons skytingstitlene.


Titanfall er satt til å lansere i første kvartal 2014 for Xbox 360, Xbox One og PC så hold øynene på denne utgivelsen!