Hvorfor "Blind Betrayal" er den beste søken i Fallout 4

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Hvorfor "Blind Betrayal" er den beste søken i Fallout 4 - Spill
Hvorfor "Blind Betrayal" er den beste søken i Fallout 4 - Spill

Den beste prestasjonen som et spill kan kreve, er å gjøre sine figurer så flerdimensjonale, at du - utenom å være spilleren - faktisk bryr seg om dem. Slik er tilfellet med Bethesdas fjerde oppføring i Falle ut serier, hvor spillerne satt ut i Commonwealth of former Massachusetts på jakt etter sønnen deres.


Raskt skjønt, møter spillerne et kast med fantastiske figurer i Wasteland som ønsker å hjelpe deg, som trenger hjelp selv, eller bare ønsker å drepe deg. Alle, små og store, har en effekt på din versjon av Wanderer og deler i dine minner om å spille gjennom spillet. Et slikt tegn er følgesvenn fra brorskapet av stål, ridder-paladin danser.

*** SPOILERS FOR FALLOUT FOR OG "BLIND BETRAYAL" QUEST QUEST BEGIN HER ***

Hvis du heller ikke vil vite hvordan denne søken spilles ut, ikke les videre.

Alvor.

Ok, nå som alle som ikke vil vite, er borte, "Blind Betrayal" er den absolutte beste søken i Fallout 4 fordi den treffer deg rett i tarmen og legger noen av de tøffeste valgene i spillet på skuldrene dine.

Når eldste Arthur Maxson, leder av Commonwealth Brotherhood of Steel, ringer deg til Prydwen-broen og forteller deg din gamle venn Knight-Paladin Danse - mannen som er ansvarlig for ditt medlemskap i brorskapet - er faktisk en synth programmert til å tro at han er den virkelige dansen, det er et hardt slag.


Brorskapet er sverget for å utrydde alt syntetisk liv og instituttet som helhet, og eldste Maxson er fast: Danse må dø.

Andre medlemmer av brorskapet ber deg om å finne en annen måte, for eksempel Scribe Haylen, hans gamle nummer to, men valget er overlatt til Wanderer. La du Danse, din venn og mentor dø på hånden, eller finne en bedre løsning mens du trosser en direkte ordre fra Brotherhood-kommandoen?

Når du endelig finner Danse på en kommunikasjonsutpost i den nordlige del av Commonwealth, vet han situasjonenes tyngde altfor godt.

Han ber deg om å avslutte sitt liv, til tross for alt det gode han har gjort, og det faktum at han fortsatt tror på brorskapets prinsipper, selv etter å ha forstått at han nå er en av fiendene. Du kan drepe ham, som han spør, og gå tilbake til Maxson med sine tagger, og leve med gjerningen for alltid ...


...eller...

... du kan overbevise Danse om at han må få Maxson til å se grunnen, at en god mann som fortsatt vil kjempe for årsaken, ikke må dø av grunn av det han er. Hvis du velger dette alternativet, lander eldste Maxson foran Dansens skjulested, og alle tre av dere - Maxson, Danse og Wanderer - prøver å få hverandre til å se deres side av ting.

Dialogen mellom de to tidligere kameratene er hjerteskjærende.

Maxson er ikke mottakelig og sta: Danse er en avsky og må dø, eller brorskapet har mislyktes i sitt oppdrag.

Danse pleier med ham som en gammel venn, kaller han "Arthur" og spør hvordan han virkelig kan være fienden når han fortsatt vil kjempe for brorskapet.

Wandereren må velge. Hvis du overbeviser Maxson om å la Danse leve, innrømmer han, men ikke uten å strippe Danse av sin rang og hjemme, og fordømme den tidligere Paladin til et liv i eksil. Den eldste advarer også vandreren om at han vil lyve, og i brorskapets øyne døde Danse der i feltet på hånden.

Derfra kan spilleren velge å la Danse forlate Commonwealth som han ble bestilt, å leve som han passer, eller holde seg som en følgesvenn som lever i hemmelighet, i permanent isolasjon fra brorskapet.

Uansett er gravitasjon og konsekvenser av valgene i denne søken blant de mest effektive og vanskelige i Falle ut 4, og tegnene skinner virkelig gjennom, blir mer virkelige med alle fulle, ærlige ord de snakker. På grunn av dette, "Blind Betrayal" skiller seg ut som en av de mest minneverdige, velskrevne mulighetene for ekte, hjertefylt gameplay i Commonwealth.

Se delen jeg diskuterer i videoen nedenfor: