Når en dedikert spiller krysser linjen

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 25 September 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Når en dedikert spiller krysser linjen - Spill
Når en dedikert spiller krysser linjen - Spill

Innhold

Det er en fin linje når det gjelder å skille mellom lojalitet og besettelse når det gjelder videospill. Her går jeg inn i de største delene av begge.


Lojalitet

En lojal gamer er en som stikker med et spill om det er i topp eller sviktende. Legacy spillere i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kan betraktes som lojale spillere. Vi visste at det var problemer med spillet selv om vi fortsatte å betale og spille i håp om at fremtidige endringer ville forbedre spillet. Final Fantasy XIV var en stor feil i sin første lansering, selv om jeg personlig likte det, var spillet i sin helhet for feilaktig til å rettferdiggjøre Square Enix holder til den opprinnelige spillmodellen.

Selskapet unnskyldte seg til sine lånere ved å fjerne abonnementsavgiften fra spillet i lengre tid. Etter den tiden reiste Square Enix inn gebyret, men i håp om at fremdriftsfremgangen ville være nok til å holde folk over til den nye versjonen av spillet utgitt. Det er her de lojale spillerene bidro til å forbedre spillet til sin nåværende tilstand. På grunn av de lojale fansen som kom tilbake til en gebyrbasert plan, hadde Square Enix råd til å gjøre endringene de gjorde for å reparere skadene av 1.0-utgaven.


Dette er de typer spillerne som selskapene ønsker å tegne inn. Dette er spillerne som vil gjøre selskapet penger mens det vokser. Dine lojale spillere er grunnlaget for spillet, og de styrker fellesskapet.

Besettelse

Obsession er hva som skjer når lojaliteten til et videospill blir usunn. For eksempel, fra øyeblikket jeg skriver denne artikkelen, har jeg vært opp over 27 timer. Flertallet av denne tiden ble brukt hastighetsnivåering i Final Fantasy XIV. Når en spiller kommer til dette punktet, er de ikke lenger i stand til å gjøre rasjonelle vurderinger når spillet er opptatt.

Disse personene ender med å gjøre valg som vil påvirke seg selv eller dem rundt dem. Slike virkninger inkluderer, men er ikke begrenset til, å bruke utallige mengder ekte penger på spillet, eller ikke sove, eller til og med gjøre spillet uformelt for andre. Spillfirmaer advarer deg om å spille ansvarlig for å forhindre at disse tingene skjer, men det er alltid de som ignorerer disse advarslene. Hvis du finner deg selv i en av disse situasjonene, prøv å ta en pause og rydde hodet.


Prøv å spille videospill på en ansvarlig måte, slik at du kan bruke tiden din til å nyte dem med andre. Som alltid, takk for å lese. Vennligst legg igjen en kommentar nedenfor om du er enig eller uenig i tankene mine ovenfor.