Hva du savnet & kolon; Square Enix E3 Conference

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Hva du savnet & kolon; Square Enix E3 Conference - Spill
Hva du savnet & kolon; Square Enix E3 Conference - Spill

Innhold

Square Enix tok E3-scenen i dag for å lage store kunngjøringer på alle sine kommende kamper. For de av oss som ikke kunne gjøre det til LA, førte livestreams oss til fart på handlingen.


Mens du ventet på kort forsinkelse, ble Twitch-brukere behandlet ulike triviaer om tidligere Square Enix-spill, mens en uendelig feed av fan-kommentarer rullet av på siden. Tilbakevendende temaer i chatten inkluderte gråter for en oppfølger til Verden slutter med deg, "KH3 eller opprør", "FF7 HYPE TRAIN," Illuminati symboler, og selvfølgelig klager på sen start.

Da konferansen endelig begynte, sparket den alt av med et slag. Flere bangs. Sannsynligvis noen lavgradige missileksplosjoner.

Bare årsak 3

Lavine Studios er opping ante på deres populære open-world-serien, lovende å tillate deg å i utgangspunktet gjøre hva som helst, når. Utforsk 400 kvadratkilometer frihet, og gi "et nytt mål for handling og ødeleggelse."

Rico Rodriguez vender tilbake til sin mors hjem i Medici, hvor en diktator har tatt full kontroll over øya og setter sitt syn på global dominans. Forhåndsvisning gir oss en fin titt på spillets hovedtrekk: mange eksplosjoner. Med forbedrede fysikkbaserte bevegelser kan du se at hele bygningen går ned med uovertruffen realisme.


Andre viktige funksjoner inkluderer en helt ny veske for å utforske himmelen, stablized fallskjermspill, og en fullstendig redone gripende krok sporting flere tethers og en manuell tilbaketrekkingsfunksjon. Du kan gjøre mye skade med gripekroken alene - skape en ødeleggende ball, fest fiender til sprengstoff, til og med ta med hele helikoptorene ned. Og med over 80 land-, sjø- og luftfartøyer, kan du teste ut disse nye funksjonene over hele øya.

"Sett verden i brann" i desember på PlayStation 4, Xbox One og PC.

Nytt NieR-prosjekt

Yosake Saito of Business Division 6 startet med en myk presentasjon av et mystisk nytt prosjekt. I den følgende utstillingsvinduet ble vi behandlet på forskjellige landskap med en mystisk generator, et trehjulet trehus og viltvoksende urbane ruiner.

En hvithåret jente som bærer et sverd, stiger fra bakken i forhåndsvisningene, bare handlingsskudd, og driller mer informasjon i høst.


Regissør Yoko Taro droppet i full Emil Weapon Mode cosplay, takket fansen, men nektet å avsløre mye informasjon, ikke engang spillets undertekst, foruten å bekrefte utviklingen av Platinum Games.

Rise of the Tomb Raider

Vi hoppet da rett inn i handlingen for den kommende Rise of the Tomb Raider, viser videospillikonet Lara Croft trudging gjennom en arktisk utvide, lage våpen og oppdage den gåtefulle profetens tempel. Denne nye avgiften vil presse Lara sine grenser, slik at hun (og deg, spilleren) kan utforske og overleve på helt nyskapende måter.

Spilldirektør Brian Horton gjorde et utseende, lovende å gjøre Lara så menneskelig og troverdig som mulig. I et eksklusivt utseende bak scenene ser vi medarbeiderne fokus på de endelige detaljene i tegnesignalet, til og med ned til det siste nyanserte ansiktsuttrykket. Til slutt har de bestemt seg for å bruke faktiske mennesker som modeller for å sikre at de får proporsjonene riktig (farvel og god riddance, tilbakevirkende bryster), men vær ikke bekymret. Dette er fortsatt Lara vi alle kjenner og elsker. Hun har til og med sporten de arrene hun fikk i det siste spillet.

I tillegg kan Lara og miljøet påvirke hverandre, med ulike naturlige gjenstander tilgjengelig for bruk og Lara utseende endrer seg ut fra hennes erfaringer. Så hvis du drar gjennom slammet, vil du faktisk bli gjørmete. Hvis du rommer nedover bakken, kan du se skraper og blåmerker.

Den hyperrealistiske Rise of the Tomb Raider ser på en Xbox-eksklusiv utgave 10. november 2015.

Lara Croft Go

I samme vene som Hitman Go, Lara Croft Go vil destillere alle dine favorittelementer i Gravrøver serie inn i et puslespill eventyrspill for mobile plattformer.

Visuals er enkle og rene (beklager, jeg har Kingdom Hearts i tankene mine), en avvik fra den grusomme grafikken til de viktigste spillene i franchisen. De bevegelige plattformene og kunststilen minner om et annet populært mobilspill, Monument Valley.

Final Fantasy VII Remake

Selv om Sony allerede falt den store bombehallen i går det Final Fantasy VII fikk en fullstendig gjenopptak, tok Square Enix opp de monumentale nyhetene igjen i dag, med samme forhåndsvisning. Alt er vakkert. Cloud er vakker. The Buster Sword er vakkert. Selv den ondskapsfulle fjæren som svømte i pytten var vakker.

Den allerede lovede PC-versjonen av det opprinnelige spillet er fortsatt på, kommer til PC i vinter og iOS allerede i sommerens slutt.

Kingdom Hearts Unchained χ

En omtale av Kingdom Hearts og publikum mistet i utgangspunktet deres sinn. De ble imidlertid betydelig mindre opphisset, da de skjønte at de så på nyheter Kingdom Hearts Unchained χ, en gjenopptakelse av det japanske eksklusive mobilspillet Kingdom Hearts χ [chi].

Etter en kort oversikt over spillingen, med oppstart basert på kjente kampstiler av gamle figurer, og en bekreftelse på at dette er Faktisk relevant for hovedserien, bekreftet Square Enix at spillet skulle komme til Nord-Amerika.

Kingdom Hearts III

Wow. Jeg hadde sikkert problemer med å høre denne over lyden av min egen sobbing. Før vi viste noen opptak, avslørte Square Enix at de ville jobbe med Disney Animators for å få det til å føle at du hopper rett inn i filmene. Bekreftet også: a Flokete verden, en av de mest spekulerte tilleggene til franchisen.

Den helt nye sneak-toppen startet med et nydelig skudd av ung Xehanort og Eraqus som diskuterte Keyblade-krigen i løpet av et sjakkspill. De er søte. Vi ser en ny titt på gameplayet, med transformerende keyblade som tidligere annonsert, noe som gjør hver kamp ny og dynamisk. Mens vi allerede har sett rutsjebanen, pistol og skiptransformasjoner, er Pegasus-vognen ny.

Det ser også ut til at Sora får et nytt utseende. Halvveis gjennom videoen slår han sine magiske KH2-tråder til et slank rødt og svart ensemble, som holder seg til sin fortidens estetikk mens han bringer en ny vri på hans Dream Drop Distance antrekk.

Verden av Final Fantasy

En annen som tidligere ble annonsert i Sony Conference, den Verden av Final Fantasy viser en ny chibi stil, tar tegn både gammelt og nytt til et helt original univers.

Regissør Hiroki Chiba sier at hovedformålet med spillet er å introdusere nye spillere til en langvarig serie som Final Fantasy. Den enkle, men tilgjengelige stilen er ment å appellere til spillere i alle aldre og kjønn.

De Verden av Final Fantasy vil også inneholde "tårn" av spillere og monstre som du kan bruke i kamp. Ulike formasjoner skaper forskjellige utfall, og legger til et helt nytt lag av strategi.

Leiemorder

"Skriv inn en verden av drap" med det nyeste tillegget til Leiemorder serie. Med en digital utgivelse planlagt 8. desember, planlegger Io Interactive å utgjøre nytt innhold med jevne mellomrom, mens du justerer spillet basert på tilbakemeldinger fra brukerne.

I traileren tar vi kontroll over Agent 47, som har blitt ansatt for å ta ut Victor Novacov, ringlederen til en korrupt organisasjon kjent som Iago. Leiemorder er et sandkassespill som gir deg frihet til tilnærming.Du kan velge brute force eller bli litt mer kreativ. Bestem deg på en forkledning og gjør deg klar til å improvisere når du oppretter et "ekte mesterverk av drap".

Det elektroniske aspektet av spillet vil revolusjonere Leiemorder serie. Forhåndsvisningen viste to nye funksjoner. Den første som gjør at spillerne kan markere sine egne mål og deretter utfordre sine venner. Den andre annonserte treff som bare vil vises en gang før de forsvinner for alltid, oppmuntrer Leiemorder samfunnet for å ta dem ut.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness

Til tross for det admittedly clunky tittelen, Star Ocean: Integrity and Faithlessness handler om "sømløshet". Fra leting til kamp vil overgangene være glatte, med sikte på å opprettholde nedsenking. I tillegg vil tri-Ace inkorporere "dynamiske cutscenes," blande historien perfekt inn i spillingen.

Forhåndsvisningene startet med en kort omtale av de siste seks årene av Star Ocean, lovende nye og spennende tomter og "heart-wrenching farvel" i denne femte delen av hovedserien. Samtidig som Integritet og trosløshet hadde allerede blitt bekreftet for en japansk utgivelse denne vinteren, bekreftet E3 fremtidig tilgjengelighet i Nord-Amerika og Europa.

Deus Eks: Menneskeinddelt

Året er 2029, to år etter hendelsene til Menneskelig revolusjon. Adam Jensen returnerer, dekorerte med cybernetiske forbedringer som en av de forsterkede, en type menneskelig som står overfor stor skala diskriminering og blir tvunget til å leve i "aug-only" slumområder. Adam slutter seg til Task Force 29, en divisjon av Interpol, som en dobbeltagent, og tro på at de skal kontrolleres av Illuminati. Tilsynelatende hadde Twitch-strømmen en viss sannhet bak det.

Forhøyelsen gir helt nye våpen, inkludert et pistol bygget inn i Adams mekaniske arm og avtakbare nanoklipper som kan brukes som prosjektiler. Andre høydepunkter på tilhenger er nanobasert kroppsarbeide og en sjelden titt på Adams øyne bak nyansene.

Valgene vil spille tungt inn i spillet og vil til slutt bestemme slutten du blir vist.

Menneskeinddelt vil bli utgitt på PC, PlayStation 4 og Xbox One tidlig 2016.

Final Fantasy Portal App

I en nærmeste anticlimax annonserte Square Enix Final Fantasy Portal App, gir oppdatert info om alle ting Final Fantasy, satt for en japansk utgivelse denne sommeren. Engelsk utgivelsesdatoer og hvordan dette vil avvike fra Final Fantasy Wiki vil angivelig bli gitt senere.

Prosjekt Setsuna

For å fullføre ting, annonserte Square Enix offisielt Prosjekt Setsuna, en helt original konsoll RPG. De gjorde det et poeng å nevne at dette ikke var etterfølger eller spinoff, remake eller reboot. Det er helt nytt. Til ære for det tar et nytt studio, Tokyo RPG Factory, regjene på utvikling. Selv om de nektet å gi oss mer enn noen flotte stykker landskapsarkitektur, bekreftet Square Enix en global utgave i 2016.

Hva syntes du om Square Enix konferanse? Hvilke av disse spillene er du mest spent på?