Rocket League er et kjøretøy fotballspill utviklet og publisert av Psyonix. Det ble først utgitt for Microsoft Windows og PS4 i juli 2015, med porter for Xbox One, OS X og Linux blir utgitt i 2016. Snart etter utgivelsen, Rocket League ble en offisiell sponset eSport, som ble med i ESL (Electronic Sports League). I september 2015 annonserte Major League Gaming (MLG) den første sesongen av Pro Rocket League, som ble holdt i september til begynnelsen av oktober.
Under mottaket fikk spillet for det meste positive vurderinger og fikk mange spillere på en liten stund. Psyonix fikk 120.000 spillere da de ventet på rundt 30.000. Design direktør, Corey Davis sa i en GDC snakk:
"Jeg visste ikke om vi skulle dekke serverkostnadene. Damp dekket alt og de betaler veldig raskt, noe som var viktig. Jeg kan egentlig ikke forestille meg hva vi ville ha gjort hvis vi bare hadde sendt på Playstation 4 og har så mange brukere. "
Ingen kan argumentere for det Rocket League kom ut fra ingensteds, og tillot oss å leke med venner. Tenk deg å leke med tre andre venner og bare ler på TVen, selv om ingen er fotball eller racing-spillfans.
Psyonix har aldri brukt en krone på tradisjonell markedsføring, i stedet sendte de kopier av det utgitte spillet til Youtubers og Twitch streamers. Siden 2008 har vi sett Twitch streaming og YouTube spillkanaler overtar, med begge nå tiltrekker enorme, utrolig innflytelsesrike publikum. Davis sa:
"Reddit var helt enorm for oss PS4 subreddit plukket spillet vårt under betaen og det var det som blåste oss veldig bredt, tror vi. GIFene overtok. Vi tror det er der det hele utgangspunktet startet "
Rocket League er et spill hvor du kan se en GIF og automatisk forstå hva som skjer, selv om du aldri har brukt en datamaskin eller konsoll. I motsetning til for eksempel en MOBA, hvor du trenger å forstå tegnene, elementene og ferdighetene til å vite hva som skjer. Akkurat som med fotball, trenger du ikke å spille spillet selv for å sette pris på et dyktig skudd, eller en smart bit av lagspill.
Tidlige versjoner av Rocket League inkluderte et håndverkssystem, som hadde spillere som samler ressurser som deretter ble brukt til å lage ulike deler til sine kjøretøy. Det er ikke klart om disse vi noen gang har tenkt å være noe annet enn kosmetiske endringer (Rocket League, selv nå, handler alt om hatter), men systemet ble utformet primært med inntektsgenerering i tankene. Davis sa:
"Kritisk frigjorde vi oss for å fokusere på spillet og ikke frie å spille systemer. Vi følte oss som om å utvikle et spill som fri for å spille, og gjorde oss til inntektsgivende designere og ikke spilldesignere. Vi fokuserte ikke egentlig på hva som var best for spilleren, men hva var best for å tjene penger på spilleren. "
Å droppe systemet gjorde at de forsinket flere måneder. Rocket League ble opprinnelig satt til å løslate i november eller desember 2014, men takket være et nytt partysystem, dedikerte servere, lagets ønske om 60FPS og den drastiske endringen i forretningsmodellen, ville den ikke vises før i begynnelsen av juli 2015.
Den ekstra tiden tillot også implementeringen av festsystemet, som var en ny ide for utviklerne. Corey Davis sa:
"Jeg vet ikke hvordan jeg kan forestille meg Rocket League uten at det er enkelt å feste opp med vennene dine og køen. Det er en stor del av klagen. "
Fjerne en dårlig ide og sørg for å ha ett spill som ville gjøre dem stolte av sitt arbeid virkelig lønnet seg. Det tillot Psyonix å levere det underholdende og morsomme spillet som Rocket League er. Det spiller ingen rolle om du ikke er en fotball- eller racervifte du kan nyte Rocket League og ha det gøy.
Nå vet du historien bak dette fantastiske spillet, og hvordan et fotballspill med små biler, som kom ut av ingensteds, ble en dominerende kraft på Damp og PS4. Vil du leke med venner og ha det gøy på nettet eller alle sitte på en sofa? Vil du spille konkurransedyktig? Eller er det mer attraktivt for deg å ha et spill å spille casually i den lille tiden? Da er dette spillet for deg.
Tidligere har noen grunnleggende kjennskap til kontroller eller tastaturer Rocket League er lett å lære for alle, men å virkelig mestre spillet og spille konkurransedyktig, vil du trenge mye tid til å lære spillet skjønt. Dette er det som gjør spillet så spesielt, det er enkelt å plukke opp og spille og forstå i hva som skjer. Så hvis du skal ha det gøy med et enkelt, godt laget spill, skynd deg og få Rocket League.