Hva skjedde med Starbound & quest;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 1 September 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Hva skjedde med Starbound & quest; - Spill
Hva skjedde med Starbound & quest; - Spill

I dag er det ikke uvanlig at et spill skal slippes uferdig. Personlig føler jeg meg som et fellesskap vi har kommet for å akseptere dette. Det har vært bokstavelig talt hundrevis av artikler som er lagt ut om mislykkede Kickstarter-prosjekter, spill utgitt på alle plattformer med betalt DLC, for å kutte ut et ellers uferdig produkt og spill som aldri lar beta.


Kanskje mest beryktede blant sistnevnte er sandkassespillet På veg mot stjernene. De På veg mot stjernene utgivelsen var planlagt til sommeren 2012, og dette spillet har fortsatt ikke fått en offisiell versjon; til tross for å ha en eksepsjonelt vellykket pre-order kampanje, kommer inn på over 4 million dollar.

Som forventet er backers ikke så glade med den langsomme utviklingsgraden. Den offisielle På veg mot stjernene wiki har en komplett liste over tiltenkte funksjoner, og det er skremmende. Hele sidenartikler er skrevet av misfornøyde kunder som forklarer i svært komplisert detalj hvorfor de føler seg tvunget til å gjøre anklager mot utviklingsselskapet Chucklefish for å lyve i forhold til spillets innhold.

En Steam kommentar sannsynligvis oppsummerer hele debacle det beste.


Jeg var en av de første backers som mange her. Jeg betalte for spillet den første dagen det var mulig å investere i dem. Jeg elsker spillet, selv som det er, men løftene, ruten de tar og løgnene. Det er bare feil. Jeg tror imidlertid vi vil få mer innhold og oppdateringer, men som allerede sagt av noen andre, snakker de allerede om SB2. Så ... første er ikke ferdig ennå, vil det noensinne være? Hvem vet?

- mr bigdad, damp kommentar på spill På veg mot stjernene.

Det er ikke å si det På veg mot stjernene har blitt helt glemt om. Spillets Twitter-side er fylt med nyheter om mindre oppdateringer og tweaks til spillets over-all-ytelse. Med mer enn 60.000 tilhengere på Twitter, er det ikke som om spillet er upopulært, men hvor mye av fandommen har rett og slett sagt seg at spillets tilstand er en i evig flux? Er denne forretningsmodellen av å bygge et spill på løfter og deretter ikke følge med på dem i løpet av fire år akseptabelt? Tydeligvis ikke, men På veg mot stjernene er neppe det eneste spillet som gjør dette.


Åpen tilgang og beta spill testing er i hovedsak et must i de fleste spill i dag. Et annet populært eksempel er Roberts Space Industries ' Star Citizen. Dette ambisiøse produktet er lovende en førstepersonsskytter, romutforskning, spillerøkonomisk drevet, luftkamp racer som skal leveres hver gang. Også presentert i 2012, Star Citizen er enda et spill som har folk lurer på om utviklerne kan oppfylle sine løfter. I Starbound sin tilfelle, det virker sannsynlig at de aldri vil.

Vi har prøvd å kontakte støtten på Chucklefish Games for å se om en talsperson vil gjerne takle disse bekymringene, siden det vil være i enhver virksomhets interesse å adressere klager fra sine kunder, og artikkelen vil bli oppdatert med noe svar.