Innhold
- objektivt, Flappy Bird var en fryktelig spill.
- Selvfølgelig gjorde spill samfunnet det det ofte gjør i situasjoner som disse: Vi stablet på.
- Forskjellen her er ganske stor.
- Vi kunne ha fratatt oss av den neste Myamoto eller Kojima ved å nekte å ta Flappy Bird som hva det er - a mobilspill for mobiltelefoner.
Flertallet av spillere er en elskelig, aksepterende, veldedighetsgruppe. Omvendt er de hyperkritiske, middel-spirited og som en helhet kjærlighet pile på når de ser noe de ikke liker. Dette skjedde tidlig i måneden, da en liten indie-utvikler satte ut Flappy Bird.
objektivt, Flappy Bird var en fryktelig spill.
Det brukte rippet-off kunst og var kaste-din-telefon-ut-vinduet vanskelig. Som journalist følte jeg meg tvunget til å se hva alt hubbuben handlet om, så jeg lastet ned det, spilte det i 15 minutter, og straks slettet sukkeren fordi jeg hadde sett nok.
* Bokstavelig talt alt jeg så da jeg spilte spillet. *
Rart nok, Flappy Bird Straks tok av, men legitime spillere (selv inkludert) kunne ikke forstå hvorfor. Dette inspirerte en absolutt shitstorm å regne på skaperen av Flappy Bird, Dong Nguyen, som tilsynelatende ikke kunne takle varmen - fordi han endte med å ta spillet ned og sa det "ødela livet hans." Kort tid etter sa Nguyen han var ferdig og tok spillet av Internett.
Selvfølgelig gjorde spill samfunnet det det ofte gjør i situasjoner som disse: Vi stablet på.
Folk sporet på Nguyen fra Twitter til meldingsbrettene til mange spillsteder. Ser dette, kunne jeg ikke hjelpe, men bli minnet om en annen gang, noe som dette hadde skjedd med Phil Fish, skaperen av Fez.
* Vent ... Hva? *
Hvis du ikke husker: Fisk hadde et rykte for å fly av håndtaket og gå inn i bizarre anfall av depresjon og raseri når han tar kritikk for sitt spill. I stedet for å roe ned, fortsatte mange i samfunnet med å spore på fisk til han sluttet. Jeg tror ikke dette var et riktig passende svar for Fish å ta, men han følte at det var den eneste måten å unnslippe på, for å prøve å skape. Jeg forstår også at fisk ikke alltid var lett å håndtere, men som et samfunn, nekter vi oss bare av en talentfull utvikler som gjorde et glimrende spill. Nå ser vi aldri noe fra Mr. Fish igjen. Takk internett!
Forskjellen her er ganske stor.
Nguyen er tydeligvis ikke et toppnytisk geni dev her, men han skapte noe som fikk kjenthet (som er mer enn de fleste kan si). Nguyen bøyer seg også med en god grad - han har sagt at han fortsatt vil utvikle seg og denne erfaringen har ikke ødelagt spill for ham. Men jeg tror likevel at det er noe vi som samfunn må ta bort fra dette.
* Denne fyrens anmeldelse er fortsatt mindre profesjonell enn denne damen. *
Jeg så en anmeldelse av Flappy Bird som leser som følger:
"FUCK DETTE GAMLET!
SCORE: F "
Alle som noen gang har opprettet noe, stort eller lite, vet at det er et enormt slag mot egoet for å motta konstruktiv kritikk av et stykke. Å ha på seg, det er et spark i lysken for å motta ukonstruktiv kritikk av et stykke, og det er noe spillemiljøet trives på. Tenk på dette:
Vi kunne ha fratatt oss av den neste Myamoto eller Kojima ved å nekte å ta Flappy Bird som hva det er - a mobilspill for mobiltelefoner.
Kanskje i fremtiden bør vi belønne folk som har tatt seg tid til å underholde oss med spill, selv om vi ser dem som tidsmakere. Kanskje vi burde redde rekkverk for spill som egentlig ikke fungere. Men Flappy Bird gjorde hva det var ment å gjøre, og alle dismembered det uansett.
Hva er det skarpeste du har sett spillere plukke fra hverandre for nesten ingen grunn? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!