Innhold
- Forsinkelser, forsinkelser, forsinkelser ... overalt!
- Ikke at forsinkelser plager meg, men la oss ikke komme for mye foran oss selv
La oss innse det: Det er et veldig stort, veldig langt hype-tog som har fortsatt å brenne den nye generasjonen konsoller for det siste året.
Nå, for å holde toget på full damp, trenger du store programvareopplysninger, ja? Du vil at spillere skal tro at de burde fange enten PlayStation 4 eller Xbox One (eller begge) umiddelbart, fordi de superstore AAA-produktioner er rett rundt hjørnet.
Forsinkelsene kan imidlertid hint på mange for tidlige kunngjøringer. Man får følelsen av at utviklere ble presset til å avsløre spill de ikke var helt klar til å avsløre, bare for å øke hastigheten til det nevnte toget.
Forsinkelser, forsinkelser, forsinkelser ... overalt!
Først var Vakthunder, som skulle være en lanseringstittel for de nye neste genkonsollene. Interessant nok var tittelen forsinket veldig sent på dagen, som fikk konspirasjonsteoretikere å snakke. Etter det kom Driveclub, en annen vil-bli lanseringstittel for PlayStation 4 som ble presset inn i 2014; nå er det ikke klar til oktober. Jeg trodde ærlig at det ville ende der ... men jeg tok feil.
Mens det aldri var en offisiell dato knyttet til The Witcher 3: Wild Hunt, det var opprinnelig slated for Fall 2014. Nå vil det ikke være her til 2015, men til CD Projects kreditt, vil det være klart i februar 2015, og det er ikke en veldig lang forsinkelse. Jeg har det bra med det.Tross alt, det kommer til å bli en massiv spill og mange vil ikke ha tid til det i løpet av ferien rush.
Men nå Ordren: 1886 vil ikke gjøre det til 2014, heller, og det er en stor PS4 eksklusiv å ha mistet. Videre fortsetter rykter at den nye ikke kartlagt vil ikke være klar til 2015, og selv om det ikke har blitt forsinket, Halo 5 for Xbox One vil ikke være bra å gå til slutten av neste år. Nylig, Batman: Arkham Knight ble presset inn i 2015 og vi har ikke engang et estimert utgivelsesvindu for det.
Jeg vil også kaste Den indre ondskapen inn i blandingen; Det skulle være klart i slutten av august, men det kommer ikke fram til oktober. Kort sagt, forsinkelser er forferdelig utbredt akkurat nå.
Ikke at forsinkelser plager meg, men la oss ikke komme for mye foran oss selv
Forsinkelser kjører meg aldri, for det meste fordi det alltid er mange spill tilgjengelig for å spille, og jeg er ofte bak. De fleste ganger, jeg Velkommen en forsinkelse. Helvete, jeg ønsket å kaste en fest da jeg lærte at jeg ikke ville måtte finne en måte å passe inn på The Witcher 3 i løpet av det latterlige, vanlige feriesesongen. Likevel ser det ut til at jeg ikke kan gå en uke uten å skrive om en annen forsinkelse og ærlig, jeg kan ikke huske en tid da jeg har sett så mange på så kort tid.
Jeg tror virkelig det er bare fordi så mange kunngjøringer var for tidlige. Man kan også hevde at utviklere sliter med å få tak i den nye maskinvaren; det er rutine for enhver ny generasjon. Vel, ja, men var ikke meningen med disse nye maskinene å være mer tilgjengelig for designere ...? Jeg er ikke sikker på at det er et gyldig poeng.
Jeg vil legge til dette: Jeg har ikke noe problem med at spill blir annonsert fremover. Ikke prøv å legge en dato til spillet hvis du ikke er klar, det er alt. Og la oss alle innrømme at noen utviklere var presset til å avdekke spill de ville ha holdt under wraps for en stund lenger.