Innhold
- Watch Dogs søker å ha realistisk cyber hacking.
- Ubisoft spiller med de store hundene.
- Se Dogs utgivelser 1. november.
Watch Dogs søker å ha realistisk cyber hacking.
Ubisoft, utvikleren av det nye opp og kommende spillet Vakthunder, gjør noe seriøst tenker på hacking. Fordi spillet er basert på hacking, spør de devs cybersikkerhetsfirmaet Kaspersky Lab for tilbakemelding om hvordan hacking er skildret i spillet.
Kaspersky Lab er et velkjent selskap som spesialiserer seg på å beskytte store merkevareklienter fra virkelige cyberhackere. I hovedsak vil kundene betale dem for å prøve å hacke inn i sine egne selskaper for å finne sikkerhetssvake flekker. I utgangspunktet er de profesjonelle hackere. Kan du si, "beste jobb noensinne?"
Ubisoft ønsker å la sikkerhetsfirmaet få et ord i spillet. Med hjelp av Kaspersky, Vakthunder bør ha nøyaktige cyber hacks for å gjøre spillet føler så realistisk som mulig.
Ubisoft spiller med de store hundene.
Hvis navnet Kaspersky Labs høres kjent, er det fordi disse var gutta som utsatte Winnti hacker gruppe omtrent to måneder siden. Winnti er en hacking gruppe og er fortsatt aktiv hacking i MMO patch servere og smitte spillernes spillklienter gjennom subtilt hacked patches. Hvis du savnet det hele ekstravaganza, har jeg en oppskrift på den her.
Vakthunder er i utgangspunktet Grand Theft Auto krysset med noen vanlige cyber hacking mekanikk. Hovedperson, Aiden, er en mann med fortid for litt vigilante rettferdighet og kan hack inn i byens sentrale operativsystem (ctOS) for å fullføre ulike spillmål. Aiden kan hacke inn i sikkerhetskameraer, endre trafikklysmønstre og endre alle slags offentlige tjenester i byen.
Aiden er neppe en cyberpunk i 1990-tallet, men mer av en gritty og mørk Batman-esq vigilante. Beklager, Matthew Lillard vil ikke gjenopplive sin rolle som "korn" fra '95-filmen hackere. Jeg vet, jeg er også skuffet. Kan ikke vinne dem alle.