Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix Fikser Taudar Shenanigans

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 21 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix Fikser Taudar Shenanigans - Spill
Warhammer 40k & colon; New Ally Matrix Fikser Taudar Shenanigans - Spill

Innhold

Den 7. utgave av Warhammer 40k dråper 24. mai, og wargaming-fellesskapet har vært a-tizzy med alle de godbitene som har blitt lekket. Det er en ny psykisk fase (som Warhammer Fantasy's magiske fase), en ny Daemonology-kraft, og en rekke andre tilpasninger.


Men den beste delen? De har gitt ut en ny alliert matrise! Det ser slik ut:

Jeg er begeistret over den nye oppdateringen (om ikke den nye prislappen) - det strømlinjeformer allianseprosessen og gjør ting så mye lettere.

All Imperium, All Time

Først og fremst har individuelle hærer under Imperium ikke lenger egne oppføringer på diagrammet. Denne forandringen gjør en verden av forskjell!

Det reduserer det gigantiske rutenettet fra 6. utgave til en mer håndterlig 9x9, gjør diagrammet lettere å lese og gir nok plass på siden for å inkludere hærnavnene ved siden av hvert ikon - i stedet for å sette dem i en nøkkel nederst - slik at diagrammet kan skannes av nyere spillere uten å overvelde dem.

Du trenger heller ikke å sortere gjennom en rekke forskjellige keiserlige relaterte ikoner for å finne ut om Necrons / Tau er knyttet til mørke engler, blodengler, grå riddere eller romvolver som allierte av bekvemmelighet - det er alt det samme. Når vi snakkar om det...


Imperialisk rasisme returnerer

Imperiet vender tilbake til sine røtter og hater virkelig de fleste av Xenos igjen. De er allierte av bekvemmelighet med Eldar og Desperate Allies med Dark Eldar og Tau, men det store flertallet er bare allierte 'Come The Apocalypse'.

Mens kom Apokalypsen er nå faktisk en spillbar allianse, kommer den med noen store straff som bidrar til å opprettholde litt balanse.

Allying med deg selv

Du kan nå ha en alliert kontingent med din egen hær, noe som betyr at kampforsvarte hærer har litt mer fleksibilitet uten å forgrene seg ut av sin egen kodeks. Spillere kan potensielt ha tre HQ (eller mer, avhengig av hvilken codex de spiller) uten å bryte Force Organisation chartet og gå inn i Ubundet hær territorium.

Færre Xenos Shenanigans

Og til slutt har vi færre problemer med fremmede og fremmede handlinger som forårsaker problemer på konkurransedyktig scene. Denne BoLS-artikkelen forklarer hvorfor kombinasjonen Tau + Eldar var så kraftig i 6. utgave bedre enn jeg noensinne kunne, men her er det grunnleggende:


  • De er begge nye kodene, som pleier å være litt sterkere enn tidligere utgaver;
  • De var Battle Brothers i 6., som la deres evner fungere veldig bra med hverandre;
  • Deres evner kompletterte naturlig hverandre, stablet buffs for store bonuser.

Siden det ble oppdaget, har Tau + Eldar-kombinasjonen (kjent for noen som Taudar-trusselen) vært en stor kilde til strid / klager fra 40k-fellesskapet.

Nå som de to hærene er Allies of Convenience i stedet for Battle Brothers, bør det gjøre ting litt mer balansert på den fronten og redusere mengden av galskap som kommer fra paringen.