Innhold
48 millioner spillere, 179 land og mer enn 70 oppdateringer. Dette er noen av tallene som viser veksten av Crytek`s gratis å spille konkurransedyktig FPS-spill. Utgitt 21. oktober 2013, har tittelen nettopp gått gjennom sitt fjerde jubileum.
For å feire anledningen, lastet utgiveren My.com en video (over) på den offisielle Warface kanal på YouTube, som viser hva spillerne kan forvente fra spillets neste utvidelse, som vil bli tilgjengelig i desember.
Pripyat Update:
Utviklerne forventer at den gir en unik opplevelse til Warface samfunnet. I et eksklusivt intervju med GameSkinny snakket Michael Khaimzon, kreativ direktør for spillet, om det nye innholdet og delte litt innsikt:
"Det har vært i produksjon i nesten et år, så det er mange nye ting som kommer. Nytt miljø, nye fiender, nye sjef kamper, og et nytt kapittel i Warface-Blackwood duell. La oss ikke glemme at, i tillegg til dette oppdraget, vil oppdateringen også inkludere nye våpen, prestasjoner og mange andre ting. "
Bortsett fra de produktene som er oppført av Michael, vil pakken også inneholde et nytt narrativt drevet samarbeidsoppdrag (over) holdt i Pripyat, Ukraina, i hjertet av Tjernobyl ekskluderingssonen. Etter flere tiår med isolasjon, vil spillerne utforske ruinene igjen av den verste atomkatastrofen i historien.
Oppdraget vil markere neste kapittel i konflikten som driver universet av spillet, der verden står overfor sin mest alvorlige finanskrise. Mens de fleste mennesker på planeten dykker inn i fattigdom, holder en gruppe kapitalister mesteparten av jordens rikdom. De hyret den paramilitære gruppen Blackwood for å beskytte sine fasiliteter over hele verden. Spillere blir med i Warface-gruppen for å ta ned monopolet.
Med denne premissen er forventningene fra utviklere å levere en unik opplevelse høy. Mens de gir de siste detaljene til Pripyat-oppdraget, har materialet My.com delt på nettet, tillat oss å begynne å ha noen tanker om ankomsten av Warface arsenal i Tsjernobyl.
Førsteinntrykk:
Tilhengeren vist tidligere i denne artikkelen er ikke de første mediaene My.com har delt om Pripyat-oppdraget. I den siste måneden har utgiveren lastet opp tre andre videoer: Snart i Warface: Spesialoperasjon i Tsjernobyl, Neste inn Warface: Velkommen til Tsjernobyl og Pripyat: Bak kulissene.
Gjennom bilder tilgjengelig, kan vi få et glimt av hvilken type erfaring utviklerne av Crytek har skapt.
Tjernobyl kan virke som et kjent miljø for noen spillere, takket være Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) og S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl (2007), men utviklerne av Warface sørget for å legge til nye elementer i den gamle formelen.
Som bildet over viser, vil spillere i Pripyat-oppdraget reise gjennom miljøer som kombinerer ødeleggelsen av en post-apokalyptisk innstilling med Blackwoods high-end teknologi. Resultatet er en interessant kontrast av gamle versus nye, som kan skape unike og minneverdige steder, som Horizon: Zero Dawn (2017) og Falle ut franchise har vist seg.
Det er også verdt å nevne innsatsen Crytek satt i å bringe Pripyat til liv. Selskapet sendte 30 utviklere til det virkelige stedet for å studere hvordan man best gjengir det i Warface. Som følge av dette lagde teamet 230 møbelmodeller, 6 kilometer terreng, 800 objekter og 400 teksturer sammen med 30 bygninger og konstruksjoner fra virkeligheten.
Disse tallene viser at Crytek understreket atmosfæren og nedsenking av det nye oppdraget, som holder seg til kildematerialet, samtidig som nye elementer legges til verden, for eksempel Blackwood-bygningene. Om Crytek vil slå den rette balansen mellom gammelt og nytt, vil vi bare oppdage i desember.
Vi kan imidlertid hevde at Pripyat-oppdraget, ved å lage en versjon av Tjernobyl, aldri har sett, har potensial til å bli en av de flotteste opplevelsene en spiller kan ha i en Free to Play-skytter, takket være sin unike innstilling.
Bortsett fra å slippe nye opptak på kommende oppdrag, fant My.com og Crytek også andre måter å takke fansen av Warface for deres fortsatte støtte gjennom disse fire årene.
Spillerbelønninger:
Den 19. oktober annonserte My.com (over) at spillerne ville motta mange bonuser i løpet av de fire dagene Warface feiret sin jubileum. I følge en pressemelding ble det gitt:
- Fire gavekort, en for hver dag Warface feirer sin jubileum, med muligheten til å få ulike premier, inkludert Black Hawk-øksen;
- Fra 19. oktober til 22. kan spillere få en gylden tilfeldig boks hver dag for å samle 100 drap i hvilken som helst spillmodus. Boksene kan gi forskjellige elementer og til og med permanente våpen. Bare en boks kan fås per dag;
- Spesielle jubileumsskinn for Fazil UE3, AP-84 Custom, Anatolia RK-102, S60B3 og Abada 266 mm for spillere i hver dag de spiller.
- Fra 19. oktober til 22. vil alle spillere få en 400% bonus på alle gevinster, inkludert Warface dollar, Crown Points, XP og VP.
- Økt VIP-booster 22. oktober for å pakke inn feiringen.
Som Crytek og My.com feiret fjerde årsdagen for Warface, Det er normalt å se tilbake på prestasjoner fra fortiden, men vi må også lure på hva som ligger foran oss.
Hva fremtiden bringer:
I denne forbindelse hevdet Michael Khaimzon at hans lag studerer metoder for å styrke historien om spillet. Derfor ville det ikke være noen overraskelse å se fremtidige oppdrag av Warface med dypere tomter.
Kreativ direktør påpekte imidlertid at dette ikke er en lett oppgave. På grunn av det raske tempoet i spillet er det vanskelig å finne et middel til å formidle en fortelling uten å forstyrre handlingen.
Storytelling er imidlertid bare et av aspektene som Michael og hans team tar sikte på å perfeksjonere. Crytek er fri til å spille tittel vil fortsette å utvide, med nye oppdrag, funksjoner og våpen. Å holde seg oppdatert om fremdriften av Warface, Når det marsjerer frem, må du være med på å bli med i dag på spillets nettside.