Innhold
- La oss starte med den ukjente grafikken
- Hvis du synes det ser dårlig ut, det høres verre ut.
- Jeg kunne ha tilgitt alt dette, hvis det ikke var så kjedelig.
Etter at jeg pisset bort $ 20 på hatet (som jeg virkelig, virkelig hatet), var jeg fast bestemt på å få et billig spill å vurdere. Så jeg gikk bare på Steam, så etter noe kommende indie spill, og fant en liten indie Rogue-like kalt Reis til Farland, av spesielle spill. Praktisk nok var det satt til lansering bare noen få timer etter at jeg så på det, og det koster mindre enn fem dollar. Jeg trodde grafikken så grunnleggende å si mildt, men jeg eier massevis av stygge spill som fortsatt er morsomme. Jeg skjønte dette kan være en av dem.
Hvis du så poengsummen, kan du fortelle hvordan det gikk.
La oss starte med den ukjente grafikken
God Gud, se på denne tingen. Dette er første nivå. Dette er hva som skal tegne deg og få deg til å spille det. Da jeg først så dette, tenkte jeg: "Dette må være et eller annet skoleprosjekt eller noe. Må være." Hele estetikken, gjennom hele lille av spillet jeg kunne stå for å spille, var billig, amatørlig og tørt. De sprites så ut som klippekunst fra Word 2003. Animasjonen er nesten ikke-eksisterende. Flisene ser ut som kutte Powerpoint-teksturer stemplet igjen og igjen. Den som gjorde kunstenes eiendeler for dette spillet, forstod tilsynelatende ikke forskjellen mellom "søt" og "enkelt", eller til og med mellom "enkel" og "crappy". Det er måter å lage enkel grafikk bidra til et spill sjarm og personlighet. Disse gutta visste ikke hvordan de skulle gjøre noen av dem.
Hvis du synes det ser dårlig ut, det høres verre ut.
Jeg legger alltid på hodetelefonene mine når jeg spiller et spill jeg skal vurdere, for å få den beste audiovisuelle opplevelsen jeg kan. Dette er første gang jeg noensinne har angret å gjøre det.
Jeg har aldri hørt et verre lydspor i livet mitt. Ærlig, jeg kan ikke tenke på en. Hvor de plager å sette i musikk (noen nivåer har bare dårlige lydeffekter på en loop), er det kjedelig, tankeløs, repeterende støy. Det var som om de spurte noen 7-årige for å lage den beste melodien han kunne, og la en osteaktig chiptune trommeslag til det. Jeg følte at jeg måtte hastighet om fangehullene til tider bare for å få det til ende. De kunne ikke engang bry seg om å finne gode lydeffekter: de var så forferdelige det hørtes ut som om de fant lavest kvalitet MP3-filer de kunne finne og bitrøstet dem igjen, bare for å prøve å få dem til å lyde "retro". Noen folks inkompetanse kjenner ingen grenser.
Jeg kunne ha tilgitt alt dette, hvis det ikke var så kjedelig.
Så, så, så kjedelig. Spillet er lite mer enn en re-skinned Rogue. Det legger ingenting til sjangeren i det hele tatt. Der andre har lagt til nye spinn og tar på sjangeren, Reis til Farland har ingenting overbevisende eller interessant å tilby. Fiender er kjedelig og fantasiløs. Nivåene er lite mer enn firkanter forbundet med gangene. Verden har ikke en glede av ærefrykt eller mysterium. I sitt misligholdte forsøk på å ironisk gi dette spillet ingen plot (utenfor "redd din kidnappede søster eller noe), er det gitt spilleren ingen grunn til å fortsette. Jeg stoppet å spille på mindre enn en time. Jeg kunne ha spilt lenger, men egentlig så ingen poeng.
Det er hundrevis, om ikke tusenvis av eksempler på Rogue-likes som har oppgradert sjangeren på fascinerende måter, spill som er fulle av kreative strategier, genial mekanikk og noen av de mest givende utfordringene du finner i videospill. Hvis du vil ha et hardt spill som ikke koster mye, sjekk ut en av dem. Sjansen er, noe du finner vil være bedre enn Reis til Farland.
Fondminner, min røv.
Vår vurdering 2 Noen ganger bør du ikke dømme et spill med utseende. Dette er ikke en av disse tider. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr